Готовый перевод Пока не погаснет свет / Книга первая: Зеркальный жрец: Глава 3

Глава 3

 

                «Механика интересная, но получается каждый, как и полагается начинает с 0 уровня и получается у жителей этого мира есть преимущества, не думаю, что жрецы в этом храме низкого уровня» – подумал Генри, также удовлетворенный тем, что память его персонажа поступала по мере необходимости и не нагружала его лишним, не успел он повернуть в сторону нужного коридора, как перед ним появился высокий, но довольно худой мужчина с короткими, ухоженными волосами, уложенными к затылку.

Но этого мужчину выделяли две вещи, весь фириалил которым он располагал, был превращен в большие перчатки, что больше походили на две огромные кувалды, которые он использовал крайне свободно, словно это его руки.

Вторая выделяющаяся вещь, это был его острый взгляд, который будто пронизывал Генри с ног до головы, у Генри даже сложилась такая иллюзия, что если он сделает сейчас хоть малейшее движение, то эти руки отправят его в полет.

Имя: Ингир

— А я тебе везде искал, уж смелости набрался, раз решил опаздывать на мои занятия? – произнес Ингир и легким движением своих огромных рук смахнул немного грязи на левом плече Генри, что осталась после того, как он навернулся в лесу.

— Спасибо… – Генри был удивлен таким контролем.

— Иди за мной, у тебя осталось мало времени до полного принятия должности жреца нашего храма и, если ты умрешь при посвящении это будет позором для нас и тем более меня, решившего взять тебя в ученики – с толикой недовольства проговорил Ингир.

«В наше время для подготовки к посвящению требовалось не менее 70 лет, но из-за этих смут пришлось все сократить, если мальчишка умрет, нужно будет поговорить с главным жрецом о пересмотре времени подготовки новых жрецов. Нас и так мало, если вовремя не найдем достойную замену, случится катастрофа» – подумал Ингир, украдкой поглядывая, на следующего за ним Генри, который глядел во все стороны, интересуясь всем, чем только можно, но ни разу не проронил ни слова, а тем более вопроса насчет тех странных вещей, что являлись реликвиями низших слоев, служащих в храме в качестве украшения.

Когда они добрались до тренировочной комнаты, Генри вспомнил каким «урокам» его обучали.

Это были не простые уроки, а настоящая пытка. Каждый жрец должен был проходить через тренировки избиением. Эти тренировки делились на 4 уровня, 1 избиение деревянными палками, 2 железными прутами, 3 переохлаждение, 4 прижигание. После каждой тренировки было необходимо использовать специальную мазь, что помогало телу быстрее заживать, но при этом частички фириалила должны были проникать в тело носителя, что приводило к увеличению совместимости между ними.

Кроме избиения, также мастер читал проповедь своему ученику, который должен будет ее заучить слово в слово к следующему уроку.

«Не этого я ждал, когда заходил в эту игру, думаю мне нужно немного передохнуть от этой игры» – открыв свой профиль, Генри хотел выйти из игры, прежде чем приступит к этому «уроку».

Только вот игра хотела другого, и кнопка выхода была временно не доступна и рядом висел счетчик в виде 8 часов в реальной жизни, что равнялось 40 часам в игре.

«полный п**** по-другому не охарактеризовать это» – подумал Генри, внезапно захотев что-то взять и разбить, но этот порыв был прерван Ингиром, что взял его за шкирку и затащил в тренировочную комнату.

 Чтобы кратко и ясно описать как выглядит комната, это вот такие специальные комнаты для извращенцев с фетишами на связывание и боль.

Ингир двумя огромными пальцами не сильно ударил по позвоночнику Генри, в месте, где кончается спинной мозг, чем полностью лишил его возможности двигаться.

После этого положил на стол, вытянув руки вдоль головы и ноги вместе, слегка согнув и связал руки и ноги, а на животе застигнул ремень.

— Я не из тех людей, которые причиняют боль без причины – произнес Ингир и взял в руки длинную, хорошо обструганную и толстую с руку Ингира палку.

Добавлено задание: «Сквозь боль»

Цель: стерпите всю боль, ни разу не закричав.

Награда: навык: стальная кожа, бонус: физическая боль на 3 игровых дня будет уменьшена на 5%

Штраф за невыполнение: провал цепочки квеста: «Становление зеркальным жрецом»

«А?! То есть надо мной хотят издеваться до последнего?» – Генри был недоволен, но мог только про себя все высказывать потому как он сжимал зубами маленькую деревяшку и Ингир наверняка счел бы его психом за подобные высказывания.

«Уровень боли снижен до 75%» – снизошел голос системы до Генри, что хоть немного, но успокоило его, но в ту же секунду получил первый удар, который пришелся на колени.

Боль была ощутимой, весьма и весьма ощутимой, даже от системы пришло уведомление о том, что он потерял 12 единиц здоровья.

Генри крепко стиснул зубы до предела от чего деревяшка начала слегка деформироваться, а связанные над головой руки крепко сжались в кулаки.

Второй удар попал чуть выше, не замедляя темпа, последовал третий, четвертый… и так до тридцати, после чего Ингир дал Генри немного передохнуть.

— Хорошо держишься, даже писка еще не услышал от тебя – с улыбкой, похвалил его Ингир.

Но для Генри это звучало как насмешка, потому что капилляры в его глазах покраснели до краев и в сознании он находился только наполовину.

Когда прошло чуть больше пяти минут, Ингир освободил его от ремня на поясе, но Генри рано радовался, потому что его мастер хотел только перевернуть его на спину и не более того.

Пусть Ингир и делал это аккуратно, видя раны на теле своего ученика, но боль его ученик ощутил в хорошем объеме, особенно в районе живота и плеч. После этого его снова привязали ремнем, а его учитель взял в руки вторую палку, после чего начался второй раунд боли.

Теперь палки в руках Ингира были словно барабанными, потому что Генри отчетливо ощущал ритм в его ударах. На этот раз все не обошлось тридцатью ударами, а закончилось только после сотого, когда здоровье Генри опустилось в критическую зону и он еле дышал, ощущая боль по всему телу, не желая делать ни малейшего телодвижения.

Задание выполнено! Награда получена: навык: стальная кожа 1 уровня изучен, бонус уменьшения физической боли активирован!

Когда Ингир развязал Генри, то он вышел из тренировочной комнаты за мазью, которой было необходимо покрывать места, где были раны, но вот от синяков и переломов она не спасала.

— Страшно представить кем нужно быть, чтоб терпеть это в течение стольких лет… но почему Ингир не читал проповедь… – слегка задумался Генри, но из-за боли во всем теле, решил радоваться тому, что вообще не откинул ноги после того, что произошло.

Ингир пришел быстро и ловко обмазал всего Генри, места, покрытые мазью, начали гореть, но это было гораздо лучше, чем боль, которая быстрыми темпами становилась все слабее. Не прошло и десяти минут, прежде чем он смог встать на ноги, без ощущения боли.

— На сегодня с тебя хватит, можешь идти, но в следующий раз я буду читать тебе проповедь и удары будут на уровень сильнее – провожая взглядом, шатающегося и трясущегося Генри, проговорил Ингир – И без опозданий, иначе возьму плетку в руки.

В данный момент, Генри ментально был истощен до предела и только по ощущениям шел туда, где получил бы долгожданный отдых.

Кое-как добрел до Люси, которая взяла его в свои теплые объятия, отчего он тут же уснул мертвым сном.

Между тем на различных форумах начали появляться посты о создании гильдии, о карте мира и любой информации о том, как можно увеличить уровень души.

Оказалось, что уровень души влияет на количество опыта, прирост характеристик, идущих параллельно вместе с присужденным классом. Чем выше уровень души, тем легче поднимать уровни и выше прирост характеристик. Но этот атрибут был скрытым и свободными очками его было невозможно прокачать, а для его разблокировки нужно было выполнить основную цепочку заданий своего класса и подняться по крайней мере до 2 уровня.

Первое условие выполнили единицы из единиц, а вот второе было уже довольно распространенным из-за того, что в среднем каждому нужно было 100 очков опыта, чтобы подняться с 1 уровня на 2. Все начинали с 1 уровня, имея также в среднем от 20 до 30 распределенных очков характеристик и от 5 до 15 свободных очков характеристик.

Одним из наиболее популярных постов оказался пост о создании гильдии, глава которой показал себя во многих играх данного жанра.

Некоронованный, такой был у него ник в 7 играх, в которых гильдия Спиритов была лучшей, у них был костяк из 20 человек, что всегда переходили вместе в одну игру и в одно и тоже время, но количество тех, кто присоединялся к ней доходило до нескольких десятков тысяч игроков.

И в «Алисе» Некоронованный сразу обратил внимание на себя множества людей, стоило только ему показать свой класс: «отреченный».

Что это за класс и какие у него бонусы никто не знал, но возникло множество догадок и теорий, самые верные последователи Спиритов начали утверждать, что класс соответствовал его нику, что означало, что Некоронованный должен быть как минимум из высшего дворянства одного из королевств или империи, а о таких преимуществах не стоило и упоминания.

«Похоже Спириты снова статут королями этой игры»

«+»

«+»

Многие комментировавшие согласились с мнением игрока, что называл себя Терор Ужаса.

Но вместе с представлением Спиритов, внезапно объявилась другая гильдия, что также часто была на слуху «Анархисты». Из-за чего на форумах произошел еще один взрыв комментариев, вслед за ними объявились «Бесстрашные» и «Черная смерть», что также имели влияние в игровой сфере, а имена глав этих гильдий постоянно соревновались друг с другом за лучшего игрока.

http://tl.rulate.ru/book/44732/1053044

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь