Выпущенная стрела двигалась так, словно ее засасывало к цели. А потом она врезалась прямо в открытую голову.
Всего за один удар игрок вспыхнул светом и исчез.
‘Первое убийство! Первое убийство!’ - раздался в моей голове голос системы.
Да… я победил игрока!
Честно говоря, я чувствовал, что стрелять в кого-то будет не очень приятно, игра это или нет.
Однако я ошибался.
Это действительно была просто игра.
И она давала чертовски хорошие ощущения!
Я вспомнил игры королевской битвы, в которые играл давным-давно. Чувство восторга от убийства было точно таким же.
Ужасная цель, неудобное управление, небрежные перестрелки…
И все же я был счастлив, что смог кого-то уничтожить.
Ощущение было таким же даже в виртуальной игре.
- Я лучше захвачу военные трофеи!
На том месте, где был убит игрок, появился сундук с сокровищами.
В нем было все, что носил этот игрок.
Другими словами, сундук был пуст.
Он только что появился тут, и поэтому у него не было времени подобрать какие-либо предметы.
Я немного увлекся и забыл об этом.
Кроме того, вы не смогли забрать оборудование игрока.
Если бы ваши мучительно приобретенные доспехи и оружие можно было так легко забрать, никто бы не участвовал в этом мероприятии.
Единственное, что можно было взять, - это фишки.
- Ну, я не хочу больше оставаться в этом поле…
Поле было окружено горами.
Если бы я хотел максимально использовать свой диапазон, я бы сделал все возможное, чтобы подняться выше.
И поэтому я поднимался на гору, остерегаясь врагов.
Если бы я нашел врагов, я бы убил их, если бы мог.
Это было правило, которое я установил для себя.
Если я отпущу врагов, то могу столкнуться с ними позже, на ходу. Тогда я окажусь в невыгодном положении.
Мой радиус действия ничего не будет значить, если дело дойдет до рукопашного боя. И я не смогу защитить себя от засады.
Так что я найду их первыми и убью прежде, чем они меня заметят.
Эту общую стратегию я хотел продолжать до самого конца.
- А, вот и здание… Кажется, здесь нет никаких врагов. Тогда, наверное, мне следует собрать вещи.
На склоне горы действительно стояли четыре бревенчатые хижины.
И так как двери были закрыты, они, вероятно, еще не подверглись нападению.
Но с другой стороны, их легко можно было закрыть.
Так что это была всего лишь догадка.
Я прижался к наружной стене и заглянул в окно.
На полу валялось несколько фишек.
Казалось маловероятным, что они были здесь в качестве приманки.
Это было потому, что было бы гораздо выгоднее поднять свой статус в начале игры, а не рисковать потерять его, разыгрывая такие трюки, как этот.
И я решил, что в этом нет ничего плохого.
Я открыл дверь и шагнул внутрь.
Но я оставил дверь приоткрытой.
Теперь любой, кто придет позже, будет знать, что кто-то вошел внутрь, и они будут слишком осторожны, чтобы войти.
Затем я схватил все фишки.
Их было две [Атака +10] и три [Врожденный +10]
Так что это было 5 фишек повышения статуса.
"Врожденный" был для статистики, которая была уникальна для вашего класса.
Так что это для воина дух, для мага чудо и дальность для стрелка.
Полагаю, это все, что можно было ожидать найти в здании такого размера.
Я даже проверил второй этаж. Пора было переходить к следующему…
Нет, в лесу кто-то был!
- Проклятие. Когда есть десятки тысяч игроков, вы не будете долго одиноки… !
Мне посчастливилось случайно увидеть его из окна.
Это был мужчина, и он смотрел на открытую дверь.
Он все еще не замечал моего присутствия.
Итак, как его убить…
Его оружием был "пистолет".
Кстати пистолет выглядит довольно изящно.
Ни в коем случае не реалистичная пушка, а фантастическая, которая выглядела так, будто стреляла лазерными лучами.
Даже если бы у меня был лучший диапазон, он определенно был бы быстрее.
Если дело дойдет до перестрелки, я проиграю.
Мне хотелось отступить и напасть на него издалека.
Однако, если я сейчас пошевелюсь, это вызовет шум, и он поймет, что я в доме.
Это не было похоже на большинство игр, где медленно двигаться означало бы не издавать никаких звуков.
Кроме того, это место было сделано из дерева.
Половицы скрипели, когда я шел. Он сразу поймет, что я на втором этаже.
И здания в этой игре были разрушаемы.
Если бы его оружие было достаточно мощным, оно могло бы пробить стены и попасть в меня.
Я совершил ужасную ошибку, задержавшись здесь.
Существовала теория о VR-битвах.
Чем дольше вы находитесь в здании, тем выше риск умереть.
Кемпинг в конечном итоге будет встречен с ответным ударом.
- И все же я могу пройти через это, если правильно использую свои навыки.
Я подвинулся так, чтобы не издать ни звука, и приготовил лук.
Затем я прицелился в сторону открытой веранды и выпустил невидимую стрелу так, чтобы она попала в окно соседнего дома.
- Киририри… Шу! Пари-парипаринн!
Окно экстравагантно разлетелось.
Игрок не знал, почему оно разбилось.
Разумеется, его внимание тут же переключилось на него.
И с этим открытием я выстрелил в него боевой стрелой!
Гиририри… бью-бью! Чжуунк!
Одна стрела попала ему в голову, а другая - в грудь.
И то и другое было слабым местом.
Не в силах сопротивляться, игрок растворился в свете.
‘второе убийство!’
- УФ…
Думаю, здесь у меня была лучшая стратегия.
Хотя я немного нервничал, чувство восторга от победы над ним было огромным.
Так что мне придется подбирать фишки из упавшего сундука с сокровищами.
После того, как я убью следующего… то есть.
Это беспокоило меня.
Игрок, которого я убил, казалось, был обеспокоен чем-то позади него.
Может быть, за ним гнался кто-то, кого он видел, но не мог убить?
Тогда я использую упавший сундук с сокровищами как приманку.
Но если никто не прибудет через 30 секунд…ну, возможно, если бы это означало, что я ошибаюсь.
Как раз в тот момент, когда я думал об этом, появился игрок, который держал в руках меч.
Он был закован в доспехи с головы до ног и даже имел щит.
Что ж, неудивительно, что он был таким смелым.
С таким снаряжением он мог не сильно пострадать от нескольких стрел.
- К несчастью для него, у меня есть одна особенная.
Я ударил тяжело бронированного игрока стрелой из паутины.
Его броня была очень тяжелой, и в сочетании с липкостью паутины он не мог подняться после падения.
После этого мне оставалось только прицелиться в трещины между его доспехами. И все было кончено.
‘Третье убийство!’
- Я неплохо справляюсь со своим первым мероприятием. Неплохо, я думаю.
Конечно, это был последний в этом районе. Но я подождал еще несколько секунд.
…В порядке. Но никто не пришел. И я ничего не мог услышать.
Я собрал их фишки, а затем пошел в другие здания и взял фишки и там.
Что они делали, я узнаю позже.
Эта местность не была хорошим местом для меня.
И вот я двинулся прочь и направился к вершине горы.
http://tl.rulate.ru/book/44931/1194808
Сказали спасибо 65 читателей