Читать Minute Mage A Time-Traveling LitRPG Progression Fantasy / Минутный маг: Глава 119 - Выбор :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Технические работы на cloud payments, для пополнения иностранной картой используйте robocassa

Готовый перевод Minute Mage A Time-Traveling LitRPG Progression Fantasy / Минутный маг: Глава 119 - Выбор

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Выберите одно заклинание для изучения:

**Дикая мощь**

Школа: Изменение, Природа

Тип: Активированный

Стоимость: 430 маны

— Заставляет вас или одно желающее существо, к которому вы прикасаетесь, войти в дикую форму. В дикой форме сила, выносливость и ловкость существа установлены на 70, 50 и 60 соответственно. Кроме того, здоровье и выносливость существа умножаются на 50 в дикой форме. Через 15 минут существо выходит из дикой формы и теряет выносливость, равную сумме выносливости и здоровья, восстановленных в дикой форме.

**Бросьте вызов гравитации**

Школа: Тайная

Тип: Переключить

Стоимость: 20 маны в секунду

— Во время активности уменьшает воздействие гравитации на себя на 10%.

**Сангвиник Бонд**

Школа: Тайная магия, Проклятие

Тип: Активированный

Стоимость: 190 маны

— Выберите существо, к которому вы физически прикасаетесь. Вы начинаете выкачивать из него энергию в течение следующих 10 секунд. Пока вы выкачиваете из него энергию, он теряет 4 ед. здоровья, 5 ед. выносливости и 6 ед. маны (если у него есть мана) каждую секунду, и вы получаете 1 ед. здоровья, 2 ед. выносливости и 3 ед. маны каждую секунду. Этот эффект автоматически прекращается, если существо находится дальше, чем на 10 шагов от вас.

— Сначала я был немного озадачен тем, что Первопроходец не сообщил мне, какими будут названия моих следующих заклинаний, но потом я вспомнил, что у меня есть что-то новое, чтобы заменить это. — Индекс, — сказал я, — что ты можешь рассказать мне об этих вариантах?

— Ну, я могу вам многое рассказать, — вот что я получил в ответ. — Знаешь, ты довольно злоупотреблял мной.

— Что, ты злишься на меня за это?

— Нет, мне просто кажется, что ты не знаешь, для чего я предназначен быть использованным. Это все разведка и сообщение вам того, что я вижу. Я должен быть тем, в честь кого меня назвали. Указатель информации! Вы должны задавать мне конкретные вопросы, и я отвечу, когда смогу.

— Хорошо, но почему бы просто не рассказать мне все, что тебе разрешено сказать?

— Потому что это займет вечность! Знаешь, ты прекрасно справлялся с подобными вещами до сих пор, когда я просто рассказывал тебе кое-что о людях, с которыми ты сражался. Но выбор заклинаний? Я создан для этого! Это значит, что в старых книгах у меня есть еще очень много материала.

— Подожди, у тебя физически есть книги, из которых ты рассказываешь мне эти вещи?

— Нет, дурачок! Это выражение.

— …Конечно. Ну ладно. Тогда я задам вам несколько конкретных вопросов. Но если после этого я все еще не определюсь, я просто попрошу тебя начать перечислять все, что ты знаешь, пока я не буду удовлетворен.

Я не мог видеть Индекс, но все равно чувствовал, что чувствую, как она закатывает на меня глаза.

— Отлично. Спрашивай.

— Хорошо. Итак, с Defy Gravity это процентное снижение. В последний раз я видел один из них с Эфирной броней, которая имела определенный рейтинг. Defy Gravity работает так же? Или он повышает рейтинг какими-то другими методами?

— Почти то же. Хотя на самом деле оно уменьшается на 10%, а не на 5.

— Хм, — кивнул я. — Так что, если я доставлю это в Soft Cap, это будет…

Я начал считать в уме, но Индекс оборвала меня.

— Да, в конечном итоге это приведет к уменьшению гравитации на вас на 65%.

— Хорошо, — кивнул я. Я мог видеть, откуда взялась Индекс. Было приятно просто получить бесплатные ответы на все мои вопросы. — А как насчет «Дикой мощи»? Что именно оно… делает?

— Я имею в виду, вы можете прочитать описание. Это прямо перед тобой.

— Ну да, но я имею в виду, что он делает помимо этого? Насколько я могу судить, похоже, что это установит вашу статистику на приличный уровень, ускорит регенерацию вашего здоровья и выносливости, а затем, через пятнадцать минут, вернет вас в нормальное состояние с недостатком значительной части вашей выносливости. Это все странно конкретно. Делает ли он что-то еще, о чем не упоминает?

— Ах, да. Это немного меняет ваш внешний вид.

— Что ты имеешь в виду?

— Когти, заостренные зубы и все в таком духе.

Я моргнул.

— Когти и заостренные зубы?! Это превращает тебя в монстра или что-то в этом роде?

— Нет-нет, ты все еще смутно выглядишь человеком.

— Смутно?

— Да, по большей части. Просто, знаешь, немного диче.

— …Ммм. Да, я не был слишком уверен в этом. Индекс был довольно загадочным в своих подсказках, и на самом деле я просто не был большим поклонником его эффектов. Как есть, это будет общее увеличение статистики, но из-за того, как работает заклинание, оно станет менее эффективным по мере того, как я стану более могущественным. Прямо сейчас, установив мою Силу на 70, я увеличим ее на 48, но через несколько уровней? Конечно, ранг заклинания также будет повышаться, чтобы компенсировать это, но с рекурсивным ростом этот относительный разрыв будет только сокращаться по мере того, как я буду повышать уровень. Что касается идеи применить его к другим, то на Айнаш она явно не сработает, и, по иронии судьбы, она не подойдет и Эрани. Бонд дал ей такой мощный импульс, что на нее он был бы еще менее эффективен, чем на меня. Дополнительная регенерация здоровья и выносливости была хороша, но этому противодействовал тот факт, что после окончания заклинания вся регенерация возвращалась обратно, что, вероятно, оставило бы меня с нулевым значением выносливости, парализуя меня, пока я не получу ее часть назад. Не совсем идеально. Казалось, что заклинание лучше всего использовать на неклассифицированных людях. Я мог представить, как кто-то другой владеет Заклинанием и тратит тысячи маны на случайных крестьян, чтобы создать неудержимую армию из тех, кто фактически стал классами среднего уровня. Но в моих обстоятельствах что-то подобное было не слишком возможным.

— А как насчет Сангвинического Бонда? — Я спросил. — В описании у него много разных цифр, я могу представить, что он ранжируется по-разному. Что он делает при ранжировании?

— Э-э, давайте посмотрим… Ах, да. Он получает стандартные дополнительные 2,5% затрат маны, а затем на 5% увеличивается расход здоровья, выносливости и маны, а также регенерация здоровья, выносливости и маны.

— Хорошо. Так что никаких увеличений дальности или продолжительности.

Это заклинание было интересным — редко можно было увидеть заклинание, которое одновременно тратило бы ману и восстанавливало ее. Действительно, зачем существует заклинание, которое, скажем, стоит 30 маны и регенерирует 10? Почему бы просто не заплатить 20 и не обойтись без посредников? Но в случае с Сангвиническим Бондом я это понял.

— Регенерация маны фактически была наградой за поддержание работы Сифона в течение всего времени, таким образом вы могли повторно заработать немного потраченной на него маны. Однако есть одна очень интересная вещь: технически возможно, что общая заработанная мана в конечном итоге превысит мана-стоимость самого заклинания. Конечно, в настоящее время вы можете эффективно снизить стоимость только со 190 до 160, но, как сказала Индекс, регенерация маны увеличилась на 5% за уровень, в то время как стоимость увеличилась только на 2,5%. Итак, после того, как я внес это в свой текущий Soft Cap…

— «Мана будет 238, а регенерация — 4,65», — сказала Индекс, видимо, прочитав мои мысли. Верно. Таким образом, после достижения Soft Cap скидка в 30 маны станет примерно скидкой в 47 маны. И это действительно стало интересно смотреть на вещи в контексте Light Plate. Легкая пластина снизит стоимость заклинания, но это не уменьшит количество регенерируемой маны. Итак, приняв во внимание Light Plate…

Я намеренно сделал паузу, зная, что Индекс сделает всю математику за меня. — «Да, да», — сказало оно. — «Учитывая легкие пластины, первоначальная стоимость будет 108, а стоимость 9-го ранга — 135». Верно. Поэтому, когда вы вычитаете регенерированную ману из этих новых затрат, внезапно заклинание будет стоить в общей сложности 78 на уровне 0 и 88 на уровне 9. Всего лишь 10 дополнительных маны в эффективной стоимости, и я все еще получаю 9 рангов повышенной эффективности. И будет только лучше, если оба этих заклинания будут иметь более высокий рейтинг. На самом деле не было абсурдом представить, что со временем я смогу получить заклинание, которое получит мне Ману, применив ее. Но с другой стороны, было ли Заклинание на самом деле хорошим, учитывая все это? Очевидно, учитывая его стоимость, заклинание серьезно уступало в плане нанесения урона и даже истощения выносливости. Даже учитывая возвращенную ману, она не идет ни в какое сравнение с такими заклинаниями, как «Ядовитая хватка» или даже «Калечащий холод». И я не был уверен, что эффект условного высасывания маны компенсирует это. Но у Заклинания была и другая функция. Помимо того, что я верну себе ману, это также восстановит здоровье и выносливость. Итак, если бы я считал это одновременно и наносящим урон заклинанием, и исцеляющим заклинанием, то это было бы очень эффективно. Я мог бы использовать это и оказать давление на своего противника, чтобы тот поскорее закончил битву, иначе его выносливость быстро истощится, в то же время восстанавливая мое собственное здоровье, что еще больше усложнит им окончание битвы. А дополнительная регенерация выносливости также может быть использована для увеличения здоровья с помощью Регенерации. Но это при условии, что я всегда буду получать максимальный эффект от Заклинания. Если бы я произнес это, а затем позволил врагу уйти от меня, Сифон был бы сломан, и я бы потратил всю эту ману впустую. Я бы даже не получил возмещение. Наихудший сценарий развития событий с этой штукой был довольно ужасен. Однако я понимаю, почему это Заклинание появилось после Expedite. С этим все хорошо сработало. Если я применю это умение, и мой враг начнет убегать от меня, я смогу повысить свою Ловкость с помощью «Ускорения», чтобы не отставать от них. Тем не менее, было много сценариев, когда вы просто не могли оставаться в пределах десяти шагов от врага в течение целых десяти секунд. Во многих ситуациях это была бы рискованная игра, это точно. И еще одно заклинание, предложенное мне, помимо этих двух, было «Вызов гравитации». Это заклинание тоже было странным. Уменьшить воздействие гравитации на меня? Это был почти точный аналог Гравитационного Колодца — единственное, чего ему не хватало, — это возможности использовать его на других. Хотя я мог понять, почему я не смог бы этого сделать – по иронии судьбы, сократив чей-то вес, вероятно, будет гораздо более вредным, чем его увеличение, поскольку он полностью разрушит координацию в бою. Но даже учитывая, что его можно было активировать только на себе, я видел для него немало применений. Пока я привык к этому ощущению, снижение веса могло бы прекрасно сочетаться с Expedite, позволяющим выполнять сложные приемы в бою, например, бегать вдоль стен или запрыгивать на деревья. Просто представляя возможности, я почти тут же воспользовался Заклинанием. Я имею в виду, это казалось таким крутым. Но тогда… это было не очень практично, не так ли? Действительно, когда мне в последний раз приходилось бегать вдоль стены? Возможно, это могло бы быть полезно, иметь возможность высоко подпрыгнуть и укрыться от нападающего, но классы с достаточно высокими физическими характеристиками уже могли это сделать, так что против мощного врага это вряд ли выиграет мне много времени. Кроме того, к тому времени, когда он достиг 9-го ранга, Индекс заявил, что снижение уже достигло 65%. Поначалу это казалось хорошей вещью. Он стал намного мощнее и быстрее, чем что-либо еще. Разве это не было в пользу Defy Gravity? Но в описании Заклинания не хватало чего-то очень важного, чтобы сделать это правдой. Фраза «до». — Вот оно, — сказала Индекс. — «Правильно по деньгам». …Добавлял ли это красочный комментарий к моему внутреннему монологу? — Да, — призналась Индекс. — «Знаешь, иногда мне хочется, чтобы ты не жил в моей голове». — «Просто вернитесь к размышлениям. Я хочу посмотреть, чем это закончится». Я закатил глаза. Верно. В любом случае, в Заклинании не говорилось, что я могу уменьшить воздействие гравитации «до» определенной величины. Он просто сказал, что это уменьшит гравитацию именно на эту величину. Это означало, что как только она достигнет, скажем, 99%, я не смогу решить просто уменьшить гравитацию на 80%. Было бы все или ничего. Конечно, до определенного момента снижение гравитации было приятно, но однажды я подпрыгнул на сотни шагов в воздух? Фактически это было невозможно контролировать. Не говоря уже о приземлении — мне пришлось бы поддерживать заклинание активным все время, пока я был в воздухе, иначе я рисковал бы упасть насмерть, и я не был уверен, что мне нравится тратить столько маны на один прыжок. — «Есть ли улучшение заклинания, которое смягчает это или что-то в этом роде?» Я спросил Индекс. — «Потому что в противном случае это практически бесполезно». — «Ух… Хорошо, раз уж вы догадались о точном эффекте Обновления, я могу вам сказать. Да, обновление до 10-го ранга предлагает выбор, который позволит вам точно регулировать степень снижения гравитации». Хорошо, что ж, было приятно узнать.

Тем не менее, я не был уверен, что мне нравится необходимость использовать первое обновление заклинания просто для того, чтобы сделать его пригодным для использования. Сравнивая это с "Сангвинической связью", я бы получил уже готовое к использованию заклинание плюс возможность дополнительного улучшения до 10-го ранга. Учитывая, насколько полезным был "Ядовитый захват", я не хотел его упускать из виду. Да, я чувствовал, что на этом этапе все было решено. Сангвиник Бонд был выбран. Исцеление, которое он предлагал — и с такой низкой скоростью, если бы я действительно мог справиться с задачей, которую бросило мне Заклинание — было бы слишком большим, чтобы его можно было упустить. Итак, на этом я сделал свой выбор.

Вы изучили заклинание "Сангвиническая связь". Я также распределил свои очки статистики. Вы использовали 6 очков характеристик, чтобы увеличить Колдовство. Ваша ценность Колдовства теперь равна 110. После очков в "Колдовстве" мое новое количество маны в минуту составляло около 70, а это означало, что я приближаюсь к 1,2 маны в секунду. А с моим новым активным заклинанием это число подскочит до 4,2 маны каждую секунду. Я чувствовал, что моя сборка действительно собиралась воедино. И как только я получу несколько кристаллов заклинаний, все станет намного лучше.

http://tl.rulate.ru/book/91733/4442917

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку