Готовый перевод MMORPG: Divine Monster Transmuter / MMORPG: Божественная Трансмутация Монстра: Глава 153

Обычно он очищал свой пространственный браслет раз в день и переносил вещи в хранилище аукционного дома.

Кроме Цянькуньской тыквы, у него не было никаких ценных вещей.

Однако, когда он посмотрел на линейку, излучавшую призматический свет, он пришел в восторг.

Он достал линейку и внимательно осмотрел ее. Она была длиной около метра и красного цвета. Ее окутывала призматическая аура.

Он выключил ауру правителя и посмотрел на его характеристики.

Правитель Хакаи: специальный божественный артефакт

Введение: Во время Великой Божественно-инфернальной войны десять тысяч лет назад Изначальный артефакт Зеркало Яты был поврежден и был разделен на три различных Божественных артефакта и рассеян по всему Японскому Серверу. Правитель Хакаи был одной из частей Божественного Артефакта.

Удача +50 (Игнорировать предел)

Сопротивление девяти элементам +30%

Хакай: Может временно отключить любой барьер. Длительность 10 секунд. Время действия 24 часа.

Экипировка Необходимое условие: Нет

"Хаха! Я действительно получил Изначальный Артефакт Японского Сервера! Теперь я знаю, как им удалось так легко пересечь границы! Это все из-за Правителя Хакаи! Они не только провалили свою демонстрацию силы, но даже потеряли свой Изначальный Артефакт! Они, должно быть, сейчас плачут от сожаления!"

Он догадался, что Кавагути Синки был первоначальным владельцем Правителя Хакаи. Правитель давал 50 дополнительных очков к Удаче. Должно быть, именно это позволило ему так быстро принять и завершить квест на секретный класс.

"Он игнорирует максимальный предел, значит, с бонусом в 50 очков и моим текущим максимумом в 100 очков, моя удача достигнет 150 очков, если я экипирую правителя! Это значит, что когда я использую Трансмутацию монстра, мой процент успеха должен значительно увеличиться! Я смогу снова использовать Transmute Monster's Fusion!".

"Не только это, но он также дает мне 30% сопротивления к девяти элементам. Я уже могу снизить урон на 30%. Мое текущее сопротивление огню составляет 30%, а земле - 20%. Если я добавлю 30% сопротивления, мое сопротивление огню станет 60%, а земле - 50%. Это значит, что я могу противостоять многим магиям огненных элементалей и элементалей земли!".

Если посмотреть, какой класс может нанести наибольший урон, то им окажется Волшебник.

В настоящее время сильные стороны Волшебника еще не так очевидны. Однако после того, как они дважды сменят класс и получат все необходимые навыки, они станут очень сильными.

Правитель Хакай мог помочь ему противостоять большому количеству урона от класса Волшебник.

Конечно, даже для сопротивления элементалям существовал предел. Вы все равно не сможете игнорировать всю магию, когда она достигнет 100%. Но когда оно достигает 100%, в силу вступает минимальный показатель урона.

Например, урон мага составлял 10 000-15 000. Когда его атака элемента огня наносит урон игроку со 100% сопротивлением огню, она нанесет максимум 10 000 урона и ниже. Она никогда не нанесет урон выше этого значения и не вызовет критических попаданий.

Это означало, что у игрока не было опасений быть мгновенно убитым волшебниками.

Однако Правитель Хакай был лишь одной из частей Первобытного Артефакта. Как и Цянькуньская тыква, он не обладал большим количеством характеристик, а те, что у него были, относились к вспомогательным.

Хотя они были только вспомогательными, они были очень полезны.

Например, с навыком Хакай, если ему попадались карты с особым барьером, который не позволял ему войти, он мог использовать Правителя Хакай, чтобы войти.

Не только это, но и все города, которые были выше 3-го уровня, также имели барьер. Барьер использовался для того, чтобы блокировать нападение монстров. Однако с Правителем Хакай он мог войти в любой город открыто, и стража не обнаружила бы его.

"Это здорово! Теперь я чувствую себя намного лучше. Я должен пойти поднять уровень и увеличить значение моей родословной до 100%".

Негативные эмоции, которые вызывали у него Китасава Хината и игроки с японских серверов, уменьшились на фоне радости, которую он получил от получения Правителя Хакаи. Он нашел поблизости территорию монстров 50-го уровня и принялся за добычу.

Сломанный зубастый крокодил: Монстр 50-го уровня

HPs: 350,000

Атака: 150,000-170,000

Защита: 8,000

Умение: Бычий натиск

Крокодилов 50-го уровня можно было найти в болоте у горы Цзянцзюнь. За исключением чуть более высокой защиты, все остальные показатели были вполне обычными.

Он вызвал Сяотяня, Громогласного богомола и Яньху и очень быстро убил Сломанного зубастого крокодила. Затем он экипировал Правителя Хакай и использовал Трансмутирующего монстра на Сломанном Зубастом Крокодиле.

"Трансмутирующий монстр, Трансмутирующий!"

Дзинь. Системная подсказка: Трансмутация монстра успешна. Поздравляем, вы получили одну шкурку Сломанного Зубастого Крокодила, одну пилюлю опыта 50 уровня и одну пилюлю эволюции.

'Я получил свою первую пилюлю эволюции от первого монстра. Было ли это просто везением или действительно эффектом 50 очков удачи от Правителя Хакаи? Давайте попробуем еще раз!

С этой мыслью он продолжил убивать монстров и использовать Трансмутацию монстра.

Через полчаса он пришел к выводу.

"Хаха! После убийства 100 Сломанных Зубастых Крокодилов я получил 30 капель родословной и 12 пилюль эволюции. Правитель Хакай действительно очень полезен!"

После модернизации системы трансмутации монстров шансы на получение кровяной линии увеличились на 10%, а шансы на получение пилюль эволюции - на 5%.

Это не означало, что каждый раз, убив сто монстров, он мог получить десять капель кровяной линии и пять пилюль эволюции.

Но с Правителем Хакай он не только мог вызвать 10% и 5%, но даже имел более высокий шанс их вызвать. Это дало ему надежду на то, что однажды он станет Божественным зверем.

"Я заполнил свою шкалу опыта на 50%. Я должен подняться до 49 уровня. Я так долго не использовал Слияние!"

Он посмотрел на свою шкалу опыта и быстро израсходовал сто пилюль опыта, которые он получил в результате трансмутации.

На данный момент у него было только столько пилюль опыта. Все пилюли опыта, которые он получил, были проданы в аукционном доме. Деньги, вырученные за них, он потратил на ремонт Древнего Города.

К сожалению, цена пилюль опыта на рынке была не так уж высока. По мере роста уровня игроков увеличивался и необходимый им опыт.

На его примере, чтобы повысить свой уровень с 48-го до 49-го, ему требовалось 10 000 000 пилюль опыта. Одна пилюля опыта 50-го уровня давала ему только 50 000 очков опыта. Убийство монстра 50-го уровня даст ему 10 000 очков опыта.

Если он хотел повысить уровень, ему нужно было получить не менее двухсот очков опыта 50-го уровня или убить 1000 монстров.

Одна пилюля опыта 50-го уровня стоила 300, но мало кто покупал ее. Более состоятельные игроки покупали их только в наборах, где было достаточно пилюль опыта, чтобы повысить свой уровень на 1.

В противном случае никто не стал бы покупать пилюли, если бы они продавались по одной. Они скорее потратят полчаса на убийство нескольких монстров, чем потратят эти деньги.

Дзинь. Системная подсказка: Поздравляем с достижением 49 уровня. Вы получили 3 бесплатных очка атрибутов.

"Они все еще дают мне только 3 бесплатных очка атрибутов. Интересно, когда я смогу получить родословную, которая будет сильнее, чем родословная Дракона Земного Покрова? Тогда я смогу получить еще больше бесплатных очков атрибутов, чтобы увеличить свои Харизму и Проницательность", - пробормотал он, ползая рядом с крокодилом Сломанный Зуб.

"Трансмутируй монстра, трансмутируй!"

С этими словами с неба упал огромный котел и накрыл и его, и Сломанного Зубастого Крокодила.

Он почувствовал, что мир вокруг него вращается, а пламя полыхает вокруг него, медленно соединяя его с Сломанным Зубастым Крокодилом.

Системная подсказка: Трансмутация монстра успешна! Вы получили родословную Сломанного Зубастого Крокодила.

Через некоторое время он услышал голос системы: котел и Сломанный Зубастый Крокодил исчезли. Его тело продолжало вращаться еще некоторое время, пока наконец не остановилось.

"Я сделал это!"

Он чуть не заплакал, когда услышал, что у него получилось.

Прошло много времени.

При слиянии с монстром его кровное родство значительно увеличивалось. Если бы он слился с драконом, его кровное родство и чистота увеличились бы примерно на 20-50%. Если бы это был Бессмертный зверь или Божественный зверь, он бы сразу достиг 100%.

Слияние было для него самым быстрым способом эволюции.

К сожалению, процент неудач при слиянии был слишком высок. Если бы он продолжал использовать слияние, то сейчас он все еще находился бы в начальной деревне. Поскольку каждый раз, когда он терпел неудачу, он терял один уровень. Как только его уровень понизится, все прибавки к его статусам будут удалены. Он не смог бы экипировать свое снаряжение или выполнить некоторые квесты. Это была бы большая потеря для него.

Однако в падении уровня были и свои плюсы. Когда он снова повысит уровень, он получит еще больше бесплатных очков атрибутов.

Хотя он и подумал об этом, он не мог гарантировать, что его ранг тоже не упадет. Как только его ранг упадет, его атака и защита тоже упадут. Это была потеря, с которой он не мог смириться.

Поскольку он успешно слился с первого раза, он был уверен, что после того, как его Удача преодолела предел, процент успеха его слияния также увеличился.

Затем он посмотрел на себя после слияния.

Он по-прежнему был коричневым драконом, но на шерсти на его спине выросло несколько шипов. Они были похожи на те, что были у крокодила Сломанный Зуб.

"Прикольно выглядит, если у меня за спиной растет ряд шипов, давайте сплавимся и посмотрим, что получится!"

Поскольку сегодня он чувствовал себя неплохо, он не возражал против того, чтобы стать немного уродливее. С этими словами он продолжил слияние!

http://tl.rulate.ru/book/43971/2996199

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь