Готовый перевод Shuraba Player / Игрок поля резни: Глава 581

Бай Чжи, естественно, не знал, что некая девушка попала в полную передрягу из-за него. Купив немного ужина на ночном рынке, он сразу же вернулся в отель.

Если у вас есть деньги, вы можете жить хорошей жизнью здесь, в транзитной зоне. Без денег вы вряд ли сможете переехать или даже остаться здесь.

Такая система по своей сути обречена, и никто не может выбрать для себя вариант постоянно прятаться здесь.

"Пересечение прошлого, настоящего и будущего всегда кажется немного странным..."

Сидя в своей комнате и перекусывая поздним вечером, Бай Чжи, сидевший на откидном кресле под дуновением вечернего ветра, бесцельно размышлял в своем сердце.

Сон о бедствиях приходит из прошлого, а сон молится, чтобы они пришли из будущего, тогда он находится в настоящем, а люди всегда были существами, живущими в моменте...

"...Нет, философия не для меня".

Бай Чжи протянул руку и постучал себя по лбу.

В этот момент дверь его комнаты внезапно открылась, и из нее высунулась голова.

"Э... что-то не так?"

Глядя на черные кленовые листья, стоящие у двери, Бай Чжи выглядел немного необъяснимо.

"Хамф (▼Ware▼#)".

С легким фырканьем во рту, парализованная лоли не стала ничего скрывать. Войдя с порога, она подошла к нему, схватила горсть вяленой говядины и вышла за дверь.

Когда он уже собирался выйти, он намеренно громко закрыл дверь.

Бай Чжи: "???"

...Так где же ты обидел эту лоли?

Глядя на полпакета вяленой говядины в своей руке, Бай Чжи выглядел немного непонятно.

В то же время в магазине красных фонарей, глядя на длинное копье в своей руке, которое, казалось, было связано с его собственной родословной, Шигуру испустил легкий вздох облегчения.

"Спасибо, это оставшийся депозит".

Глядя на некоего мастера зачарования, который обнимался налево и направо перед ним, Шилулу перевел все оставшиеся деньги.

"Все в порядке, вы можете позвонить мне еще несколько раз.

Я слышал, что вчера один свирепый мужчина позвал всех девушек. Я не могу признать поражение".

Некий мастер улыбнулся во весь рот.

"Кроме того, раз уж ты пришел в такое место, неужели ты не планируешь насладиться им? Последние два дня ты пил в одиночестве, а это действительно пустая трата денег".

"Нет, я так не думаю".

Положив копье в руке обратно в рюкзак, Шилу покачал головой.

"Мне нужно кое-что сделать завтра, поэтому я уйду первым. Желаю вам хорошо провести время, учитель".

После этой фразы, не дожидаясь ответа собеседника, Шилу развернулся и вышел из комнаты, попутно помогая собеседнику закрыть дверь.

Если бы не этот эксцентричный мастер чародейства, он бы не решился прийти в такое место... Можно лишь сказать, что, к счастью, остальная команда не нуждается в зачаровании.

Просто выражение лица Шилулу невольно стало странным, когда он подумал о крепком мужчине, который сражался со всеми девушками, упомянутыми мастером зачарования.

Он не сомневался ни в чем другом, но ему было любопытно другое.

Я пришел сюда из-за необходимости и должен был прийти сюда, чтобы зачаровать, а как насчет другой стороны?

... С какой целью другая сторона пришла сюда?

-Многие вещи не такие, какими кажутся на поверхности.

....................................

Ранним утром следующего дня, конкретное время было около шести часов утра, команда Бай Чжи из четырех человек перегруппировалась.

После того, как некая кошачье-ушастая девушка отбыла, они вчетвером вернулись на площадь, где впервые оказались.

Хотя еще слишком рано говорить, предыдущий брат мамонта все еще там, и он сидит на корточках на ступеньках с миской лапши без всякого изображения.

"Ну что, вы уже решили идти?"

Увидев, что они пришли на площадь с лапшой в руках, брат Мамонт встал со ступеней с небольшим удивлением.

"

Как правило, игроки, которые приходят сюда впервые, предпочитают отдохнуть здесь десять дней и полтора месяца, прежде чем думать об этом позже. Тебе не нужно так спешить, верно?".

"Торопиться? Я думал, что уже слишком поздно".

Бай Чжи слегка пожал плечами.

"Если ты уходишь отсюда, ты уходишь отсюда, верно?"

"Э... верно".

После того, как три или две порции лапши были вытащены из миски, Брат Мамонт выбросил остатки миски и палочки в мусорное ведро рядом с собой.

"Ты должен был купить эти пропуски, верно? Я не знаю, какой класс вы выбрали? Если возможно, я предлагаю тебе пойти с другими игроками, которые выбрали мир с такой нумерацией."

"А что, в этом есть какое-то значение?"

Бай Чжи внезапно заинтересовался.

"Есть ли разница между пронумерованным миром и мирами, которые мы проходили раньше?"

"Есть ли разница... Трудно сказать, поэтому позволь мне привести пример, и ты поймешь".

После минутного безразличия брат Мамонт заговорил.

"Если мир, с которым ты сталкивался раньше, эквивалентен уровню вступительных экзаменационных работ в колледж, то те пронумерованные миры эквивалентны типам вопросов на олимпиаде. Проблема."

"А что, это просто сложнее?"

Бай Чжи слегка нахмурился.

"Э... ты правильно понимаешь..."

Брат Мамонт протянул руку и почесал свои волосы в замешательстве.

"Но в целом, тебе лучше быть осторожным, сложность нумерации миров не соответствует уровню сложности тех миров, с которыми ты сталкивался раньше. Самый низкий уровень - это уровень начала А, а уровень странностей и выжигания мозгов превосходит всякое воображение. Надеюсь, вы сможете вернуться с триумфом".

"Странности и выжигание мозгов... Это странный мем?"

чувствуя себя слегка тронутой этим, спросила Шилулу.

"Мемы?"

Выслушав слова Шилулу, выражение лица Брата Мамонта стало очень странным.

"Само слово [мем] является синонимом странности. Я бы предпочел встретиться со свитами оставшихся злых богов, чем с этими..."

"

О, тогда все в порядке".

Как будто почувствовав облегчение, Цигуан Мэнсин кивнул.

Брат Мамонт: "???"

Глава 180 Проекция прошлого? Пронумерованный мир

Это дымка света и тени.

После того, как Бай Чжи и остальные начали свое путешествие, ситуация была такой же, как и тогда, когда они пересекли многослойный мир. В головокружении, которое заставляло людей чувствовать себя крайне скучно и отвратительно, они оказались в этой дымке света и тени. ...

Прежде чем они смогли наблюдать за ситуацией вокруг них, пропуск, который они держали в руках, распался дюйм за дюймом и превратился в бесчисленные обломки, которые скрылись в этом пространстве.

Затем, прямо перед ними, медленно возникло более десятка линий светло-золотых шрифтов, горящих пламенем.

?????????

【Номер мира: Ax257】

【Статус мира: Мертв】

【Текущий статус: Проекция прошлого】

[Количество открытий: 3 раза]

[Оставшееся время открытия: 10 часов]

[Ожидаемое количество участников: 27]

[Мировая миссия: Исследовать и выяснить причину смерти в этом мире]

[Мировая награда: 500,000 опыта хранения прорыва]

[Сложность мира: наивысшая сложность]

[Системный совет ①: Чем больше число участников, тем сильнее колебания мира, вызванные эффектом бабочки под воздействием различных факторов, что с большой вероятностью приведет к раннему наступлению Всемирного дня смерти. 】

[Системный совет ②: Поскольку этот мир является самым высоким уровнем сложности, все игроки, решившие принять участие в исследовании события, должны пройти проверку квалификации, а итоговый балл должен быть больше 90, чтобы получить право на регистрацию. 】

[Системная подсказка ③: Текущая мировая проекция была открыта в общей сложности три раза, и это уже четвертый раз. Общий прогресс исследования первых трех открытий составляет менее 20%, и опыт не может быть получен, если мировая миссия не завершена. 】

[Системный совет ④: Способ участия игроков в этом мире - войти в мир с помощью проекции.

В прошлых проекциях смерть, как правило, не является настоящей смертью, но она будет случайным образом потреблять базовый верхний предел различных атрибутов игрока, случайным образом уничтожать собственные от двух до пяти реквизитов или оборудования игрока. , случайным образом очистит игрока от одной до трех записей. 】

[Системный совет ⑤: Если мировая миссия провалена, все участвующие игроки не смогут участвовать в следующей мировой миссии в течение как минимум одного месяца. В то же время, от двух до пяти уровней навыков, которыми обладают сами игроки, снизятся на один-два уровня в совокупности, и игроки будут очищены. Все игровые монеты и исходные монеты, а также специальные материалы и специальные материалы, находящиеся вне игры, также включаются. 】

[Системный совет ⑥: Когда игрок проваливает миссию или выходит из игры после смерти, он может выбрать отправку предупреждения с сообщением для опоздавшего и взимать плату за соответствующие выводы, также игрок может потратить соответствующую стоимость на покупку предупреждения, оставленного предыдущим проигравшим. 】

[Системный совет ⑦: Система предупреждений, оставленная предыдущим проигравшим, не гарантирует правильности. Игроки должны по собственному усмотрению принимать решение о покупке соответствующих предупреждений. 】

[Системный совет ⑧: Игроки, успешно выполнившие мировое задание и решившие головоломку, смогут получить другие финальные подарки, полученные от мирового сознания, в дополнение к соответствующим базовым наградам. 】

[Системный совет ⑨: Когда мировое задание будет завершено, все игроки, которые еще не умерли в прошлых проекциях, за исключением игроков, которые завершили последнюю головоломку, другие игроки получат базовые награды на основе их оценки производительности и вклада, самый низкий рейтинг Для E-уровня, вы можете получить 10% от базовой награды, а самый высокий рейтинг A-уровня, вы можете получить 80% от базовой награды. 】

【Хотите ли вы принять участие в квалификационном обзоре? 】

】】

?????????

Поскольку перед ними появилось слишком много почерков и соответствующих подсказок, Бай Чжи и остальным потребовалось много усилий, чтобы прочитать всю информацию.

По сравнению с мирами, с которыми они сталкивались раньше, текущая ситуация этого нумерованного мира сильно отличается от того, что они себе представляли.

"Хм... Значит, в этом самом сложном мире нам не нужно беспокоиться о смерти?"

Цигуан Мэнсин моргнул.

"Я думал, что уровень смертности здесь будет ужасающим".

"Вообще говоря, настоящей смерти не существует, а это значит, что при чрезвычайных обстоятельствах смерть все же очень возможна".

Глядя на крупный почерк, появившийся перед ним, Шилу слегка нахмурился.

"И даже если ты не умрешь в целом, смертный приговор чрезвычайно серьезен. Если мировая миссия будет завершена, все будет хорошо. Если же она не будет завершена, то придется принять не только смертную казнь, но и наказание за провал миссии... ...последствия вы можете представить себе сами".

"Нет... Вы, ребята, слишком неуверенные и самомотивированные, не так ли? Просто бежать и заботиться об этом?"

Слушая немотивированный разговор двух товарищей по команде рядом с ним, Бай Чжи не мог не закатить глаза от безмолвия.

"Потерял арбуз, чтобы собрать семена кунжута, как и другая более важная информация, ты действительно совсем не обращаешь внимания?"

"Более важная... что это?"

Снова посмотрев на него сверху вниз, Цигуан Мэнсин выглядел немного ошарашенным.

"...Тот, кто выполнит задание, имеет шанс получить последний дар мира?"

"Это источник опыта, идиот".

Бай Чжи беспомощно вздохнул.

"Источник опыта хранения прорыва - это последний остаток мирового сознания, которое умерло. Теперь я отчасти понимаю, почему в мирах, которые мы пережили раньше, некоторые миры могут получить прорывной опыт хранения, в то время как есть миры, где ничего не получается, и причин для последнего гораздо больше, чем для первого."

"А... в чем причина?"

"...

Ладно, это моя вина, я не должен был вам этого говорить".

Глядя на трех человек перед ним, которые смотрели на него, ожидая его объяснений, уголки его рта слегка дернулись, и Бай Чжи снова посмотрел вперед.

"Что ж, позвольте мне рассказать вам подробности об этом задании..."

Не может быть, некоторые вещи просто играть на пианино для коровы, чтобы рассказать о них тому, кто не знает, как это делается. С точки зрения Бай Чжи, информация, выводимая плотными системными подсказками перед ним, можно сказать, была просто огромной.

Подобно информационным экранам, которые он видел, когда участвовал в профессиональной оценке императора Гуиди в [Подземном мире], информация перед ним также могла напрямую указывать на личные основные таланты игрока. Происхождение... даже происхождение игрока и системы! !

Жаль только, что трое его товарищей по команде совсем этого не понимают. Даже если он захочет найти кого-нибудь, чтобы обсудить это, никто не сможет обсудить это с ним...

"Проекция прошлого, как следует из названия, мир, в который мы отправимся дальше, является проекцией мира, который умер и попал в гробницу мира перед его гибелью, и то, что мы испытаем в нем, является процессом окончательной смерти мира."

Глядя на системные подсказки перед собой, он слегка надавил рукой на лоб, а Бай Чжи начал говорить.

"И наша миссия также очень проста, прежде чем мир, обреченный на смерть, действительно достигнет момента, когда мир будет уничтожен... Найти истину о том, почему мир уничтожен".

http://tl.rulate.ru/book/71994/2575051

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь