Готовый перевод The Survival of an Inferior / Выживание низшего существа: 3. Подземелье Ада

Стая снежных волков бродит по лесу в поисках пищи. Один из них бродит вокруг скалы, обнюхивая ее. 

Внезапно из снега выскакивает деревянное копье и пронзает волка.

— АУУУУ!!! — взвывает волк.

Другие волки услышали крик и побежали к раненому сородичу. 

Тш-ш-ш...

Заснеженная земля под некоторыми волками проваливается, когда они наступают на нее, и звери падают в глубокую яму. 

В яме воткнуто несколько острых бревен, и волки погибают в ловушке. 

Оставшиеся три волка вздрагивают и настороженно оглядываются. Не решаясь спасти своего товарища, они вместо этого начинают уходить.

Я выхожу из укрытия под кучей снега. В моей руке копье, которым я убил первого волка.

------------------

+100 опыта

Повышение уровня!

5->6

+1 бесплатный показатель

------------------

Ловушки, хотя они и не совсем эффективны, являются самыми безопасными для прокачки уровня в начале игры. 

------------------

Имя: Сэмюэл Тернер

Название: Нет

Класс: оруженосец

Уровень: 6

Hp:300/300

Мана: 0

Урон: 5[+]

Защита: 9[+]

Ловкость: 2[+]

Магия: 0

Удача: 2[+]

Бесплатные показатели: 5

---------------------

Я ставлю все показатели на удачу. 

---------------------

Вы чувствуете, что вам везёт!

Эффекты:

+5% шанс уклониться от атаки

+1% шанс найти сокровище

+1% шанс удвоить опыт

---------------------

Такие характеристики, как урон (atk) и защита (def), могут увеличиваться во время тренировок. Но "Удача" фиксирована и может увеличиваться только за счет бесплатных характеристик. 

Я сдираю шкуру с волков. После этого я беру с собой в пещеру только одну тушу. 

Я разжигаю огонь, чтобы приготовить мясо волка. 

Затем протыкаю мясо деревянной палочкой и подвешиваю ее над огнем.

---------------------

Навык "Готовка" получен!

---------------------

В поисках воды у меня не было другого выбора, кроме как карабкаться на гору, пока я не найду замерзший ручей, и пить холодную воду прямо из-под слоя льда, потому что у меня нет горшка. К счастью, я не подхватил никакой желудочной инфекции.

— Когда же придет главный герой... — бормочу я.

Есть одна причина, по которой я жду здесь, несмотря на то, что знаю их местоположение. В настоящее время я нахожусь на горе Искарис, месте, где проходила первая миссия кампании. 

Эта гора названа в честь дракона Искариса, свирепого существа синего мороза, которое бродит по холмам. 

Если меня заметит дракон, я могу поцеловать мою жизнь на прощание.

ХОООООООООУ 

По нему разливается эхо от рёва.

— Вот же чёрт, — бурчу я.

Это дракон.

Я быстро потушил огонь и спрятался за камнем.

ХОООООООООООООУ!!!

Погодите... Почему он становится громче?..

БУУУУУУУУУУУУУУУУУМ!!!

Дракон врезается в снег, извергая цунами снега. Мое тело подхватило по инерции и с силой занесло вглубь пещеры.

------------------------------------------------------

Входим в Древний город гномов...

Совет: У монстров есть слабые места. Найдите их, если хотите получить преимущество.

------------------------------------------------------

БУУУУУУУУУУУУУУУ!!!

Глухой удар. 

— А! Черт... Тьфу... — стону я, хватаясь за спину.

Что случилось? Дракон разбился? Почему?! Звучало так, словно она плакала от боли.

Изменился ли сюжет истории? 

Я глажу себя по голове и встаю. 

Небо тянулось до горизонта туманно-зеленым пятном. 

Позади меня разрушенный мост, ведущий только в туманную пустоту внизу. Передо мной тропинка, ведущая в большую захудалую деревню. Издалека я вижу замок, окруженный высокими черными стенами. Какие-то летающие существа кружат над замком, скорее всего демоны.

У меня перехватывает дыхание от неприятного запаха.

-----------------------------

Добро пожаловать в древний город, который раньше населяли гномы. Теперь это королевство пустошей, наполненное монстрами. 

Выполните два из трех условий, чтобы покинуть подземелье:

1. Уничтожьте всех монстров в подземелье. (0/1500)

2. Найдите портал выхода и ключ, чтобы открыть его. (0/1)

3. Найдите и разграбьте сокровищницу королевства. (0/1)

------------------------------ 

------------------------------

Основная миссия обновлена!

Выжить и покинуть подземелье.

Награда: 100000 опыта, 5 бесплатных характеристик 

------------------------------

...

Я вздыхаю. Пещера, ведущая в подземелье, должна быть завалена снегом, я больше не могу полагаться на протагониста.

Мысль о том, чтобы выжить в этом подземелье в одиночку, вызывает холодок у меня по спине. 

В начале игры, когда игроки возятся с основами, "Тайна Элвиса" безжалостно бросает их в подземелье и заставляет встретиться лицом к лицу с монстрами старше 50 уровня. 

Главная героиня Рена привела 200 подчиненных и совершила набег на подземелье, надеясь спасти группу похищенных членов королевской семьи. В это время она будет на 30-м уровне, а ее подчиненные - на 15-м.

Однако у меня только 6-й уровень... И я один...

Я вздыхаю. Крепко сжимаю кинжал в руке и вхожу в деревню. 

Предполагается, что игрок равномерно распределит 200 подчиненных для разных целей: разведки, нападения и защиты. 

Армия обычно привозит с собой повозку с припасами, и игрок должен сделать все возможное, чтобы спрятать ее и защитить. 

После этого игрок может либо командовать конкретными подчиненными, либо использовать саму протагонистку Рену для продвижения.

По всей пустой деревне смерть раскрашивает пейзаж. Внутри гниющих хижин находятся старые предметы снаряжения, изготовленные гномами много лет назад, я беру маленький нож и осматриваю его.

---------------------------------

Старый ржавеющий кинжал.

Прочность: 5/200

Оружие было оставлено гнить и находится на грани разрушения. Не рекомендуется использовать это в бою.

---------------------------------

Я хватаю столько ножей, сколько могу удержать, и иду дальше в деревню.

 Я добираюсь до большой площади со статуей женщины посередине. Туловище статуи треснуло, а руки отсутствуют.

Это ориентир, центральный контрольно-пропускной пункт патруля монстров: гоблинов. 

Я жду патрулирующих монстров внутри одной из хижин. 

— Кекекеке, — раздается противный голос. Два маленьких гоблина, каждый со светящимся ножом в руках, обходят статую. Это зачарованное оружие. 

Как только первый гоблин проходит мимо, я немедленно устраиваю засаду на второго и вонзаю один из ржавых ножей ему в затылок. Нож ломается при использовании.

— КЕ?!!! — маленький гоблин кричит от боли.

--------------------------------

+1000 опыта 

Повышай уровень!

6->7

+1 бесплатный показатель

--------------------------------

— Кех?! — Восклицает первый гоблин.

Я быстро наношу удар ногой первому гоблину, но он уклоняется в сторону и стремительно прыгает, целясь мне в шею.

!!!!

В последний момент я наклоняю голову, едва уклоняясь от атаки. Вниз стекает струйка крови. 

Гоблин видит мою беспомощность и хихикает. 

— Добыча... Кекеке...

http://tl.rulate.ru/book/108892/4041715

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь