Готовый перевод Age of Gods - A VRMMO Story / AOG / Эпоха Богов: Глава 13.


Проснувшись на следующее утро, Томас решил немного изменить свои планы. Обдумав всё, он решил провести целые сутки проработав в "Шкуры Хайда". В конце дня он сдаст квест Хекрину и начнет новый на следующий день. Весь этот день Томас решил потратить на создание новых предметов для себя, из четырнадцати добытых кабаньих шкур и с которых позднее была выделана кожа. Он оставил всё в мастерской Хайда, но сейчас настало время их использовать, заодно он сможет заработать последние крупицы опыта, что были необходимы для кожевнического дела.

Сформировав план, Томас насладился вкусным завтраком и приятной беседой с Мартой, прежде чем отправиться в "Шкуры Хайда" на шестой и последний день работы здесь. Поприветствовав зевающую Тину, Томас зашел в мастерскую и так же поздоровался с Хайдом. После обмена любезностями, Томас уведомил Хайда о своих планах и взял у него разрешение на использование мастерской для своих нужд. Томас собрал свои четырнадцать кусков хорошей кожи и отложил их, чтобы покопаться в коллекции шаблонов Хайда.

Томас хотел сделать для себя три вещи. Первая – это ремень с секретным кармашком, где он смог бы хранить свою карту с деньгами. Ему было необходимо удостовериться, что банковская карта будет в безопасности, пока он не сможет найти что-нибудь получше. Второе – он хотел бы сделать более удобную и прочную пару ботинок. Те, что он приобрел до этого, были нормальными, но они были довольно тонкими и сидели не так как надо. И последнее – он хотел сделать защитные нарукавники, они пойдут под металлические наручи, что он прикупил до этого. Они не то чтобы добавят защиты, но с ними будет куда комфортнее, к тому же это мало-мальская защита от электричества. Их так же можно будет носить повседневно, они не будут выглядеть так "агрессивно".

Томас выбрал простой шаблон ремня, с шириной чуть больше 60 мм. Банковская карта и карта Гильдии Приключений были размером с обычную кредитную карту. Поэтому ремень должен быть чуть шире, чтобы полностью скрыть банковскую карту. Следующим шаблоном он выбрал для довольно надежной пары ботинок. Они не до конца подходили под его критерии, но он может немного видоизменить шаблон, чтобы они и выглядели так как нужно, и работали как ему того хотелось. Причина для недовольства была всего одна – у него не было резины, чтобы сделать подошву, пока придется использовать задубевшую кожу. Ботинки не должны быть крутыми, лишь функциональными. Еще Томас собирался добавить дополнительный слой кожи, чтобы сделать их толще.

Сделать ремень было достаточно легко. На деле это была всего-лишь длинная, прямая полоса из кожи. Вырезав необходимый кусок, он приделал обычную бляшку и проделал дырки использовав молоток и дырокол. Все что он добавил это прилепил маленький кусочек кожи к внутренней стороне, чтобы создать кармашек. Все вместе это заняло около получаса.

 

Системное сообщение:


Вы изготовили Обычный ремень со скрытым карманом..Качество: Отличное. Вы получили 69 опыта в "Кожевническое дело".


Томас не сдержался и по-детски хихикнул от количества полученного опыта. Оставшись довольным ремнем, Томас незамедлительно всунул в кармашек банковскую карту и поменял свой нынешний ремень на новый. Он чувствовал куда безопаснее, зная что его карта теперь в целости и сохранности. Конечно, ему придется прятаться по укромным местам, чтобы доставать карту когда она ему будет необходима, но исключая это все должно сработать прекрасно. Он думал до этого, что можно разрезать кожу и раскрыть ее, чтобы он мог просунуть карту внутрь, но кожа была слишком тонкая для подобного.

Так как на ботинки уйдет больше всего времени, Томас оставил их на потом и принялся за защитные нарукавники. Томас начал вырезать два больших треугольника и четыре тонких полоски, которые послужат креплением для нарукавников. Он проделал это дважды, чтобы точно хватила на пару. Для начала Томас склеил две большие части в одну, просто чтобы увеличить толщину изделия. Пока клей сох, он так же приклеил четыре полоски к большому куску, по две с каждой стороны. Когда клей схватился, он использовал толстую иголку он прошил каждый ремешок, чтобы они точно не оторвались. Клей это хорошо, но он не собирается надеяться лишь на него.

Все это заняло у него два часа, большую часть времени заняла прошивка иглой, чтобы закончить пару нарукавников. Они были самыми простыми, никаких эстетических украшений или дизайна, но пока и этого будет достаточно. Довольно кивая, Томас проверил уведомление об изготовлении.

 

Системное сообщение:


Вы изготовили Обычную пару защитных налокотников. Качество: Отличное. Вы получили 138 опыта в "Кожевническое дело"..


Томас выпустил довольный выдох, смотря на свой лист персонажа. Эти последние 138 опыта позволили ему едва-едва достичь 25 уровень в "Кожевническом Деле". Он преодолел предел в 250 очков опыта всего на 4 очка! Томас сел и сделал еще более глубокий выдох, у него еще оставалось чуть более половины дня на работу, у него заняло всего около трех часов чтобы сделать нарукавники, или защитные налокотники, как из назвала система. У него еще был остаток дня на ботинки, но это не должно занять столько времени. После того как он закончит... да, он решил, что спросит Хайда какой ресторан лучший в этом городе и побалует себя роскошным блюдом!

Обливаясь слюной от одной мысли, что он попробует блюдо приготовленное профессиональным шефом, Томас принялся за выкройку шаблона на ботинки. Обведя шаблон, он начал зарисовывать те изменения, что собрался привнести, чтобы модифицировать ботинки под его нужды. Первой проблемой оказалось, что подошва была слишком тонкой и плоской и на них не было протектора! Потому Томас вывел вторую и третью копию подошвы и отрисовал протекторы на двух из них. Так как он не мог использовать резину и литейную форму, ему придется делать протектор самостоятельно! Удовлетворившись формой протектора, он повторил процесс для второго ботинка.

После того как с этим было покончено Томас принялся модифицировать переднюю часть обуви. Все дизайны обуви, что он видел в коллекции шаблонов Хайда были наподобие тех, что нужно было натягивать на ногу. Томасу подобные не нравились, такие ботинки ощущались слишком "свободными" и казалось будто они могли слететь в любую минуту, если не обращать внимание. Потому он изменил переднюю часть, добавив разрез и язычок, кроме того добавил дырки для того, чтобы он мог завязывать ботинки. В виде шнурков он будет использовать тонкие полоски кожи. Занимаясь дизайном, он обернулся чтобы посмотреть на Хайда, – У тебя есть какое-нибудь красящее вещество, чтобы я мог изменить цвет этих ботинок? И так же что-нибудь, чтобы я мог затвердить часть еще на немного?

Хайд отвлекся от своей работы, он занимался новым набором брони, на которой кропотливо вырезал, – Конечно, это легко будет сделать. Какой цвет хочешь?

Томас задумался ненадолго, после чего пожал плечами, – Черный, – да, черный. Черный подходит под что угодно.

Хайд кивнул и взял из шкафчика несколько закупоренных бутылочек. Первым делом на столе оказалась черная бутылочка, – это Алхимическая Краска. Всего нескольких капель хватит, чтобы окрасить приличное количество кожи в черный, потому будет осторожен используя ее. Она так же ужасно въедается в кожу, так что будь максимально аккуратен при использовании, иначе твоя кожа окрасится в черный на недели, – он поставил еще три бутылочки, каждая из которых содержала грязноватую коричневую жидкость, – Это раствор для затвердевания. Равномерно покрой поверхность кожи, которую ты хочешь затвердеть и в течении пяти минут она будет в три раза более твердой, чем до этого. Однако, это работает лишь однажды, поэтому если ты хочешь еще более твердую кожу, то стоит использовать ту, что уже была затвердена более традиционными способами.

Поблагодарив Хайда, Томас посмотрел на бутылочки. Эта краска не была чем-то особенным для него, возможно она была более эффективной, но она вряд ли особо отличалась от краски из реального мира, потому она была самой обычной. Однако, этот раствор для затвердения была другим делом. Описание, что дал Хайд напомнило Томасу о его собственном навыке Трансмутации. Алхимики известны своей способностью в преобразовывании, так может эта бутылочка содержала Жидкую Трансмутацию? Томас задумчиво почесал подбородок и улыбнувшись пришел к выводу. Пока Раствор для затвердения будет работать он будет внимательно наблюдать за процессом с помощью "Всевидящих Глаз"! Может он и обучится чему.

Отложив растворы на время, Томас принялся за вырезку и очистку краев кожаных деталей. Он был очень осторожен, когда взялся за кусочки протектора ботинок, он не мог себе позволить их перемешать и потом тратить драгоценное время на разбор. С каждой вырезанной и организованной деталью, Томас принялся за затвердевание тех кусочков, что потом пойдут на протектор ботинок.

Томас открыл одну бутылочку с жидкостью для затвердевания и тут же ему пришлось подавить рвотный позыв. Запах этого вещества был невероятно прогорклый. У него не было слов, чтобы описать насколько отвратительным был этот запах. Только открыв бутылку Томаса охватило желание пойти искупаться и тереть свою кожу на протяжении недели, чтобы избавиться от запаха. Борясь с желанием вырвать свой завтрак, Томас начал покрывать деталь протектора жидкостью для затвердевания. Как только с этим было покончено он тут же закупорил бутылку, чтобы этот прогорклый запах не стал еще более густым и сфокусировал свои глаза на детали, активируя тем самым "Всевидящие Глаза".

Он сконцентрировал свое зрение на максимум, тут же ощущая как начала тратиться его мана. Не смотря на это, его зрение заострилось и приблизилось к детали, подобно слабому микроскопу, позволяя ему увидеть как проходит процесс. Он не мог видеть на молекулярном или даже клеточном уровне, но ему и этого было достаточно. Жидкость просачивалась в поры кожи и видоизменяла структуру изнутри. Ему было сложно сказать наверняка, но казалось что жидкость меняла структуру кожи на фундаментальном уровне. Реконструкция делала структуру более твердой, соединяя клетки вместе, создавая более прочную базу. Лучшую аналогию, которую мог привести Томас, это если кожа это бетон – то жидкость была подобна арматуре, чтобы укрепить его.

Томас проследил за процессом от начала до конца, но не узнал чего-то суперинтересного. Однако, он чувствовал, что если он подробнее изучит свою врожденную способность Трансмутации, то он сможет повторить этот процесс и затвердевать кожу лишь с помощью этого. И честно говоря, это было чертовски круто, потому что ему больше не нужно будеть ощущать этот отвратительный запах!

Закончив наблюдать, Томас глубоко вздохнул и скривился, открыв бутылку заново и используя содержимое, чтобы покрыть им оставшиеся детали протектора. Не смотря на свою невообразимую ненависть к запаху, Томас все равно внимательно проследил, чтобы каждый кусочек был прилично обмазан жидкостью. В то же время, Хайд кидал на Томаса взгляды время от времени и ухмылялся. Спустя годы Хайд выработал иммунитет к запаху жидкости, но вид искреннего отвращения на лице Томаса невероятно его смешил. Он едва сдерживался, чтобы не рассмеяться над иномирцем и его реакцией.

После того как каждая деталь оказалась покрыта этой отвратительной субстанцией, Томас облегченно закупорил бутылку и приблизил к себе черную краску. Благо, бутылочка с краской имела едва ощутимый терпкий аромат, который и рядом не стоял с тем ужасом, что из себя представляла жидкость для затвердевания, потому с ней было работать куда легче. Аккуратно капнув на один из маленьких кусочков, Томас восхищенно наблюдал, как краска, будто имеющая сознание, спешно распространялась по всей поверхности. Краска не смогла полностью окрасить кусочек в черный, видимо одного слоя не хватало, чтобы перекрыть натуральный цвет кожи. Томас капнул еще раз и цвет стал глубже, и еще раз – кожа стала ультра-черной.

Томас потратил около двадцати минут на покраску каждого кусочка кожи, аккуратно капая краску, из которых потом получится его пара ботинок. Он остановился лишь тогда, когда каждая деталь, даже шнурки, окрасились в черный. Краска была невероятно эффективной и Томас только мог восхититься тому как Алхимия могла достичь подобных магических результатов. Он не мог дождаться когда сможет начать изучать эту профессию и в будущем уже самостоятельно изготавливать для себя полезные вещи.


Когда с окрашиванием было покончено, Томас принялся за процесс сборки. Он использовал комбинацию клея и прошивки, чтобы собрать детали ботинок воедино. Первый ботинок занял у Томаса около часа, но когда он оказался готов он не мог нарадоваться результатом. Ботинок был достаточно высоким, доставал до самой щиколотки и чем-то напоминал военную обувь. Протектор на подошве имел резко-угловатую форму, потому он не будет скользить даже на скользких поверхностях. Благодаря модификации переда ботинок, Томас сможет затягивать шнурки, чтобы они сидели на ноге куда плотнее, и ему больше не придется волноваться, что его обувь может слететь.

Еще один час прошел, когда Томас закончил второй ботинок, после чего ему пришло новое уведомление от системы.

 

Системное сообщение:


Вы изготовили Обычную пару ботинок (модифицированых). Качество: Отличное. Вы получили 148 опыта в "Кожевническое дело



Наконец с работой было покончено, Томас тут же натянул новую пару ботинок. Пройдясь в них, он заметил, что они была немного неудобны. Ему нужно будет сделать стельки и немного промять кожу. Но все же, они сидели на ногах куда лучше, чем те ботинки, которые он приобрел и носил до этого. Томас ощущал себя куда более надежно на своих ногах и мог ощущать разницу от протекторов на подошвах, что цеплялись за пол мастерской. Протектор не был таким же "липким" как резина, но намного лучше, чем ничего. Довольно улыбаясь, Томас обернулся к Хайду и сказал, – Так вот, Хайд, какой тут ресторан считается лучшим в городе?


Пeрeвoд cдeлaн на рyлeйтe

Лист персонажа:

 

Имя: Томас Даркроуз
Полученный опыт: 9,523Потрачено опыта: 7,990 Осталось опыта:  1,533
Сила: 20(+) 210 EXP
Выносливость: 20(+) 210 EXP
Ловкость: 20(+) 210 EXP
Магия: 20(+) 210 EXP
Врожденные способности

Трансмутация (А)  // 1 уровень // 0/20 EXP
Быстрая обучаемость (С)  // 18 уровень  // 100/190 EXP
Всевидящие глаза (S)  // 10 уровень  // 12/110 EXP

Навыки

Безмятежность // 8 уровень // 32/90 Exp
Кузнечное дело  // 25 уровень // 93/260 Exp
Портняжное дело  // 25 уровень // 258/260 Exp
Снятие шкур  // 4 уровень // 8/50 Exp
Дубление  // 5 уровень // 10/60 Exp
Кожевническое дело // 25 уровень // 152/260 Exp

Способности

Владение оружием (нож) // 4 уровень  // 27/50 Exp
Владение оружием (тело)  // 1 уровень // 0/20 Exp

Титулы

Магический кузнец

 

Карта Гильдии
Имя:   Томас Даркроуз
Ранг: 2  // 0/30 баллов

  • Сила: 20
  • Выносливость: 20
  • Ловкость: 20
  • Магия: 20

Квесты:

Собрать 5 Белых цветков Туллина и 10 оранжевых соцветий // 3/5, 6/10

 

http://tl.rulate.ru/book/20010/1414729

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь