Готовый перевод Лорелия / Город-государство Лорелия: Экскурс: Почва Народа

Больше всего мне нравились игры с возможностью бесконечно играть в них, развитие своего персонажа или деревни - это мой идеал игры. Я не из тех, кто мог себе позволить навороченный компютер для игры в современные игры. И, скажу прямо, не особо парюсь играя в игры. Я могу потратить несколько дней играя по 12 часов или могу не подходить к игре неделями. Поэтому, идеальный вариант для меня, это некоторое время в игре ежедневно, час или того меньше мне в полне хватало.

Я начал играть в "Волю Императора" где-то спустя полгода после ее релиза. Причин не играть в нее просто не было. Во-первых, первый шанс предостовлялся бесплатно, а во-вторых, игра стала действительно популярной. Дело в том, что я частенько смотрел разные летсплейщиков и интересовался новостями видеоигр. И в какой-то из выпусков, бологгер обратил внимание на то, что в игре былы довольно качественно проработанное градостроение. И те, кому был интересен подобный жанр, могли занять себя этим на пару часов. Но, разумеется, игра была не об этом. Игра была о нескончаемой войне. И подобные дополнения лишь отвлекали от более серьезный проблем.

Начать играть в подобную игры только из-за столь несущестывенного допослнение было верхом глупости, это всеравно, что начать играть в Dark Souls и развлекать себя только меню создания персонажа. Ну максимум, там можно зависнуть на пару часов. Так думал тот блогер, его подписчики, да и, наверное, все геймеры. Так думал и я.

Но меня вполне устраивала перспектива скачать игры и зависнуть в ней на пару часов, а потом удалить. В конце концов мне не нравились военные стратегии, так уж вышло.

Будучи студентом первого курса биофака у меня было как желание поиграть в игры, так и время на это. Диплом законченного мною ранее медколледжа давал мне работу и достаточные финансы, а учебы, в целом, не достовляла проблем. Да, в основном свое свободное время я тратил на друзей, но обычно это было с пятницы по понедельник. В остальные три дня, после учебы, я был предостовлен себе.

В очереденой, ничем не премечательный, вечер вторника, после выполнения всех обязоностей, я установил "Волю Императора" на телефон. Регестрация представляла собой авторизацию в соц сети. Реальное имя и фамилия стали имем и фамилией императора, выбрать можно было только название своей Страны, разумеется оно должно быть уникальным на сервере.

Я не насекунду не задумался над названием, введя "Лорелия" в строку. Это стало привычкой для меня. Ведь если в игре можно было выбрать игру за женского персонажа, я выберал именно это имя, если только за мужского, то вводил свое имя, добавив пару цифр в конец, для уникальности. Имя уже было указано, а "Лорелия" идеально подходило для название страны.

Почти все сервера были заполнены и я просто выбрал первый.

Игра начиналась с появления мального города на карте, он всегда занимал свободный гексагон с ровным ландшафтом. За исключением гор и водных участков, он мог заспавнится обсолютно в любом месте, не занятое другим городом. Так как на этом сервере, как и на всех других, были империи превосхожящие другие в сотни раз, и занимающие почти собой всю карту, новые Империи появлялись прямо на ее територии. Было несколько случаев, когда новое государство заспавнилось прямо возле стен городов огромных имперый. Конечно же их сразу же захватывали, но ранее был один обсужнаемый случай, который разительно отличался от других подобных.

Дело в том, один профисиональный игрок заспавнился по соседству со столицой крупной империи. Удивитольно то, что император по соседству не имел возможности напасть сразу дав пришельцу время, чтобы сделать из всех жителей ополченцев. Дело в том, что его армия была растянута по далюким границам, одножив центр. А само правление императора ставилось под самнениея бесчисленными акциями протеста и бунтами его граждан. Как следствие, на сталицу отвлеченного внутренними расприями правителя, напал слабый выскочка.

Удивительно но из-за огромного количества ошибок первого и молненосных и точных действий последнего сталица пала. Дав новечку управление огромной империей по праву сильного. Но этот случай был уникален. А из-за его огласки в СМИ и на форумах, игроки больше не совершают подобных ошибок. Что делало савн возле чужих крепостей равноценным моментальныму захвату и концом игры.

Я взывал ко всей своей удачи, моля чтобы подобное не произошло со мной. Было очень грустно так и не поиграть в "Волю Императора" вовсе. А тратить деньги на мобильные игры для меня было, словно пойти против своих принципов. Я бы себя начал за это просто призерать. Да, у меня были некоторые странности. Хотя я считаю это именно принципом, немного странным принцыпом.

Взывая к проотцам, космосу, Халяве и Богу-Императору я нажал на кнопку "начать".

-Сработало! - вслух воскликнул я из-за избытка чувств.

Только попав игру можно было видеть только гексагон, где расположен сам город. Доже соседние участки были скрыты, их нужно было разведовать. Однока, если границы пересикались с городом, то они были отображены. Следовательно шанс того, что через один гексагон находилось вражеское поселение был возможен.

И хотя меня мало волновали соседи, я все равно отправил развед-отряды во все 6 сторон. Я тут всего на пару часов, так что меня волновали только границы. В этом мире главными были навыки стратега, умения грамотного соотнашения защиты к наподеню и возможности быстро реагировать на изменение ситуации. Я не облодал подобными навыками вовсе, поэтому принял как факт, что проиграю в считаные часы.

http://tl.rulate.ru/book/4491/81711

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Ай-я-яй, читаю и понимаю, что все очень плохо.
Развернуть
#
О боже, Автор учёный-геймер хач или что? Иначе как объяснить эту вырвиглазную грамматику.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь