UVR: Универсальная виртуальная реальность
SGA: Альянс игр превосходства
SG: Игры превосходства
SC: Монеты превосходства
GP: Игровые очки (Заработок после "выживание" в смертельной игре)
PSG: Игры планетарного превосходства
PPFT: Свободная торговля призовым фондом (После SG)
CTP: Платформа для торговли монетами (Доллары - SC)
MMR: Рейтинг игроков
Краткое изложение системы интеграции родословных для тех, кто просмотрел главу 7.
Пробуждение>>Царство очищения (Малая чистота/Великая чистота/Исходная чистота) >> Царство замены (6 стадий) >> Царство происхождения.
В области очищения и замены Носитель Родословной открывает три пассивные способности и три активные способности в этом порядке.
На 15% пассив / При 30% активка (Малая чистота)
На 45% пассив / При 60% активка (Большая чистота)
На 75% пассив / При 99% активка (Первоначальная Чистота/ Чистота происхождения)
1% оригинальная человеческая родословная
После каждой замены кровник должен выгравировать 1 способность заменяемой родословной зверя в своей 1% человеческой родословной, чтобы сохранить ее навсегда.
Этот процесс произойдет 6 раз, пока кровник не достигнет пика 6-й стадии замещения.
В этот момент родословная должна поглотить всю родословную уровня 7 и превратиться в новую получеловеческую расу с серьезными постоянными мутациями. Это знаменует вход в Царство Истока!
http://tl.rulate.ru/book/63556/2625038
Готово:
Использование: