Готовый перевод Ainz At Level One / Overlord: Айнз на Первом Уровне: 1 глава (1)

Это было накануне закрытия ММОРПГ Иггдрасиль. Никто из оставшихся друзей Момонги не потрудился прийти, кроме Хэро-Хэро.

П.п. Хэро-Хэро — член гильдии Аинз Оал Гоун, считается одним из 41 Высшего существа Великой Гробницы Назарик.

— Так что да, извини, что беспокою тебя всем этим", - сказал Хэро-Хэро, закончив разглагольствовать о своей работе.

— Но утром мне нужно на работу. Кто знает, может быть, мы когда-нибудь встретимся снова?

— Да, без проблем, - сказал Момонга.

— О, пока не забыл, ты слышал о новом крутом предмете, который они придумали? — спросил Хэро-Хэро.

— А? Новый предмет? — спросил Момонга.

— Ну, ничего такого особенного на самом делео, - сказал Хэро-Хэро. "Но ты же знаешь, что в оборудовании для погружения есть информация о твоем росте, массе тела и т.д.? Так вот, они решили выпустить предмет, который позволит тебе выглядеть как в реальной жизни. На Альфхейме их раздают как конфеты. Если хочешь использовать один, то вот он.

Хэро-Хэро передал Момонге предмет.

Было очевидно, почему Момонга никогда не слышал об этом предмете - это было не то, что его обычно интересовало. Это был всего лишь декоративный предмет, к тому же он действовал только на игрока, чья раса была человеческой. Даже если бы он знал о нем, то не стал бы отправляться в Альфхейм за ним.

— Что ж, спасибо, - все же сказал Момонга. В конце концов, это был подарок от друга.

И с этими словами Хэро-Хэро вышел из системы.

Десять секунд спустя костяной кулак ударил по столу.

Черт бы их побрал! Неужели это все? Неужели больше никто не потрудится прийти? Он отправил сообщения еще двум людям, и ему бы хотелось, чтобы Хэро-Хэро остался.

Но после короткой вспышки гнева на него навалилась усталость. В конце концов, это была игра. Это было все, чем она была. Игра. А не реальная жизнь.

Все это должно было прекратить свое существование в тот момент, когда серверы выйдут из строя. Все, что они когда-либо делали, должно было быть стерто. Все предметы, на которые они потратили бесчисленные часы, исчезнут в мгновение ока, и Момонге нечем будет похвастаться.

Но разве в реальной жизни не так же? Что бы ты ни имел и над чем бы ни трудился, у тебя будет только сто лет, не больше, прежде чем опустится последний занавес.

Какое-то жужжание подсказало ему, что он получил сообщение.

О, это было сообщение от самих разработчиков игры:

Приветствуем вас, игроки,

Игра Иггдрасиль скоро подойдет к концу. Мы благодарим всех вас за поддержку на протяжении долгих лет. Учитывая состояние игры, мы решили снять ограничения на некоторые зоны и предметы на последние несколько мгновений. Среди них - снятие фильтра ненормативной лексики [однако сексуально откровенные диалоги по-прежнему запрещены], а также предоставление большей свободы гильдиям. Теперь НПС в Гильдиях могут выходить за пределы своих баз!

За десять минут до полуночи мы устроим фейерверк во всех девяти мирах. Дальнейший список реализованных нами изменений прилагается к этому сообщению.

С уважением,

Разработчики игры

— Черт, — сказал Момонга. Разработчики могли бы с тем же успехом сфотографировать самих себя, подбрасывающих птицу, и разослать всем по почте, и он, вероятно, счел бы это гораздо менее оскорбительным, чем данное сообщение.

Нормальный человек воспринял бы такое сообщение как приятное, теплое прощание с разработчиками игры.

Однако такого человека, как Момонга, который относился к игре слишком серьезно, легкомысленные изменения в правилах очень разозлили. То, что NPC можно было использовать только в обороне, было основной тактикой игры, и изменение этого правила сильно изменило бы всю мету(тактику).

Это было еще одно напоминание о том, что все, что происходит сейчас, не имеет значения.

http://tl.rulate.ru/book/106733/3837382

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Шо за кринж? Выпустили предмет в конце игры? Можно было сделать - Мамонга копался в инвентаре и нашёл эти "конфеты"
Развернуть
#
Я тоже подумал об этом в первую очередь, зачем разрабам заморачиваться с создание и добавлением новых предметов? Это займет кучу времени и денег, а также снять ограничения для НПС? Это тоже потребует много работы для прописания их поведения за пределами их зоны спавна.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь