Готовый перевод Путь к силе книга 1 (Мир Наруто) / Путь к силе книга 1 (Мир Наруто): Глава 1

Глава 1 Рождение

Сознание возвращалось рывками ,дыхание жгло жгучей болью ,кожа горела ,открыв глаза я увидел лишь смутные силуэты и услышал неразборчивые слова , и от боли я кричал благим матом на великом Русском ,когда я наконец чуток привык к боли ,и смог видеть более чётко я понял в какую жопу я угодил ,Красноволосая красивая девушка Чек ,Красавчик Блондин Чек ,чел со спиральной маской и красным глазом что сейчас меня держит чек , я наверное даже продолжил бы крыть матом и НЕХРЕНА что отправил меня в эту жопу ,и Обито что сцука чуть не уронил меня ,и батю что тупой даун которому не хватило мозгов поставить метку хирайшина на Кушину и просто с*баться из Конохи ,а потом уже начинать превозмогать лиса с готовой командой запечатывания .Но нет ,надо всё сделать через жопу ,боже почему именно в Нарика!?За что!?

-Радуйся, что не в лиса тебя засунули неблагодарный.

-Ах, да! , спасибо вам о великий НЕХРЕН, я вам очень благодарен! (наполовину искренне, наполовину с сарказмом сказал я)

Пока я искренне уповал на судьбу меня несчастного, и на отсутствие логики, у вроде бы у одних из лучших убийц в мире, события шли своим ходом. Мои новые родители сдохли запечатав во мне мой личный реактор чакры.

Наш добрый дедушка отправил безродную и без клановую сиротинушку в приют, а сам пошёл заниматься разграблением наследства бедной сиротинушки.

*******************************************************************************************************Год спустя

Спустя год ада я наконец то научился нормально ходить, и пользоваться теми крохами чакры что у меня есть для укрепления тела, и в честь этого мне прилетела плюшка

-Поздравляем с окончанием калибровки системы, теперь для вас доступны

-Статистика позволяет посмотреть информацию о вас, так же позволяет внести изменения в статус, распределив, ОХ (очки характеристик) и ОН (очки навыков)

-Инвентарь -переносимый вес зависит от показателя силы ,10 кг на 1 единицу силы при показателях в (1-100) с 101 на 1 единицу силы 20 кг веса, с 201 силы на единицу силы идёт 30 кг, и т.д.

Карта -Область действия карты зависит от вашего показателя духа*восприятие, чем выше эти показатели, тем детализирование карта и тем меньше шанс что от вас смогут скрыться.

(МОД) Магазин очков душ -В этом магазине вы можете купить всё, если у вас хватит очков души, для получения очков души требуется убивать существ, имеющих души. (существа и ВП барьеров не имеют душ, но души падают с боссов и финальных боссов локаций) (чем сильнее владелец души, тем больше ОД с него получается)

(МОС) Магазин очков сущности - в данном магазине можно купить большинство предметов, однако он имеет намного менее меньший ассортимент товаров по сравнению с МОД.

Задания (чтобы жизнь тебе мёдом не казалась)

Тренировочный ВП барьер -позволяет создавать пустой барьер без монстров, (время в барьере относительно реального мира зависит от уровня навыка ,1ур 1к2 ,100 ур ,1 к 200.)

ВП барьер с монстрами - позволяет создавать данж с монстрами (можно регулировать уровни противников, и сложность данжа. Нельзя выйти из данжа полностью не зачистив его. с противников падают ОС (очки сущности), и с боссов ОД (очки души), также с противников падает дроп. . Награды зависят от сложности барьера, и от показателя удачи)

Ураааа, прочитав это я чуть от счастья не обосрался, и слава НЕХРЕНУ что не обосрался, ведь насколько успев понять за время нахождения в этом мире меня мягко говоря не любят, так что провести несколько дней в собственном дерьме опять мне не улыбается, ну а теперь не будем ломать стереотипы и скажем

-Система открыть Статус

Статус

Уровень 1 (0/100)

Имя - Наруто

Фамилия - Узумаки

Звание - Джинчурики Девятихвостого

Хп-100/10мин

Мана-200/20 мин

Чакра-300/30 мин

Чакра биджу ???

Сила 2 - отвечает за поднимаемый вес и силу ударов (1-100=10 кг подъёмного веса на единицу .101-200 =20 кг на единицу, и т д)

Ловкость 1 - отвечает за скорость реакции, скорости перемещения и силу физических ударов, при высоком показатели ловкости, но низкой силе и малой выносливости высока вероятность физической травмы, и идёт снижение скорости передвижения и ударного потенциала, (сила и выносливость не влияет на реакцию)

1-100= 1 метр в сек на единицу ,101-200=2 метра в сек на единицу

Выносливость 10 влияет на прочность организма, количество физической энергии (короче на количество хп и чакры) (а также на регенерацию, чакры, праны и прочих физических энергий) (1-100=1 ,101-200=2 в мин на единицу и т д…) (10 резерва на единицу показателя 1-100),20 резерва на единицу при показателях 101-200, и т.д.…)

Дух 20 (показатель силы вашей души, чем выше показатель, тем больше у вас реацу и её регенерация) Так же повышает регенерацию маны, и прочих энергий, производимых душой) 1-100 -1 в мин единицу ,101-200 -2 в мин единицу и т.д. (10 резерва на единицу показателя 1-100),20 резерва на единицу при показателях 101-200, и т.д.…)

Интеллект 50 (показатель скорости производимых операций доступных вашему мозгу. (скорость мышления обычного человека 10, тренированного до 100) (при высоком показатели ловкости, но низком показатели интеллекта вы не будете успевать обрабатывать поступающую информацию, при высоком показателе интеллекта, но низком ловкости вы не будете успевать реагировать)

Мудрость 50 -Показывает ваш жизненный опыт, а также повышает скорость поглощения окружающей энергии. (1-100=1 в мин,101-200=2 в мин на единицу и т.д.)

Удача-50, эфемерная вещь, влияет на исход событий.

контроль-1000 (чем выше уровень контроля, тем проще применения навыков и тем меньше требуется для них энергии, а также увеличивает мощность навыков) (1 единица контроля равна 1% усилению силы навыка и 0.1% уменьшению стоимости навыка)

Свободные очки характеристик 10

Навыки- Тело Игрока пока у вас достаточно ХП даже если вам отрубят голову вы выживете.

Разум Игрока- На вас не действуют большинство ментальных атак и закладок.

Попаданец, вы попаданец от слова попа. Шанс попасть в идиотскую ситуацию +1000%, шанс найти рояль в кустах +1000%, шанс что на вас упадёт настоящий рояль +100000%, шанс что вы попадёте в ситуацию с превозмоганием +1000000000%

Достижения

-Перерожденец вы сохранили память о прошлой жизни (удача +50, сохранение памяти прошлой жизни)

Игрушка Бога Игр -Вы привлекли внимание могущественного существа что может уничтожить вас в любой момент и чьи цели вам не ясны. (удача -100)

Неудачник -Ваша удача оставляет желать лучшего, но не отчаивайтесь, всё изменится к лучшему, и в честь этого вы получаете кусунгобу, удачного харакири *)

Джинчурики девятихвостого- Вы Джинчурики сильнейшего из хвостатых, что даёт вам огромный резерв дополнительной чакры, но снижает ваш контроль на 900 (по 100 на каждый хвост)

Узумаки -в вас течёт кровь Узумаки, вам легче даётся работа с печатями, так же вы с рождения имеете более высокий показатель выносливости что со временем только растёт, что даёт вам высокий показатель количества чакры и регенерации, но уменьшает вам контроль, контроль -100, рост выносливости от тренировок x5

Репутация-Коноха -10000 (лучше не оборачивайтесь к людям спиной, ибо каждый готов убить вас, как только появиться возможность)

Сарутоби Хирузен 500 будущее оружие что позволит удерживать пост Хокаге и дальше.

Данзо 1000- оружие деревни.

Мдааааа, похоже лёгкой жизнь у меня тут не будет……

http://tl.rulate.ru/book/43541/1003493

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь