Готовый перевод Building a Gaming Empire From Scratch / Создание игровой империи с нуля: Глава 29: Падение репутации?

Эти игроки сразу же задали вопросы в Интернете и вскоре обнаружили других людей с таким же опытом.

После сравнения с игроками, использующими другие устройства, они быстро поняли, что произошло.

Устройства NetDragon отказывались быть совместимыми с "Ветер-путешественник".

Те, кто понял это, тут же начали ругаться и уже бросились в раздел комментариев к последнему сообщению NetDragon, добавляя еще больше слюны в и так уже сильно атакованные комментарии.

Однако аккаунт "Духовный Носорог" NetDragon после того, как его высмеяли в прошлый раз, никак не отреагировал на насмешки, ведя себя так, будто ничего не знает.

Пока я этого не вижу, ничего не произошло".

Игроки, использующие устройства NetDragon, были в ярости, но беспомощны, поэтому они могли только заходить на различные платформы прямых трансляций, чтобы посмотреть пробные игры стримеров.

Тем временем другие игроки уже вступили в фазу ликования.

Они открывали игру, входили в Песчаное море; находили руны, получали шарф; видели фрески и безудержно летали...

Но вскоре их восторг поутих.

Они были немного озадачены: "В чем смысл этой игры? Просто находим руны, смотрим на пейзажи, а потом поднимаемся на далекую Священную гору?"

После того как группа мощных стримеров безостановочно пронеслась по сломанному мосту и закончила пробный уровень, они замолчали.

Миллионы рассеянных зрителей в разных комнатах для прямых трансляций также погрузились в молчание и даже почувствовали недоумение.

Они не понимали, что интересного в этой игре. Всего лишь маленькая фигурка в плаще, которая ходит вокруг, находит руны, прикасается к красной ткани, а затем проходит уровень.

Разве это может сравниться с тем, как захватывающе сметать врагов из пистолета-пулемета и смотреть, как они падают, словно скошенная трава?

Они никогда не играли и даже не видели игру с таким медленным темпом и отсутствием соревновательности.

Что касается стримеров, которые играли сами, то они не утверждали, что игра плохая.

Они действительно получали удовольствие от игры, но это удовольствие было слишком кратковременным и неинтенсивным, а хуже всего было то, что оно внезапно прекращалось, едва начавшись.

Поэтому они неловко присоединились к зрителям в странной тишине.

Неужели это та самая игра нового поколения, на которую Линкольн возлагал большие надежды? Неужели он действительно нас не обманывает?

Не только игроки, но и представители индустрии были в недоумении после окончания пробной игры.

Неужели это та игра, которая будет запущена с помощью устройств виртуальной реальности?

Игра без сенсорной стимуляции, без напряженного противостояния и с жалкими интерактивными элементами для игроков - симулятор путешествий?

Хотя они понимали, что их устройства должны уступать устройствам виртуальной реальности и не смогут отобразить всю прелесть игры.

Но как бы они ни думали, даже если бы это было реальное погружение в сознание, разве это не было бы путешествием в пустыню?

Ну, за ней есть горы, так что пейзажи могут быть разными.

Однако игроки все равно постоянно ходят, совершают походы по пустыне и восхождения на горы.

Это действительно... интересно?

Если сама игра будет неинтересной, захотят ли игроки покупать его устройства?

Конечно, многие купят его только для того, чтобы ощутить настоящую виртуальную среду, но таких людей, по сравнению с огромной базой игроков, в конечном итоге окажется меньшинство.

В конце концов, не так уж много людей готовы платить такие большие деньги, чтобы просто поиграть в виртуальной пустыне.

Устройства виртуальной реальности все равно не будут стоить дешево, а таких денег вполне хватит, чтобы отправиться в настоящее путешествие по пустыне.

Но сколько людей на самом деле заинтересованы в путешествии в пустыню? Неужели они действительно думают, что все - Санмао?

Они были озадачены, но NetDragon был вне себя от радости!

Они даже почувствовали некоторое сожаление. Если бы они знали, что игра, созданная Линкольном, настолько ужасна, не было бы необходимости в таком большом шуме, чтобы заблокировать ее! Они только зря испортили репутацию бренда NetDragon.

Однако в данный момент было невозможно снять запрет и вернуть все назад. Что тогда подумают другие люди?

О, когда Линкольн выпустил пробную версию своей новой игры, NetDragon испугался и немедленно наложил запрет. Позже, когда они выяснили, что она не представляет никакой угрозы, у них хватило уверенности разрешить ее.

По сравнению с этим они предпочли бы, чтобы игроки думали: "NetDragon слишком властна и не терпит конкуренции".

Однако все это были незначительные детали. Им нужно было воспользоваться этой редкой возможностью, чтобы атаковать план продаж нового устройства Линкольна.

"Гэри!" - воскликнул молодой босс NetDragon Ричард: “Я поручаю связаться со СМИ тебе! Организуй это как можно скорее, и пусть различные игровые СМИ поставят ему низкую оценку! Пусть она будет как можно ниже!"

"Это сложно. Рейтинг игровых СМИ - это то, что они ценят больше всего" - Гэри был в растерянности: неужели его босс совсем не понимает этого?

Пока игра с определенной репутацией получает рейтинг в игровых СМИ, это не только их основной источник дохода, но и в какой-то степени средство к существованию.

Если вы хотите получить полную оценку, это не проблема, если вы заплатите достаточно.

В крайнем случае, они могут объяснить это позже: "Эстетические вкусы у всех разные, редактору, поставившему оценку этой игре, она просто очень понравилась, и поэтому у него был определенный уровень субъективного фаворитизма".

В этом нет ничего страшного, игроки могут жаловаться несколько дней, но потом все вернется на круги своя.

Но если вы осмелитесь поставить отличной игре слишком низкий балл, это уже совсем другая история.

Если вы ставите высокие оценки обычным играм, то это может быть связано с разными вкусами или даже с получением денег, и игроки не примут это близко к сердцу и не усомнятся в вашем профессионализме. В конце концов, всем нужно зарабатывать на жизнь!

Но если вы поставите отличной игре слишком низкую оценку, игроки напрямую усомнятся в вашей профессиональной компетентности, заподозрив вас в отсутствии уважения и страсти к игре, а также в том, что вы просто жадный до денег торговец.

Это весьма ощутимый удар по имиджу и авторитету игровых СМИ!

"Так что, это невозможно?" - Ричард уставился на него.

"Это возможно, но..." - Гэри объяснил: "Нам нужно увеличить платеж".

"Так увеличьте!" - иолодой босс махнул рукой: "Деньги - не проблема!"

В этот момент директор по планированию Генри неожиданно вмешался: "Игра Линкольна может быть не очень хорошей, но ее популярность неоспорима. Раз уж так, почему бы нам не оседлать их хвост и не продвинуть "Blaze 3", одновременно атакуя "Ветер-путешественник"?"

Конечно, у него была причина быть таким инициативным.

После отставки Рэндалла планирование ""Blaze 3" должно было быть передано следующему по очереди планировщику из группы "Flame", но Генри ухватился за эту возможность благодаря своему старшинству и теперь носил титул главного планировщика ""Blaze 3".

Увидев возможность для продвижения, он сразу же сделал шаг вперед.

Одна инвестиция, служащая двум целям, показалась Ричарду выгодной сделкой, и он согласился.

Гэри ничего не оставалось, как выполнить приказ босса и приступить к работе. Он даже не знал, сколько раз проходил через эту рутину, но она стала очень знакомой.

Когда деньги прокладывали путь, результаты появлялись быстро.

"Линкольн - неудавшийся разработчик игр?" - стало горячей темой, появившись в списке трендов Spiritual Rhinoceros.

Это был пост от "Звездного неба": "Линкольн, несомненно, гениальный ученый, но посредственный разработчик игр?".

Изначально рейтинг этой горячей темы был невысок, но по мере того как к ней присоединялось все больше СМИ и Водных армий, рейтинг быстро поднимался.

По сравнению с предыдущим случаем, игроки не стекались на защиту Линкольна.

Это было связано с тем, что у них действительно возникли сомнения.

Никто ведь не говорил, что гениальный ученый должен быть еще и разработчиком игр, верно?

Возможно, Линкольн просто гениальный ученый, способный за неделю совершить всемирно известный технологический прорыв и тем самым открыть дверь в новую эру для глобальных геймеров.

Однако на этом его вклад может закончиться, и путь за дверь может оказаться не по плечу.

Может быть, для этой работы нужен другой гениальный разработчик игр?

http://tl.rulate.ru/book/103087/3649836

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь