Готовый перевод Viridian Gate Online: Imperial Legion / Виридинские Врата Онлайн: Глава 14 - Начинаем Обучение

Глава 14 - Начать Обучение

 

  Я повернулся к голему, не зная, что сказать. - Я не думаю, что у вас есть какой-то учебник для нас, не так ли?

 

  Удивительно, но существо кивнуло, его лицо стало торжественным, затем оно протянуло одну руку, ладонью вверх. Мгновение ничего не происходило, но затем изумрудный свет начал сочиться из его каменной плоти, сливаясь в шар яркого света размером с пляжный мяч, лениво вращающийся над рукой голема, пока мы смотрели. - Лидеры фракций имеют в своем распоряжении огромное количество инструментов, - нараспев произнесло существо. Пока он говорил, кружащийся шар света начал меняться и растягиваться, разворачиваясь, словно лепестки цветка, пока туманный экран интерфейса не повис в воздухе.

 

  - Во-первых, как лидер фракции, вы имеете возможность получить доступ к экрану инструментов лидера фракции, который предлагает множество вариантов. Из этого меню вы можете назначать офицеров, принимать новых членов в свои ряды и устанавливать правила и постановления, которые управляют вашей фракцией. - Существо слегка пожало ему руку, и внезапно туманный интерфейс закипел, сдвинулся и снова изменился: теперь мы увидели новый экран с надписью "Темная Крепость". - Оттуда вы также можете получить доступ к интерактивному меню замка, используемому для обновления и улучшения комплекса.

 

- Как упоминал вождь, эта крепость находится над мощной лей-жилой, которая постоянно питает меня энергией. Используя алхимическую магию духа, я могу напрямую подключиться к этой силе и преобразовать темную энергию в физическую материю. Вот - свободной рукой он указал на цифру 17 000, расположенную в правом верхнем углу интерфейса, - это количество текущей темной энергии, которое у меня есть в резерве. Лей-жила генерирует около 1000 очков темной энергии в день. Используя это меню, вы можете выбрать различные функции крепости. Ей можно обновить или что-то здесь построить, вложив эти очки темной энергии.

 

  Замигала кнопка с надписью "сохранить функции", и внезапно появился огромный список опций прокрутки вниз, а также значение очков для каждого элемента:

 

  Колодец и резервуар для воды, 350 очк.

 

  Кухня, 1200 очк.

 

  Конюшни, 1,500 очк.

 

  Лаборатория алхимии, 3800 очк.

 

  Внутренний телепортационный узел, 1750 очк.

 

  Внешний телепортационный узел, 2500 очк.

 

  Арсенал, 1800 очков

 

  Хозяйская спальня, 950 очк.

 

  Сторожевые вышки, 700 очк.  (каждая)

 

  Внешняя стена, 50 очк. на 100 футов

 

 

  Учебный полигон:

 

  - Стрельба из лука, 2500 очк.

 

  - Арена рукопашного боя, 2500 очк.

 

  - Лаборатория чародейки, 2500 очк.

 

  - Курс ловкости, 2500 очк.

 

  Дальше шел список. Я благоговейно присвистнул и задумчиво провел рукой по подбородку, рассеянно почесывая свою взъерошенную бороду. Вау. Здесь показывались сотни комнат, предметов и возможностей на выбор. Сотни тысяч очков потенциальных обновлений, доступных нам. Вдобавок ко всему, появился даже пункт “Создание Стража Крепости”, который позволил бы мне обновить существующих стражей крепости и даже разблокировать другие типы дружественных фракциям мобов. Гигантских пиявок рва, Бродячих Гончих крепости, Демонов ямы.

 

  Даже при том избытке в семнадцать тысяч пунктов, который мы сейчас имеем, если Крепость производила только 1000 пунктов энергии в день, потребовались бы годы, чтобы приобрести все потенциальные улучшения и модернизировать это место.

 

  - Есть ли способ увеличить количество очков, генерируемых каждый день? - Спросила Эбби, словно прочитав мои мысли.

 

- Нет. - Существо покачало своей блоковой головой. - Но сырая Темная руда - естественный мощный источник Темной энергии. Можно конвертировать один фунт сырой руды в 3 очка расходуемой энергии. -  Хм. Это открыло некоторые интересные возможности—может, мне нужно пересмотреть профессию добытчика. Я не успел додумать это, так как голем снова изменил проекцию..

 

  Теперь перед нами висело гигантское дерево умений. - В дополнение к экрану инструментов лидера фракции, - нараспев произнес голем, - у вашей фракции также есть свой собственный уровень и дерево лидерских навыков. Все навыки и умения, выбранные из дерева навыков лидера, будут равномерно применены к каждому члену вашей фракции. Каждая фракция начинает с шести очков лидерства; вы заработаете пять дополнительных очков на каждом последующем уровне фракции—хотя имейте в виду, получение уровней фракции невероятно сложно и требует много времени.

 

  Некоторое время никто не произносил ни слова. В "универсальном оповещении" кратко упоминалось, что все члены Альянса получат поддержку фракции, но тогда я еще не до конца понимал, что это означает. Но подобное станет огромным преимуществом—в зависимости от того, какой выбор мы сделали, члены нашей фракции будут иметь некоторые существенные преимущества перед другими игроками. Я сделал паузу... но это также означало, что у других фракций также будут некоторые неприятные дополнения. Сюрпризы, которые мы должны будем принять во внимание при составлении наших планов.

 

  - Как работает поднятие уровней для фракции - Спросил я.

 

  - Фракции повышаются так же, как и все граждане Эльдгарда, - спокойно ответило существо. - Накапливая очки опыта, достигая цели уровня. Очки опыта фракции можно заработать несколькими различными способами: набор новых членов дает определенное количество очков, так же как и обновление функций в замке. Однако наиболее эффективный путь - налог на экспорт. Члены фракции получают ряд преимуществ от присоединения, но взамен вы можете обложить налогом как их опыт, так и добычу—перенаправляя часть каждого в резервы фракции. Сколько вы потребуете налогов, если вообще потребуете, зависит от вас. Из-за этого, если вы начнете требовать слишком большие налоги, фракция быстро повысит уровень, но ваши члены этого не сделают.

 

  - Теперь, - сказал Голем немного резко, указывая на плавающее дерево навыков. - Есть три различные ветви на выбор—боевое ремесло, государственное ремесло, торговое ремесло—или вы можете смешать и сочетать все три, в зависимости от того, на чем вы хотите, чтобы ваша фракция сосредоточилась или специализировалась. Однако в отличие от личных навыков, которые могут быть улучшены в общей сложности семь раз, вкладывая дополнительные очки мастерства, у каждого навыка фракции только один уровень. Светящийся световой дисплей голема мигнул и исчез, оставив в воздухе пурпурное остаточное изображение. - На этом обзор заканчивается. У вас есть еще вопросы, Барон?

 

  Я остановился на названии, не уверенный, что я чувствую по этому поводу, затем покачал головой. - Хорошо, - сказал я, обгоняя остальных. - Итак, очевидно, мне нужно ввести вас, парни, во фракцию, а затем мы, вероятно, начнем восстанавливать крепость, напишем какую-нибудь Конституцию нашей фракции, а затем решим, что делать с имеющимися у нас очками.

 

  - Звучит неплохо, Джек, - ответил Каттер, затем сделал паузу, окинув долгим взглядом потрепанный командный центр. - Но давайте восстановим эту комнату, а? Все это звучит как начало долгой и изнурительной ночи, и если нам придется разбираться со всей этой бюрократической чепухой, я, например, хотел бы чувствовать себя комфортно, делая это.

 

  - Поддерживаю, - сказала Эбби, потирая руки и подавляя легкую дрожь. Днем Штормовые болота были обжигающе горячими, но ночью влажность делала вещи неприятно прохладными, особенно с учетом того, что мы находились в гигантской башне, высоко, где сильный ветер, проходил прямо через середину помещения.

 

  - Ладно, - сказал я, пожимая одним плечом. Голем уже сказал, что это самая важная комната в замке, так что я не испытывал никаких угрызений по поводу модернизации помещения.

 

  Я вызвал экран своего нового окна инструментов лидера, затем переключился на интерфейс крепости. Мне потребовалось всего несколько секунд, чтобы найти “командный центр “в длинном списке доступных функций; я мысленно выбрал "восстановление", потратив 700 очков в мгновение ока. Ответ на мое решение был мгновенным и ошеломляющим: вспышка изумрудной силы наполнила воздух, исходящая от стен и пузырящаяся через пол, и комната начала меняться. Щебень, усеявший землю, растворился и растаял в лужах прозрачной жидкости, которая испарилась в ночи.

 

  Затем, прямо перед моими глазами, разрушенные стены начали расплываться и кружиться, старый изъеденный камень уступил место темному, полированному, покрытому толстыми гобеленами, показывающими различные батальные сцены в замысловатых деталях. Сводчатый потолок, украшенный замысловатой люстрой, мигнул, а справа от меня возник массивный камин. Толстые ковры выросли на холодном каменном полу, как трава, и через секунду посреди комнаты появился стол из темного дерева—массивный круглый предмет, отполированный до тусклого блеска, с огромным изумрудно-зеленым кристаллом в центре, окруженный удобными на вид креслами с толстыми кожаными подушками. Весь процесс занял всего несколько минут, и к тому времени, когда все наконец уладилось, комната полностью преобразилась.

 

  Каттер издал лающий смешок, затем одобрительно хлопнул в ладоши. - Хорошее шоу, - сказал он, и его лицо расплылось в широкой улыбке. - Я определенно могу к этому привыкнуть.

 

  Я кивнул, зная, что такая же усмешка украшает и мое лицо. В конце концов, это оказалось довольно круто. - Хорошо, - сказал я, неторопливо подходя к одному из стульев, плюхаясь на него и позволяя мягкой коже поглотить мой вес. Я вздохнул—несмотря на элегантный и даже внушительный вид, кресло было самым удобным из всех, на которых я когда-либо сидел. - У нас много дел и не так уж много времени, так что давайте сядем и все обсудим…

 

  Остальные—за исключением Беймора и его приятелей-рейнджеров, которые стояли на страже у двери, заняли места, и мы начали копаться в мелочах. Сначала я вручную добавил Эбби, Отто и Каттера во фракцию, и после короткого обсуждения Амара присоединилась к команде. Втайне я надеялась, что Вождь Колле согласился бы тоже, но, очевидно, как официальный лидер Юннама, он был обязан оставаться в стороне от фракции, хотя он мог тесно сотрудничать с нами и давать нам свои бесценные советы.

 

Сделав это, я быстро возвел Эбби в ранг командира - эквивалент вице-президента фракции. Повышение дало ей звание Баронессы, дало ей полный доступ к экрану инструментов лидера и позволило принимать обязательные решения от имени Багрового Альянса: все, начиная от модернизации крепости и допуска новых путешественников или NPC, до траты денег фракции или изгнания непослушных членов фракции. Мы с Эбби вместе возвели остальных трех офицеров в ранг Лейтенант командиров, дав им полный доступ в Крепость, власть над всеми меньшими членами фракции и ограниченную власть действовать от имени гильдии.

 

Затем мы начали долгий разговор о модернизации крепости—Отто и Амара, сильно одобряли идею вложения всех наших пунктов в оборонительные сооружения или расквартирование для бойцов. Они хотели, чтобы стены были отремонтированы, сторожевые башни подняты и приведены в порядок, ров заполнен смертоносными животными, главные ворота укреплены, а казармы восстановлены как можно скорее, и это лишь некоторые из их запросов. Каттер же, напротив, хотел сосредоточиться на благах цивилизации: роскошных жилых помещениях, восстановлении шикарного подземного горячего источника и бани, а также модернизации кухни.

 

Поначалу я был склонен полностью согласиться с Амарой и Отто—в конце концов, защита казалась наиболее практичным шагом—но Каттер на самом деле сделал несколько довольно приличных замечаний. В целом, нам не хватает очков, чтобы привести это место в полную боевую готовность, будь у нас пара недель, возможно. Но когда Каррера решится атаковать, мы его не остановим. И, кроме того, нам нужно жить здесь, и мы не могли хорошо выспаться в щебне с паутиной. После оживленного разговора—с редкими угрозами физической расправы—мы с Эбби наконец остановились где-то посередине.

 

Мы начали с 17 000 очков, но Командный центр опустил их до 16 300. Внешняя стена оказалась слишком большой, чтобы можно было восстановить ее работоспособность, но мы восстановили внутреннюю стену, окружавшую саму крепость, которая так же оставалась огромной в две с половиной мили—6600 очков слили—а затем восстановили четыре внутренние сторожевые башни по цене 700 каждая. Затем мы потратили еще 1800 на десять гигантских пиявок, охранявших внешний периметр крепости. В общей сложности, наша оборона оставила нас с 5100 очками, которые казались почти ничем.

 

Еще так много других вещей, которые нам нужны: арсенал, тренировочные площадки, дополнительная охрана, хранилище фракции. Список выглядел бесконечным и подавляющим. Но мы ничего не могли с этим поделать.

 

С нашими оставшимися очками, мы выбрали несколько особенностей, которые сделают это место пригодным для жизни.

 

Мы с Эбби разорились и выбрали общую хозяйскую спальню, которая имела собственную ванную комнату, что сбросило нам еще 950 очков. Много, но в общем плане, я был уверен, что это будет стоить каждого метафорического пенни. Затем, по настоянию начальника, который яростно настаивал на том, что скоро у нас будет больше людей, и мы не будем знать что с ними делать, мы купили казарму на 150 человек. Ничего особенного—конечно, не квартет личных офицерских кают, за которые выступал Каттер—но казармы стоили нам половину стоимости офицерских комнат и были гораздо практичнее.

 

У нас еще не было сотрудников, чтобы оправдать покупку кухни—но с бафами еды в V.G.O., я чувствовал, что мы не должны забывать эту особенность, поэтому она попала в общий котел из принципа. Мы также подобрали колодец и резервуар за 350 очков—маленькая цена, учитывая что это сохранит питьевую и воду для мытья. С нашей скудными 3,400 очками, мы выбрали элемент, который казался идеальным сочетанием удобство и практичность: внешнюю телепортационную площадку во внутреннем дворе крепости, которая позволяла членам фракции и гостям фракции перемещаться напрямую из Юннама.

 

Внешняя площадка обошлась нам в ошеломляющие 2500 очков, но это сэкономит нам массу времени в долгосрочной перспективе—я имею в виду, что мне не придется тратить полчаса на походы вверх и вниз по этой нелепой горе. Это того стоило. Как только мы полностью восстановим крепость, нам нужно будет получить внутреннюю телепортационную площадку , которая позволит избранным членам фракции мгновенно переноситься в любое место в крепости в любой момент. Пока все шло хорошо, но мы обнаружили лишь верхушку этого огромного бюрократического айсберга, и нам предстояло еще многое сделать. Я заерзал в кресле, регулировал и корректировал свое положение, ведь я ввязался в то, что обещает стать долгой, очень долгой ночью.

http://tl.rulate.ru/book/23926/771065

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь