Читать Sorcerer’s Handbook / Справочник Колдуна: Глава 3. Часть 1. Справочник колдуна :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Технические работы на cloud payments, для пополнения иностранной картой используйте robocassa

Готовый перевод Sorcerer’s Handbook / Справочник Колдуна: Глава 3. Часть 1. Справочник колдуна

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Ранее Эш работал в игровой компании Аврора.

Аврора выпустила несколько популярных мобильных игр, включая «Подземный дворец Авроры», «Земли мутации Авроры» и «Беззаботная мысль». Последний проект компании, «Справочник колдуна Авроры», был новой мобильной игрой, которая в настоящее время находилась на стадии тестирования.

Хотя Эш не был частью новой команды разработчиков игр, а скорее был в операционном отделе, он слышал, что новая игра невероятно увлекательна и, вероятно, станет огромным хитом. Глава отдела планирования хотел, чтобы он возглавил небольшую команду, ответственную за операционное планирование новой игры. Поэтому Эш загрузил демоверсию Справочника колдуна, чтобы изучить ее, надеясь быстро и эффективно способствовать ее успеху в будущем.

Однако, прежде чем Эш смог даже начать игру, он неожиданно испытал путешествие во времени, проработав всю ночь.

Как эта мобильная игра в конечном итоге путешествовала во времени вместе с ним? И почему она автоматически установилась на его экране сознания?

Эш был одновременно озадачен и встревожен, но, учитывая, что вскоре ему предстояло столкнуться с проблемами жизни и смерти, у него не было времени вникать в тайны игры. Все, что он мог сделать, это надеяться, что она принесет ему какое-то чудо!

«Справочник колдуна Авроры запускается…»

«Проверка/обновление игровых ресурсов для вас… Невозможно подключиться к сети, переключение в режим локальной сети».

«Предупреждение: отсутствует система изображений… попытка восстановления…»

«Предупреждение: отсутствует система подземелий… попытка восстановления…»

«Предупреждение: отсутствует система данных… попытка восстановления…»

«…»

Шквал красных предупреждающих сообщений заполонил экран, пока они, наконец, не остановились на одном зеленом сообщении:

«Система поиска успешно запущена».

«Система пополнения успешно запущена».

«Добро пожаловать в Справочник колдуна».

Черт!

Единственными системами, которые успешно запустились, были системы вытягивания карт и внутриигровых покупок. Неудивительно, что это моя компания!

С лицом, не скрывавшим раздражения, Эш вошел в игру.

Восемьдесят процентов экрана было пустым, за исключением двух мерцающих радужных опций в правом верхнем углу, с которыми можно было взаимодействовать —

«Покупка припасов» и «Поиск оператора».

Эш нажал на «Покупка припасов» и увидел несколько вариантов покупки кристаллов колдуна: один кристалл за 6 очков, набор за 30 очков, куча за 98 очков, сумка за 198 очков, коробка за 328 очков и ящик за 648 очков. Каждый вариант сопровождался бонусом за первую покупку.

Эш быстро понял, что эти очки равны деньгам. Но поскольку Alipay не путешествовала с ним во времени, где он мог взять деньги для пополнения?

О чем думала компания? Это была внутренняя тестовая демонстрация, так зачем включать внутриигровую систему покупок? Они пытались вернуть нам зарплату, которую нам платили? Честно говоря, компания действительно могла бы сделать что-то подобное.

Затем Эш открыл «Поиск оператора». Из-за различных недостающих ресурсов интерфейс поиска также был пуст, с двумя скучными опциями: «Искать один раз» и «Искать десять раз».

Эш хотел попытать счастья с вытягиванием карты, но для каждого вытягивания требовалось три кристалла колдуна. Как он мог себе это позволить?

Подожди-ка, даже первое вытягивание в тестовой демоверсии стоит денег? Что это за мобильная игра... о, точно, наша компания ее сделала, так что ничего удивительного.

Погоди-ка, я помню, что есть универсальный чит-код. Может быть... Эш ввел «Беззаботное культивирование бессмертного», но игровой экран просто мерцал без какой-либо реакции. Похоже, в этой игре еще не реализован шанс для чит-кода.

Как раз когда Эш чувствовал себя подавленным, на голографическом экране внезапно появилось уведомление: «Система входа успешно восстановлена, подключение к главному серверу... Невозможно подключиться к серверу, переключение в режим локальной сети».

На экране появилась третья опция: «Регистрация входа».

Когда Эш нажал на нее, появился календарь. Он увидел, что поле для 11 апреля было автоматически отмечено.

«Ежедневная поставка: один кристалл колдуна».

«Первая поставка для регистрации новичка: один поисковый ваучер на 10 попыток».

«Поисковый ваучер на 10 попыток: разрешение, выдаваемое поисковым отделом Авроры, используемое для массового поиска ценных целей, позволяющее проводить десять поисков одновременно. Гарантированный оператор будет найден».

Хотя Эш не понимал конкретных терминов в описании, это не имело значения. Он знал, что его шанс сбежать из под Трибунала Кровавой Луны на следующей неделе зависел от этой таинственной игры, которая путешествовала во времени вместе с ним!

Он быстро открыл интерфейс «Поиск оператора» и выбрал «Поиск десять раз»!

Не было никаких ярких, сложных анимаций показа карт — один лишь простой, утилитарный список карт!

«Энергетическое зелье», «Энергетическое зелье», «Зелье опыта», «Зелье опыта»… «Принцесса мечей - маньяк смерти», «Базовая карта боевого опыта», «Учебный деревянный меч»…

Что-то получилось!

Сразу же появилось сообщение: «Система оператора успешно восстановлена. Теперь вы можете управлять существующими операторами».

Эш быстро проверил карточку. На карточке была изображена рыжеволосая девушка в черном платье на тонких бретельках с милой улыбкой девчонки по соседству. Ее руки были за спиной, на ее длинных ногах были черные чулки и маленькие кожаные туфли, голова наклонена с любопытством, светло-красные глаза полны удивления.

«Принцесса Меча-Маньяк Смерть»

«Человек, Женщина, 18 лет».

«Уровень связи: 0 (30% обмена опытом)»

«Класс: Ученик-колдун»

«Черта класса: Эффективность обучения +5%»

«Врожденный талант: Принцесса Меча (низший): получает 100% дополнительного опыта фехтования с низким шансом получить 10000% опыта фехтования (уровни таланта открываются с увеличением силы)».

«Персональный навык: Темное прозрение: упреждающе нейтрализует потенциальные угрозы. Когда враг намеревается атаковать, есть вероятность автоматической контратаки, основанной на разнице сил между обеими сторонами».

«Предметы: нет»

«Управление духами: нет»

«Секта воды: не инициирована»

«Стратегия обучения: не установлена»

http://tl.rulate.ru/book/99096/4978095

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку