- Оне-чан, что ты будешь делать после обеда?
- Наверное, буду выполнять задания профсоюза и повышать свои навыки в течение некоторого времени.
- Ааа, ты все-таки была в Катакомбах.
- Ага, с одними Зомби мои Навыки будут расти несбалансированно.
- А что ты выравниваешь?
- Ннн... боевые навыки в целом.
- Оне-чан, ты ведь использовал одноручный меч?
- Нет, рапиру. Я также взяла [Светлую магию] и [Темную магию].
- Значит, это была рапира... и ты тоже взяла [Светлую магию].
- Я думала, что не смогу ее использовать, но она была среди начальных навыков.
- Ааа... эта часть является своего рода загадкой.
Очевидно, что дьявольские типы не могут использовать светлую магию, а нежить может.
Однако у нежити, похоже, низкая магическая атака, поэтому они не слишком хороши в магии. У меня не было манны как у Зомби, верно. Говорят, что если вам нужна магия, вы должны стать Призраком.
Нежить может взять [Темную магию] как навык монстра. Остальные можно взять как начальные навыки, но Светлая стоит меньше очков, чем остальные четыре элемента. Почему четыре других, а не Свет? Все задаются этим вопросом.
У дьявольских типов с самого начала есть [Темная магия] как навык монстра, но они вообще не могут брать [Светлую магию]. Однако они могут брать другие четыре стихии по средней цене в 3 очка.
Похоже, что эта тайна как-то связана с богами. Говорят, что Стеллура-сама управляет светом и тьмой.
Что ж, это разные знания. Если другие все еще не знают об этом, когда я прочитаю книги об этом, я сообщу об этом.
- Раз есть дьяволы, то должны быть и ангелы, некоторые люди, думая так, неистово ищут их повсюду.
- Ааа, ангелы, да. Последняя форма - серафим?
- Я знаю... с эволюциями каждые 10 уровней для 9 рангов ангелов?
- Проблема в том, что они не знают, как им стать.
- Ага.
- Ну, звучит как естественный враг Зомби-чан, однако...
- Ну... да. Кстати, Оне-чан, будь осторожна со [Светлой магией], хорошо?
- Хорошо...
- Нет, я имею в виду, когда ты тоже ее используешь.
- А?
- [Светлый взрыв] - это заклинание, активирующееся в круге, в центре которого находится заклинатель. Очевидно, оно действует на нежить, которая его использует...
- Серьезно...?
...я не чувствую, что смогу выстоять против собственной огневой мощи.
Хотя моя экипировка повышает мою магическую защиту, я никак не смогу выстоять против ×4, не так ли?
- Где ты охотишься?
- В Восточном лесу.
- Эх, ты ведь одиночка, верно?
- Конечно. Я только вчера прибыла в город, поэтому у меня еще нет друзей.
- ...дела идут хорошо?
- Что касается эффективности... не очень? Слишком мало врагов. Когда я одолею Медведей и закончу квест по уничтожению, может, мне стоит отправиться на юг, где, очевидно, много врагов?
- Значит, тебе не составит труда победить их...
- Они немного более подвижны Высших Зомби? Живые мертвецы более мерзкие.
- Меня больше удивляет, что ты побеждаешь Живых Мертвецов, понимаешь?
- Я создаю [Светлый шар] на кончике оружия и наношу удар сзади, они умирают.
- Ааа... свет, умноженный на 4 и бонус внезапной атаки....
Это пример слишком удачной тактики.
Однако единственные навыки, которые подойдут для этого, это [Меч] и [Магия света].
Прежде всего, моя жизнь в Катакомбах была долгой, поэтому я предпочла бы избегать их некоторое время.
Это место чисто для получения опыта Расы, а не для развлечений.
Ах, да.
Я забыла сказать своей младшей сестре самое важное.
- Кстати, я слышала от члена профсоюза, что там есть люди с плохим отношением?
- Хм? Ооо... есть...
- Я также слышала, что есть разговор о том, чтобы запретить им входить в магазины.
- Запрет на вход?
- Да, запрет на вход. Очевидно, двери в магазинах обычно являются магическими инструментами. Когда тебе запрещают вход, ты не можешь войти в магазин, и тебя автоматически выгоняют, если ты уже внутри.
- Запрет на вход в магазин NPC, из всех вещей...
- Это вина игрока, решившего, что эта игра такая же, как и предыдущие. Раз уж вы можете разговаривать с ними таким образом, лучше относиться к ним как к людям, как советует официальный сайт.
- Хм-м-м...
- Кстати, я рекомендовала ему запретить их. Эти магазины были в городе до нашего появления, не должно быть проблем, если запретить чужаков, которых здесь раньше не было.
- Это правда. Что посеешь, то и пожнешь. Но... в зависимости от масштаба, Новенькие в целом могут быть запрещены... Мне написать об этом руководству?
- Тупицы, которым запрещают вход, случаются и в реальной жизни, это не имеет большого значения, не так ли?
- Если что, для нас это будет большей проблемой, если NPC в конце концов устанут терпеть это и запретят «Новеньких» в целом. Лучше, если они запретят одиночных новеньких до того, как это произойдет.
Приняв решение, мы помыли посуду и вместе вошли в игру.
Когда я вошла в игру, я находилась в безопасной зоне Восточного леса.
Согласно информации от Акины, перед безопасной зоной количество зверей увеличивается, так что в зависимости от того, насколько они увеличатся, может быть, я укроюсь здесь?
Если их будет мало, тогда на юг?
Восточные материалы самые дорогие, а мобы самого высокого уровня в окрестностях Стартового города. Если возможно, я бы хотела заработать денег.
[Вы выполнили определенные требования и получили [Титул: Спокойная принцесса]].
[Вы выполнили определенные требования и получили [Титул: Элегантная принцесса]].
[[Титул: Спокойная принцесса] и [Титул: Элегантная принцесса] были объединены].
О, Боже?
[Спокойная принцесса]
Титул, который дается спокойной принцессе.
Улучшает впечатление о вас у других.
[Элегантная принцесса]
Титул, даваемый элегантной принцессе.
Улучшает впечатление, производимое на королевских особ и дворян, но может заставить простолюдинов относиться к вам настороженно.
[Элегантная и спокойная принцесса]
Титул, даваемый принцессе, которая одновременно элегантна и спокойна.
Улучшает впечатление, производимое на других, и делает их менее настороженными по отношению к вам.
Понятно, значит, у него есть такой эффект.
Это, вероятно, означает, что мне будет легче повышать симпатию к NPC.
Условием для спокойной является... В течение трех реальных дней не издавайте больше звуков, чем нужно.
Условие для элегантной - в течение трех реальных дней сохраняйте осанку и не бегайте.
Когда они объединились, их эффекты соединились и, кажется, улучшились.
Три дня по времени игры. Иначе я бы получила его раньше.
Это значит, что я прошла более 72 часов игрового времени. Ммгррр... Я действительно увлеклась, не так ли?
Ну, это не мешает моей повседневной жизни, так что проблем нет.
Но все же, разве это не так? Три дня - это одно, но разве «не бегать» - это не дикое требование? Честно говоря, когда я была зомби, это было скорее «я не могу бегать», да и сейчас мне не хочется бегать в платье... моя ситуация - довольно редкий случай...
Что ж, пойдемте.
Я покинула безопасную зону и прошла дальше в глубь леса.
Пока я ищу с помощью навыка [Предчувствие], я собираю все материалы, которые появляются в поле моего зрения.
Бурый медведь Уровень 17 Активный
Не проявляет милосердия к врагам, которые заходят на его территорию.
Съест вас, даже если вы притворитесь мертвым, так что не стоит.
Элемент: -
Слабость: -
Прочность: -
Род: Семейство животных: Медведь
Состояние: Нормальное
Вот он. Наконец-то.
...Так тебя съели, да? Ну, конечно, он съел бы свежее мясо, если бы оно упало.
По словам Акины, медведь появляется только в глубине леса.
Его слабость - это... шея и грудь, что вполне нормально для живых существ, а также... конечности.
Давайте, как обычно, проведем упреждающую атаку.
Я хочу еще немного поднять свою темную магию, так что [Темный шар].
«Ррррррраааа».
Медведь, получивший удар магией, встает на задние лапы и рычит на меня.
Он не мультяшный или что-то в этом роде, так что реальный вид медведя производит впечатление.
Подождите, стоп...
Он встал на четыре лапы и помчался на полной скорости, а затем замахнулся на меня правой лапой.
Я смогла принять удар только спереди, и меня отбросило назад с громким звуком.
Впервые со времен [Живого мертвеца] моя защита была сломлена. У него точно есть сила атаки, не так ли?
Когда я отскочила назад, медведь атаковал меня правой рукой, я парировала удар, а затем ударила его косой, чтобы добить.
[[Защита] достигла 10 уровня. Получено 1 очко умений].
[[Защита] - получен навык [Чувство защиты]].
[[Парирование] достигло 10 уровня. Получено 1 очко навыка].
[[Парирование] - получен навык [Чувство]].
Я вонзаю в него Нож для разборки и проверяю выпадение.
[Ингредиент] Мясо бурого медведя Редкость: Нет Качество: C
Мясо, которое считается деликатесом. В основном используется для тушеного мяса.
Прикольно, не так ли? На этот раз это три куска мяса. Это зависит от размера противника, или, может быть, дальность падения зависит от размера... ну, я узнаю, когда убью еще.
Тем не менее, у этого зверя была серьезная сила атаки.
Может, будет проще с самого начала сражаться в ближнем бою, не заманивая магией?
Я теряю около 10%, так что я все же подлечусь.
Навыки, которые я выучила... пассивные, облегчающие защиту и парирование, хм.
Другими словами, навыки, которые дают положительную настройку.
Звук, когда я защищалась, был довольно громким.
Я рада, что получила этот титул до этого.
Интересно, какой предел громкости звука является предельным? За эти две недели я разговаривала только с NPC и... через шепот с Акиной. Больше я ни с кем не разговаривала.
Что касается боя, я только резала зомби мечом.
Да, конечно, я была довольно тихой. Я имею в виду, что я находилась в среде, лишенной людей.
Что касается принцессы, то, наверное, это влияние моей расы, тут мне добавить нечего.
О боже, [Предчувствие] отреагировало.
Давайте продолжим охоту.
[Уровень вашей расы повысился].
[[Темная магия] достигла 10 уровня. Получено 1 очко навыка].
[[Темная магия] - получен навы [Темная стрела]].
Ага.
Я победила трех Медведей, давайте пока вернемся к отчету.
Что касается мяса, то, скорее всего, диапазон выпадения определяется размером... это наиболее вероятная возможность. В конце концов, Кролик всегда дает 1.
Определенно, сзади было много врагов. Если это так, то было бы неплохо ходить туда-сюда между этим местом и Союзом Искателей Приключений... однако, это отнимает много времени. Моя скорость передвижения низкая.
Что ж, давайте пока вернемся.
http://tl.rulate.ru/book/40339/1871000
Сказали спасибо 34 читателя