Готовый перевод The Two Lives Of Aaron Wade: The Gamer and The Heir / Две жизни Аарона Уэйда: геймер и наследник: Глава 117

Как только я снова вошел в игру, первое, что я заметил, это то, что мы не двигались. Меня это немного беспокоило, но не было ощущения сильной опасности, не было и какого-то боя. Что бы это ни было, я уверена, что займусь этим позже, а пока у меня были системные предупреждения, на которые я должна была обратить внимание.

{СИСТЕМНОЕ ОПОВЕЩЕНИЕ: МАСТЕРСТВО: Ваше мастерство стрельбы из лука достигло 4 уровня, мастерство владения мечом достигло 5 уровня. 10% ко всем умениям меча и +15% к урону от меча. Эффект мастерства: генерируется DEXTEROUS}

{SYSTEM ALERT: WEAPON: Вы сразились с другим легендарным оружием и победили. В силу правил, определяющих существование вашего меча, вы теперь являетесь владельцем КОПЬЯ ОКЕАНИИ. Поскольку ваш меч и копье имеют схожее происхождение, теперь они будут объединены в одно оружие, начните объединение?} {Y/N}

Очевидно, что я соглашусь объединить оба оружия, ведь именно это и было причиной всего поединка, не так ли? Как только я согласился, меч и копье вышли из моего инвентаря и взлетели в воздух надо мной. Они оба испустили великолепное сине-зеленое сияние, которое залило всю мою каюту интенсивным светом, почти ослепившим меня. Меч и копье парили друг вокруг друга, а затем, наконец, объединились в одну форму.

Окончательный вид был похож на меч, но рукоять была длиннее, а прежнее лезвие, похожее на чешую, теперь казалось, имело линию, проходящую через центр, как будто одним словом я мог разделить его на две части. Меч метнулся в мои руки, и тут же я почувствовал, как подо мной зашумело море, раздался громкий треск грома и вспышки молний, казалось, что вот-вот на море обрушится шторм со всей яростью и гневом бога морей.

Скипетр океана (неполный){???? Okeanó Skíptro ????} / Grade: Легендарный/ Скрытый грейд: Божественный/ Требования: Признание морских богов].

[+ 200% к скорости атаки и урону, +150 к интеллекту, мудрости и телосложению.

+70% сопротивления против атак водных элементалей, +200% урона от водных элементалей].

[Навык (1): Call Of The Ocean: получает способность управлять океаном в полном объеме в течение 60 минут. Волны, морские обитатели, приливы и отливы, и даже ветер, который дует, и бури, которые бушуют. Все склонится и падет под вашим командованием. (Стоимость 500 MP) (остывание 7 дней) /

Навык (2): Обморожение: Каждый удар посылает холод, чтобы заморозить жидкость и кровь в теле противника. После каждых четырех ударов все противники становятся недееспособными из-за льда внутри их тела. Требуется больше ударов для боссов и противников с хорошим сопротивлением льду и воде. Это умение является пассивным./

Навык (3): Трансформация: превращается из формы меча в форму вилки с двумя зубцами./

Навык (4): Sea Slash: часть моря в ярости и силе в линейном направлении на 5 километров, нанося плоский урон, эквивалентный сумме вашей мудрости и интеллекта, умноженной на ×5(стоимость 500MP) (остывание 25 часов)].

Урон, наносимый этим умением, не сильно отличался от прежнего, но новые умения были безумны, особенно последнее. У него больше атаки, чем у морского зова, и меньше время остывания, хотя, как по мне, 25 часов - слишком много времени, чтобы ждать, пока это умение выйдет из остывания. И радиус действия умения был огромен, я мог убить кого-то на расстоянии, пока я нахожусь в море. Вернее, в любом другом месте, так как не было сказано, что я могу использовать этот навык только на воде. Оставался последний штрих, прежде чем это оружие станет полностью цельным, и когда это произойдет, я даже не представляю, насколько мощнее оно будет, чем сейчас.

ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ:

-Дитя ветра (1 уровень) Продвинутый. +15% ко всем навыкам и заклинаниям, ориентированным на ветер.

-Адаптивный(уровень 1) Продвинутый. +20% скорости к изучению навыков и повышению уровня.

-Точное прицеливание(уровень 1) Продвинутый. +30% к прицеливанию в движении, +35% к прицеливанию в неподвижном состоянии.

-Прирожденный (уровень 2) базовый. Где бы вы ни были, сила природы будет с вами.

Регенерация HP 30% + 60% в лесах, джунглях и любых других местах, где можно найти природу. Все атаки в зонах, ориентированных на природу, +30%, +100% благоприятствования всем существам, настроенным на природу.

-Командир драконов (уровень 5) базовый. Вы - воплощение драконьего превосходства, которое дает вам власть над низшими формами жизни и другими драконами. +80% шанс заставить противников аналогичного уровня замешкаться, 100% для низших уровней, 60% для противников на пять уровней выше, 40% для десяти, 20% для пятнадцати и 5% для двадцати, + 10% увеличение статистики всех союзников и последователей при отдаче команд.

АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ:

-Искатель (уровень 1) Продвинутый. +100% урона, скорости и точности при использовании всех видов оружия. (Стоимость 100 MP) (остывание 10 секунд) (Эффект: Угасание: Все снаряды нельзя отследить или увидеть, кроме как с помощью специальных средств)

-Незаметный полет (уровень 1) Базовый. Быть незамеченным в пределах атмосферы. (Длительность: 25 секунд) (стоимость: 120 МП)

-Кулак ветра (уровень 5) базовый. Серия быстро выполняемых боевых навыков с использованием всей силы и сущности ветра. Скорость +15% во время применения умения, урон +15%, +5% шанс запутать противников( стоимость 20 MP) (остывает 10 секунд) (длительность: 15 секунд) (Эффект: No Air: все удары бесшумны, а навык питается suċkɨnġ воздухом из окружающей среды, включая легкие противника)

-Танец бури (уровень 5 ) базовый. Станьте единым целым с бурей, увеличив скорость атаки и передвижения на 300%, защита и уклонение от атак повышаются на 150% на 10 секунд. Все атаки пропитаны силой молнии. (Затраты 60 МП) (остывание 200 секунд) (Эффект: Lightening Field: Создайте вокруг себя поле мощных электрических разрядов в радиусе 2 метров. Наносит 50 единиц урона каждые 2 секунды)

-Mana Arrow (уровень 1) Продвинутый. Вызвать две стрелы чистой маны, наносящие 30% магического и физического урона в радиусе 15 метров. (Стоимость 5 МП) (остывание 10 секунд) (Эффект: Удвоение или ничего: выпустить 4 стрелы вместо двух, скорость +20% + 10% дополнительного урона)

-Невидимость (уровень 5) базовая.

Станьте невидимым на шестьдесят секунд. Скрытность нарушается при атаке или нападении. Каждое первое попадание из невидимости является критическим. (Стоимость 10 MP) (остывание 90 секунд) (Эффект(I): Shroud Of Nature: Скрытность в естественной среде увеличивается на 50%.

-Очищение (уровень 1) базовый. Очищает все нечистое и нечестивое. +100% шанс снять все дебаффы, проклятия и яд. + 70% урона против нежити, +40% урона против темных существ. (Стоит 5 MP) (остывает 60 секунд)

-Area Of Silence (уровень 1) Продвинутый. Создает конус воздуха над несколькими целями, устраняя выброс всех умений и заклинаний на 10 секунд. (Стоимость 140 МП) (охлаждение 250 секунд)

-Quake (уровень 1) Базовый: топчите землю и вызывайте резонанс с элементами земли, нанося 5% от общего значения урона с эффектом отбрасывания на пять метров. Величина урона и дальность отката увеличиваются экспоненциально каждые пять уровней/ СТОИМОСТЬ: 25 EXP/ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 8 СЕКУНД].

-Огненная школа: Lava Pool: Уровень 1) Базовый: Вызовите бассейн лавы в радиусе двух метров, чтобы поймать врагов в ловушку и нанести им постоянный урон в +1% очков здоровья каждую секунду. Неэффективно против крупных врагов./ СТОИМОСТЬ: 250 EXP/ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 20 СЕКУНД].

МАСТЕРСТВА:

-Мастерство стрельбы из лука (уровень 4) базовый. +3% ко всем навыкам стрельбы из лука и +5% к урону от всех луков и стрел.

-Мастерство меча (уровень 5) базовый. +10% ко всем навыкам владения мечом и +15% урона от мечей (DEXTEROUS: +20% к ловкости и ловкости)

-Магическое мастерство (1 уровень) базовое. +3% урона ко всем магическим умениям и заклинаниям.

-Wind Domain (уровень 1): вокруг вас постоянно активировано поле магической силы ветра и воздуха. Все заклинания/навыки/существа ветра: +20% ко всем боевым характеристикам/диапазон домена: радиус 2 метра

УСИЛЕННАЯ РАСОВАЯ ЧЕРТА:

-Плавучий пузырь: +60% к скорости под водой, общение с водными существами

-Spirit Of Air(I): Способность общаться с воздушными элементалями и свободно управлять воздухом.

-Heart Of Wind(I): Способность свободно управлять ветром.

Все вроде бы в порядке, я думаю, не было никакого увеличения моих навыков, за исключением мастерства, которое, если честно, очень трудно поднять. Но, опять же, повышать навыки или даже уровни тоже нелегко, это было похоже на то, как будто игра пытается сделать силу действительно труднодоступной, и держать игроков в некотором роде в равных условиях. Только тем, кому действительно повезло, выпадают другие карты или особые встречи, которые делают их сильнее.

В настоящее время настоящую силу дают снаряжение и оружие, титулы, которые люди получают, а иногда и дополнительные очки статов и навыков. Именно это помогает игрокам прогрессировать, но чтобы получить все эти вещи, нужно переходить с места на место и проходить через действительно сложные испытания. Но, к счастью, все это было пройдено, и у меня был лук, легендарное оружие, которое было сильнее обычного, но что-то странное происходит.

Учитывая все это световое шоу с морем, громом и молниями, танцующими в небе, моя команда должна была уже спешить сюда. Но никого не было видно, и теперь, когда я думаю об этом, на корабле было жутко тихо, даже слишком тихо. Я вышел из своей каюты и направился к кафетерию/общей зоне, тот факт, что на моем корабле есть такое место, заставит других думать, что это роскошная линия, но думать так было бы первой ошибкой, которую вы сделаете, прежде чем я взорву вас в небо.

Дайна подстроила все так, что стол в центре был подключен к корабельному концентратору, но когда я попытался вызвать голографический дисплей, ничего не произошло, даже намека или какой-либо реакции. Было похоже, что корабль мертв или лишен энергии, но ведь этого не может быть, верно? Я и раньше видел транспортные средства в подобном состоянии, обычно такое случается только при использовании какого-нибудь электромагнитного импульса, но "Ахерон" питается ни магией, ни техникой, с чего бы ему выходить из строя, и тем более, где, черт возьми, были его пассажиры.

И кстати о пассажирах, где, черт возьми, была Скай, я знаю, что она остается здесь после того, как я выхожу из системы, в отличие от остального моего оборудования, которое исчезает вместе со мной. Но сейчас ее не было, однако я чувствовал ее, она была близко, но в нескольких сотнях метров в воздухе. Я направился к палубе "Ахерона", но как только я подошел достаточно близко, я заметил, что там было довольно много людей, которых я не узнал.

Я перешел в режим невидимости и двинулся к ним, и как только я оказался на палубе, я не мог не задохнуться от вида колосса, отбрасывающего тень на мой корабль. Кроме моего корабля на палубе Ахерона был припаркован (в некотором роде) чертов остров, и он простреливал палубу цепями, которые светились жутким фиолетовым светом. Если бы я не знал лучше, я бы сказал, что этот чертов остров-корабль выкачивает энергию из моего корабля, а учитывая, что на палубе нет мертвых тел, можно предположить, что моя команда сейчас находится в плену у этих парней.

http://tl.rulate.ru/book/23079/2527304

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь