Готовый перевод VRMMO no Shien Shokunin ~Top player no Shikakenin~ / Лучший Игрок: Глава 9: Новое Оружие и Сделанный Выбор

VRMMO

Глава 9: Новое Оружие и Сделанный Выбор

Перевод: kedaxx

 

– .................Тогда как насчет того, чтобы постоянно бросать Франциски1?

После того, как мы познакомились, я без обиняков начал разговаривать с девушкой в очках.

Несмотря на то, что с первого взгляда она показалась мне робкой и застенчивой, на самом же деле она оказалась довольно разговорчивой.

И когда она уже совсем успокоилась, то стала, как и полагается смотреть мне прямо в глаза, после чего ощутил неимоверное облегчение.

Ее игровое имя было Селен, и она сообщила мне, что хочет продолжать игру в качестве мастера по кузнечному делу.

– Ах, я тоже хотел бы попробовать. Одной особенностью этой игры является то, что до тех пор, пока в твоей инвентарной сумке имеется место для предметов, то их вес не имеет значения, верно? Поэтому пока есть такая возможность, то с хранением предметов никаких проблем не возникнет. Но было одно 'Но'....

Я достал из своей инвентарной сумки камень и бросил его в стену, находящуюся напротив меня. Камень ударился о нее, затем отскочил и катясь по полу через какое-то время исчез в никуда.

– Точно также метательные предметы после применения невозможно получить обратно.

– Получается, что практичность может обойтись в копеечку................А я-то думала, что это будет весело.

– Это будет выглядеть примерно также, как рыцарь, бросающий метательное оружие в игре с горизонтальной прокруткой2.

– О, да вы, кажется, неплохо разбираетесь в ретро играх! Какой вы интересный, Хинд-кун. К вашему сведению, в этой игре вы можете бросать все, что угодно, начиная от факелов и заканчивая копьями.

Мой опыт с играми продлился только до начальной школы, но мне действительно нравились ретро-игры.

С другой стороны, мои знания о популярных онлайн-играх с виртуальной реальностью оставляли желать лучшего, и в настоящее время в этом отношении я изо всех сил старался их пополнить.

– Если атаки на дальние расстоянии, которые в свою очередь не являются частью вашей профессии, окажутся слишком сильными, то их будет очень трудно балансировать. В итоге это приведет к тому, что маги и лучники окажутся невостребованными.

– Вполне возможно. К тому же для этого придется задействовать обе руки. Что лишит вас возможности вооружиться такими предметами, как щит.

– Кроме того, если вы захотите снять снаряжение, которое   было надето на вас, то оно не исчезнет, но ему будет причинено 1 урон, поэтому в этом не было смысла. И к концу дня, его уже нельзя будет использовать обычным образом.

– О, да я смотрю вы провели тщательное расследование. Это впечатляет.

Беседовать с Селен—сан было очень интересно.

Она была пронизана знаниями и обладала быстрым и практичным умом.

Но в своих очках и со своим несуразным внешним видом она больше походила на алхимика, чем на кузнеца.

Одежда на ней была изношенной и создавалось впечатление, что она была немного блеклой.

Судя по ее одежде, скорей всего она была студенткой какого-нибудь университета. Интересно, было ли это действительно так?

Но я был на все сто процентов уверен, что она была старше меня.

– Так что же вы хотели создать, Хинд-кун? Как вы уже успели заметить, я в этом деле уже успела набиьт руку и искренне верю в то, что смогу научить вас до определенной степени.

Хотя я не думал, что ее мастерство было на уровне человека 'набившего руку'.

Я осмотрел оружие, которое она изготовила и увидел, что их эффективность была выше, чем у тех, которые продавались в торговых точках BBS.

Кроме того, она уже умела изготовлять необычное оружие............кажется мне здорово повезло.

– Ну, так как это моя первая попытка, то я бы предпочел сделать для начала что-нибудь не очень сложное, что-то типа Палаша или Железного Прута, поскольку уровень их выполнения не слишком высок. И до тех пор, пока их качество лучше, чем те, которые продаются в магазинах, то это меня вполне усроит.

– Ну вот и прекрасно. Кроме того, основы имеют важное значение для обучения.

–........................Удивительно. Так как основы всегда очень скучны, то я думал, что вы захотите каким-то образом повлиять на меня, чтобы я предпочел изготовление необычно—

– Вы меня пытаетесь обидеть? Даже такие как я, не всегда имеют возможность изготовлять необычное оружие, ясно? Но то, что я кричала так громко, конечно же все еще остается фактом, но это было, потому что я очень их люблю и они мне нравятся больше, чем обычное оружие.

– Вы такая крутая, семпай.

– Да? Похвалите меня еще..............!!

Несмотря на то, что у нашей беседы не было какой-то определенной темы, наши частоты колебаний каким-то образом совпадали.

Это было довольно впечатляюще.

Если бы я не отреагировал на этот Хопеш, то скорей всего мы бы просто не познакомились.

– О, здесь уже собралось довольно много народу. Если мы будем продолжать разговаривать, то наверняка побеспокоим их. Поэтому, как насчет того, чтобы перейти на чат? Хинд-кун.

– Да, конечно. Так будет намного лучше.

В итоге я смог изготовить:

  • Хорошего Качества Палаш +5
  • Хорошего Качества Железный Прут +4

Я с нетерпением жду возможности увидеть, как далеко мы сможем продвинуться с этим новым оружием.

 

– И таким образом я смог приобрести оружие и предметы самостоятельно.

– ...................Хах?

– Что ты имеешь в виду 'Хах'?

– Я не понимаю...............

Но ты должна была понять......

Я же все объяснил в доступной форме.........

После проведённых приготовлений к сражению, Юмир вышла со мной на связь, и я сразу же вернулся на городскую площадь.

Мы встретились там, как и договаривались ровно в 10 часов вечера.

– Но ведь у тебя был всего лишь 1 час?

– Хмм? Но я в самом деле смог изготовить несколько предметов в течении 1 часа. Оружие действительно получилось на славу, даже предметы—

– Я имела в виду совсем другое! За такой короткий период времени тебе удалось завести 3 друзей?...............Хах? Более того, все они – девушки! Я не понимаю!!!

– Но что в этом плохого......? Это произошло совершенно случайно, да и вообще половина человечества состоит из женщин, так что нет ничего странно—

– Да ну тебя! Как знаешь! Передай мне мое оружие, Хинд! И пойдем посмотрим, на что оно годиться!

– О-ох

Мы направлялись в сторону вчерашнего Хома Плейнс. Юмир стремительными шагами шла впереди, а я покорно следовал позади.

– Ха-ха-ха! Хинд, посмотри! Даже эти гоблины, с которыми мы так намучались вначале, зато сейчас они для нас, как семечки.

 

「…」

 

После получения нового оружия Юмир была в отличной форме ... или, я бы сказал, в экстазе.

Как никак атака нового оружия была равна 25…........когда как ее деревянная палка имела всего лишь  10, что было почти в два раза больше.

Гоблины для нас уже не представляли какой-то угрозы, потому что мы могли избавиться от них одним ударом, нанося удары в их слабую точку.

Но с моим посохом добиться такого же результата было невозможно.

Поскольку я не являлся ДПС3, то эта особенность на меня не распространялась.

Кстати, что касается формулы атаки, то у Палаша она обычно была равна 20.

'Хорошее Качество' обычно давало большую выносливость и увеличивало атаку на 20 %, а каждый +1 добавляет еще 1% к той же коррекции характеристик.

Оружие изготовлялось легко, и было на уровне с тем, которое продавалось в торговых точках BBS, поэтому я думаю, что для первого раза у меня совсем неплохо получилось.

– Это прекрасно, что ты так позитивно настроена, но мы приближаемся к северной территории. Враги в этой местности будут сильнее, поэтому будь осторожна. И не забывай, что мы все еще экипированы защитными доспехами новичков.

– В настоящий момент я – непобедима! И даже монстры северной полосы для меня ничто!

–  Я уже вижу, чем это закончится ... но должен ли я ...

– Это – бессмысленно!

– Да..............да. Насколько я понимаю, нам лучше идти вперед.

Она не поймет этого, пока не испытает сама на собственном опыте.

После того, как мы вошли в северную полосу, разнообразие врагов не изменилось, но их средний уровень был около 15. Их атака тоже была намного выше, и они стали ходить группами.

Наш уровень на данный момент был 11.

В первую же секунду нашего пребывания здесь, мы были атакованы группой, состоящей из 5 гоблинов.

– Воа—

– Они слишком быстрые! Я, наверное, умру?!

Я с отчаянием применял Целительные Заклинания один за другим, сразу же после того, как заканчивалась их перезарядка, тем самым прерывая действия врагов и увеличивая их ненависть, но............как бы я ни старался, Юмир, окруженная гоблинами, все-таки трагически погибла.

Я поспешно бросил один из трех флаконов Святой Воды в ее сторону.

После того как мы снизили ХП наших врагов, убегать отсюда было уже бесполезно.

Поторопись и встань на ноги! Потому что они собираются окружить меня тоже!

Флакон разбился, и Юмир поднялась на ноги с полностью восстановленным ХП. Это было состояние, которое могло повторяться только один раз каждые 3 минуты.

Сразу же по завершении перезарядки моего заклинания Исцеление, я немедленно применил его на Юмир.

– Да что же это такое! Все не так, как ты мне говорил, Хинд!

– А никто и не говорил, что мы можем идти с нашим нынешним снаряжением! Только следи за ХП врагов и убивай сначала тех, кто послабее!

– Е-есть!

Юмир нацелила свой навык Слэш на группу из гоблинов и наконец то ей удалось убить одного из них.

После этого она успешно уничтожила еще одного, который как раз целился в мою шею. Осталось еще три.

И только после того, как нам удалось уменьшить их количество до этого уровня, я смог наконец то восстановить урон, причиненный ими. Затем мы продолжили уничтожать гоблинов в том же духе.

... Как и следовало ожидать, мы, вероятно, умрем.

Вдруг просиял яркий свет, уведомляющий нас о повышении нашего уровня. У нас оставалось 2 Святые Воды, но если мы будем продолжать так и дальше, то нам придется очень тяжело.

Будет лучше, если мы вернемся прямо сейчас.

– Хинд! Я получила несколько очков навыка после повышения уровня! Что мне лучше выбрать!?

– Хмм? Почему ты спрашиваешь меня? Выбирай то, что тебе нравится.

– Угу.............дело в том, что меню навыков в этом месте разветвляется.

– Ну-ка, дай гляну!

После достижения 12 уровня, Юмир, кажется, только заметила, что она начала накапливать очки навыков.

Я быстро посмотрел на окно статуса Юмир..............ах, теперь все стало понятно.

Прямо под основными навыками Слэш и Защита находились три ответвления.

До определенной степени навыки в ТВ могли выбирать сами игроки.

Быстро изучив меню, я увидел следующее:

– Ты можешь выбрать любой из трех имеющихся типов – ДПС, Сбалансированный или Танк. Что касается меня, как Синтоистского Священника, то я могу выбрать либо Авангард и Исцеление одновременно, либо Сбалансированный тип, который может использовать легкую магию и лечение средней дистанции, или же Стиль Поддержки, который специализируется на заклинаниях исцеления и поддержки.

– Хинд, какой из них ты собираешься выбрать?

– Я? Хмм................скорей всего Стиль Поддержки.

– И почему же именно этот, а не какой-нибудь другой?

– Потому что только в Стиле Поддержки есть Заклинание Возрождения. Тебя не пугает тот факт, что единственно на что мы можем полагаться – это Святая Вода?

– Поняла...........В таком случае я выбираю ДПС!

.......................Убить их прежде, чем они убьют тебя? Кажется, проявился твой настойчивый и дерзкий характер.

– ................Поскольку ты так часто умираешь, то я бы посоветовал тебе выбрать либо танк или же в крайнем случае сбалансированный тип.

– У меня появился новый навык Отчаянные Действия...........на короткий период времени атака увеличивается вдвое, но от защиты остается всего лишь 1/3. Вот это да!

– Ты что не слышишь, что я тебе говорю?! Это в значительной мере даже еще ускорит твою смерть!! Пожалуйста, по крайней мере выбери правильный момент, прежде чем воспользоваться таким навыком....

– Ага, я сделаю все возможное.

После того, как Юмир сделала свой выбор, я тоже остановил свой выбор на Стиле Поддержки.

И следующее заклинание, которое я получил было заклинание поддержки, повышающее защиту – Оборона.

Обычно это как нельзя лучше могло пригодиться во время сражений, но после того, как Юмир активирует Отчаянные Действия..........к сожалению, большой пользы от моего заклинания не окажется.

Будем молиться и надеяться на то, что после применения этого навыка, она по крайней мере сможет увернуться от атаки.

 

 

 

 

 

Примечание переводчика:

  1.  Франциска (francisca) — боевой топор франков и других германских племён, на длинной рукояти был предназначен для рубки, на короткой — для метания. Топор-франциска для метания был короче длины руки. Франциска для рубки насаживалась на метровой длины топорище, поскольку предусматривали рубку как одной, так и двумя руками. Наиболее распространённое оружие у меровингских франков в V-VI веках. Последние находки этого вида оружия при раскопках относятся к VII столетию.
  2. Ссылка на Ghosts ‘n Goblins
  3. DPS/ДПС (damage per second) урон в секунду, используется в качестве метрики в некоторых играх, чтобы позволить игроку определить свою силу атаки, особенно в играх, где атаки игрока выполняются автоматически, когда цель находится в зоне действия. Кольцо повреждения.

 

 

 

http://tl.rulate.ru/book/22224/483915

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь