Готовый перевод 7 Days Later: A Post Apocalyptic Gamelit Survival Horror / 7 дней спустя: Ужасы выживания, в постапокалиптической игре: Глава 19

ГЛАВА ДЕВЯТНАДЦАТАЯ

Я помчался к Бек, как только она вышла из своей игровой капсулы. – «Я умер. Святое дерьмо, это было ужасно.»

Она слегка пошатнулась, приложив руку ко лбу. «Эх. Выход из игры в этот раз был хуже, чем в прошлый.»

Я обнял свою подругу, чтобы поддержать ее. Она посмотрела на меня и вздохнула. «Я тоже умерла.»

«Ты сделала сундук, чтобы положить туда кое-что из своего снаряжения?»

«Да, но у меня было всего несколько вещей, прежде чем мне пришлось бежать.»

Я поцеловал ее в губы. – «Большая часть моих важных вещей находится в сундуке.»

«Аналогично.»

Мы пошли на кухню, и я налили себе по стакану воды. Она села за стол. «Я не думаю, что когда-нибудь снова захочу умереть от этих монстров.»- Она выглядела искренне встревоженной.

Поставив перед ней чашку, я сказал: «Да, это было довольно грубо. Большую часть времени в этих играх вы просто умираете и переходите на черный экран, но это, казалось, продолжалось вечно.»

Она вздрогнула. «Я чувствовала, как они тянут что-то внутри меня. Я чувствовала, как когти вонзились мне под ребра и раскололи их, как банку сардин.»

Я вздрогнул от этого образа. – «Да, я чувствовал всякие сумасшедшие вещи.» Когда я взял стул, я вдруг вспомнил, что я видел. «А ты случайно не видела, чтобы из темноты на тебя смотрели красные глаза?”

Она насмешливо подняла брови.

«Как раз перед тем, как мутанты догнали меня, что-то упало с дерева в двадцати футах передо мной. Я видел только его глаза. Они были как у демона, горели красным, как адский огонь.»

«Я ничего такого не видела.»- Она выпила несколько глотков воды. – «Все, что я помню, это как я врезалась в другую группу монстров. Я думаю, что это были те, которые живут в лесу, так как они были сгорблены и имели длинные когти.»- Она поставила чашку на стол. «Лесной обитатель.»

«Это хорошее имя.  Мы будем называть их так.  И, да, таково же было мое впечатление о лесных жителях. Но странно, что я видел глаза, а ты нет. Интересно, что это было и почему оно не пришло и не съело меня вместе с другими монстрами.»

Она игриво пнула меня под столом.  «Ты уверен, что тебе ничего не померещилось? Мой персонаж истекал кровью, а зрение покраснело еще до того, как чудовища повалили меня на землю и сожрали заживо.»

«Я так не думаю. Там определенно что-то было.»

«Ну, не знаю, как ты, а я готов лечь спать. Уже почти полночь, а завтра нам рано вставать.»

«Работа. Работа.»- Я выпил воды, а потом лег спать.

Лежа без сна и прислушиваясь к спокойному дыханию Бека, я протянул руку и взял телефон. Зайдя в веб-браузер, я искал форумы 7 Days Later. Там я пошел на общие обсуждения и сделал поиск "гигантский мутант напал на мою базу ночью".

Это привело к длинному списку. Большинство из них были вариациями " О, мой бог, гигант слишком мощный! Нужен нерф!!!”

Но один показался мне более информативным. Я просмотрел ответы и нашел сообщение от разработчика игры.

Они писали:

Гиганта называют мутантом-бегемотом. Он бродит ночью и приблизится к вашей базе, если вы сделаете что-то, что привлечет его к вашему местоположению. Вам также может не повезти, и он забредет слишком близко к вашей базе, увидит что-то, что вы построили, и придет исследовать.

Есть несколько способов справиться с Бегемотом. Вы можете атаковать и убивать их, убегать от них, строить более сильную оборону, строить подземные базы или заманивать других мутантов к гиганту и позволять им разбираться с ним. Мутанты не все ладят и будут нападать друг на друга, если они активно не пытаются убить игрока. Есть и другие способы борьбы с бегемотами, но мы позволим игрокам разобраться с ними. И последнее, у некоторых бегемотов есть маршруты патрулирования, так что, если вы видите их каждую ночь или каждую вторую, или третью ночь, это означает, что вы, скорее всего, находитесь на одном из их патрульных путей. Избегайте этих областей, если вы хотите избежать столкновения с этими гигантскими мутантами.

Что мы сделали, чтобы привлечь внимание великана, или оставили позади, чтобы он увидел? Были ли это наши ботанические шесты, которые мы использовали, чтобы подняться обратно к двери или даже к самой двери?

Если это привлекало его, то это было глупо. Что, мы не могли бы построить что-либо вне нашей базы, если бы она была расположена вдоль невидимой тропы патруля, в игре, сосредоточенной на создании и строительстве?

Наша временная база определенно находилась на пути патрулирования бегемота, так как я был уверен, что мы слышали это существо за несколько ночей до нападения. Может быть, он патрулировал вокруг озера или что-то в этом роде.

Ну и ладно. Каким бы деморализованным и взволнованным я себя ни чувствовал, я не собирался сдаваться.

Первые несколько недель игры на выживание всегда были тяжелыми. Я ожидал, что умру ничтожной смертью, что у меня кончится еда, вода, патроны и здоровье.

Но умирая мы чувствуем все... Ну, разработчики зашли слишком далеко. Держу пари, что форумы были полны людей, жалующихся на длительную механику смерти наряду с угрозами прекратить играть в игру, пока разработчики не удалят механику.

Я уже собиралась убрать телефон, когда вспомнила о красных глазах. Любопытно, что я искал на форуме других игроков, которые могли бы их видеть.

Удивительно, но из двух с лишним тысяч сообщений только одна была о том, что кто-то еще видит глаза.

Большинство комментариев были просто насмешками над парнем, который утверждал, что видел их. Он умер от мутантов и видел красноглазую фигуру, наблюдающую за ним из здания.

Некоторые комментарии в теме были забавными и отражали другие комментарии о том, что в таких играх можно увидеть странные вещи. Один утверждал, что он видел снежного человека в лесу, другой-отвратительного снеговика в снежном биоме, а третий даже утверждал, что видел летающий вокруг НЛО.

Кто-то написал, что он видел самолет-шпион высоко в небе и вступал в споры, защищая себя, когда другие издевались над ним. “Иди к черту, ImpLord666. Я видел самолет и даже инверсионный след за ним. Меня не волнует, если никто больше не видел его, я уверен, что он где-то в файлах игры!”

Учитывая Аргументы и общий троллинг, я был удивлен, что разработчик или модератор не вмешался.

Черт, один комментарий в этой теме был не более чем копией индекса влажности с 1972 года по настоящее время какого-то места под названием Перт.

Ну и ладно. Интернет-форумы есть интернет-форумы.

Я бросил поиски новых сообщения. Я старался избегать форумов, так как ненавидел спойлеры больше, чем кто-либо на этой планете!

В любом случае, в следующий раз, когда мы войдем в игру, у нас будет много работы. Приближалась ночь Орды, и мы почти вернулись в исходное положение.

Закрыв глаза, я старался не думать об игре и просто позволял себе ни о чем не думать.

Потом я заснул.

http://tl.rulate.ru/book/34500/768882

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь