Готовый перевод Tycoon of Video Games / Магнат Видеоигр: Глава 50: Мнения людей

Глава 50: Мнения людей

Шин передал свои распоряжения сотрудникам, ответственным за подбор персонала, всего несколько дней назад. Ему нужно было больше профессионалов в компьютерной области.

Разобравшись со всем этим, он планировал посетить студию MadRanch на своем недавно купленном Mercedes-Benz 190E. Он открыл дверцу машины и поехал в отделение Накано. Ему потребовалось около 15-20 минут, чтобы добраться до анимационной студии. Он припарковал машину, а затем направился в студию.

Поскольку он был новым владельцем анимационной студии и ранее представился сотрудникам MadRanch, они сразу же узнали его по прибытии.

- Добрый день, босс, - один из сотрудников поприветствовал Шина с улыбкой, и Шин с улыбкой ответил на приветствие.

- Почему здесь молодой босс?

- Ну, может быть, это связано с производством аниме...

Шин проигнорировал перешептывания сотрудников и проследовал в кабинет директора студии. Исиги заметил его и поприветствовал:

- О, что привело вас сюда, господин Судзуки?

Шин ответил улыбкой, прежде чем спросить:

- Как продвигается производство «Легенды о Зельде»?

Исиги, у которого изначально были нахмуренные брови, ответил:

- Это аниме? - Он добавил с расслабленным выражением лица: - О, мы уже закончили анимацию. Осталось только озвучить.

Шин с облегчением улыбнулся и сказал:

- Хорошо. Игра «Легенда о Зельде» также была завершена. Мы выпустим ее завтра, раз с выходом аниме все уже решено.

--- Тем временем молодой человек, который только что получил свою зарплату, столкнулся с дилеммой. Он позвонил своему другу по телефону и спросил:

- Эй, какую консоль мне купить, SKT FamiCom или 16-разрядную развлекательную систему Tora VG? Я склоняюсь к консоли Tora VG, но хотел бы услышать твое мнение.

- Не покупай 16-разрядную версию Tora! Ты пожалеешь об этом! - воскликнул его друг на другом конце провода.

- Что ты имеешь в виду? Они утверждают, что это лучше, чем KiShin, так почему я должен сожалеть об этом? - спросил молодой человек.

- В 16-битной версии Tora есть несколько интересных игр, таких как Happy, но, кроме этого, не так много увлекательных игр! - ответил его друг.

- Могу ли я играть в игры KiShin на 16-разрядной Tora? - попытался спросить молодой человек, но был прерван своим другом.

- Идиот! Ты не можешь играть в игры KiShin на 16-разрядной Tora!

Молодой человек потерял дар речи и заметил:

- Разве KiShin не такой же? У них только "СуперМарио" или "Пакман" из интересных?

Его друг с ударением ответил:

- Дурак! В KiShin все еще есть более захватывающие игры по сравнению с Tora, которая только начинает производство! У них есть Donkey Kong, Excitebike, Pro Wrestling, и другие предстоящие игры будут выпущены в соответствии с веб-сайтом KiShin!

Молодой человек снова потерял дар речи и спросил:

- Подожди! У KiShin есть веб-сайт?

- Ты живешь под скалой? Разве у вашей семьи нет 28-килобитного интернет-соединения? Как ты мог этого не знать?

Молодой человек просто ответил:

- Ты знаешь, я давно стал независимым...

- Неважно, - его друг без колебаний прервал звонок.

Однако другие люди придерживались противоположных мнений, и в разных местах возникали дебаты.

- Я не могу отделаться от ощущения, что "Happy" намного интереснее, чем "Марио"!

- Это просто подражатель Super Mario Bros..

- Это не подражатель!

- Не подражатель? Они полностью скопировали ее, за исключением того, что изменили тему!

- Кто сказал, что "Марио" – единственная игра, у которой может быть такой игровой процесс?

- Super Mario Bros. - оригинал! Каждый раз, когда я играю в нее, я открываю для себя что-то новое, даже если играю повторно! Всегда есть какая-нибудь секретная техника игрового процесса или спрятанный ящик! В отличие от этого унылого "Happy". Всего несколько минут игры, и мне скучно, потому что я не вижу ничего нового!

С этим сторонник Tora не смог поспорить.

Прошло несколько дней с момента выхода 16-разрядной игровой консоли Tora. Вопреки ожиданиям совета директоров Tora, 16-разрядная приставка Tora не доминировала над KiShin SKT FamiCom. Это действительно повлияло на продажи KiShin FamiCom, но KiShin по-прежнему лидировал.

На самом деле, после первоначальной шумихи вокруг 16-битной развлекательной системы VG Entertainment от Tora ее продажи снизились. Tora пыталась выпускать такие игры, как Boxing, вдохновленные KiShin Pro Wrestling. Однако она все равно не смогла превзойти KiShin из-за того, что Tora не смогла максимально использовать графический потенциал 16-битной системы. Их игры были во многом похожи на 8-битные, за исключением более широкой цветовой палитры, которая существенно не улучшала игровой опыт игроков.

http://tl.rulate.ru/book/98288/3702973

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь