Готовый перевод Water / Вода: не важно 2

Ричард был очень доволен мумиями.

Мало того, что они не боялись боли и смерти в бою, так еще и были удивительно сильны. Вместе с навыком «Трансформация песка» они могли атаковать даже из-под земли.

Что еще более важно, им не нужно было беспокоиться о транспортировке еды, воды и припасов. Им даже не нужно было потреблять пищу. Было ли в мире что-то лучше этого?

То, что коровы ели, было травой, а то, что они выжимали, было молоком. Мумии даже не нужно было есть траву и их не доили напрямую, как коров.

В отличие от него, у трех длинноруких рабочих рядом с ним были разинуты рты.

Если не считать их рядов, эти солдаты не могли выжить даже в пустыне.

«С суровыми условиями жизни пустыни в будущем мы должны выбирать солдат, которым не требуется транспортировка еды, воды и припасов…»

В своих мыслях Ричард утвердил направление развития войск в Сумеречном городе.

«Верните пустынных волков на территорию».

После изгнания чумы пустынные волки, несомненно, стали драгоценной пищей.

Для Сумеречного Города, в котором было всего несколько дней пайка, это было просто спасительной соломинкой.

Длиннорукие рабочие зааплодировали и в суматохе подняли пустынных волков.

Однако трое длинноруких рабочих едва смогли поднять один. Мумии ничего не оставалось, как участвовать в перевозке трупов пустынных волков.

По внешнему виду Ричард оценил, что пустынный волк весил более 200 фунтов.

Некоторые из самых крупных весили более 300 фунтов.

С таким большим урожаем его настроение становилось все веселее.

Когда волков поместили перед особняком Лорда, они сразу же вызвали переполох среди жителей.

Они сбились в кучу, ходили на цыпочках и вытягивали шеи, чтобы заглянуть внутрь.

«Боже мой, какой большой дикий волк…»

«Хисс, эти дикие звери, наверное, элитного уровня!»

«Это пустынные дикие волки. Они чрезвычайно свирепы. Десять обычных людей, один из них может ждать только смерти…»

«Господи, ты слишком силен!!»

«Это действительно потрясающе…»

Все были ошеломлены.

Кару, которую только что назначили администратором, протиснулась сквозь толпу и протиснулась к Ричарду. Его старое тело стало немного моложе после того, как он увидел диких волков на земле.

Он почтительно держал его за грудь и отдавал честь.

«Добрый день, Господи…»

Ричард слегка кивнул.

— Позже попроси кого-нибудь разделать этих диких волков и сложить их мех. Часть из них будет сделана из меха, а часть пойдет на еду жителям».

Кару немедленно поклонилась от волнения.

«Благодарим вас за щедрость. Для нас большая честь встретить такого великого лорда, как вы…

Ричарда не заботила благодарность другой стороны.

Эти люди были всем богатством Сумеречного Города. Не было ничего странного в том, чтобы кормить своего ягненка травой. Он все еще ждал, пока другая сторона произведет молоко.

«Не надо быть таким вежливым. Как Лорд Сумеречного Города, я вправе защищать тебя.

«Есть еще десять трупов пустынных волков, которые еще предстоит забрать. Пошлите кого-нибудь, чтобы отнести их вместе с четырьмя мумиями.

Кару был приятно удивлен.

— Их действительно было больше?

«Хорошо, Господи!»

Ричард кивнул и продолжил спрашивать.

— Как поживают жители?

«По отчётности, всего 15 человек, имеющих специальности. Среди них пять простых кузнецов, три простых плотника, пять простых портных и два простых строителя».

Классы образа жизни были разделены на базовые, промежуточные, продвинутые, специальные, мастерские и экстраординарные классы.

Чем выше уровень, тем выше уровень предметов, которые можно произвести.

Хотя все они были основными талантами, их было 15 из 100 человек. Это соотношение было неплохим.

Ричард посмотрел на жителей рядом с ним.

«Отправьте пятерых кузнецов на работу в кузницу. Я уже занял железную шахту. Вскоре я смогу произвести их в большом количестве».

«Пять портных могут позаботиться о мехе дикого волка и посмотреть, как лучше его использовать».

Сделав некоторые приготовления, Ричард указал на трех длинноруких рабочих, которые были несколько сдержанны.

«Я уже завоевал три точки ресурсов, о которых вы упомянули».

«В то же время я подчинил себе этих длинноруких рабочих в каменоломне. Всего их 30».

«Я разместил 7 в карьере, 10 в железном руднике и 10 на лесозаготовительном поле».

«Оставшиеся здесь трое пусть в будущем возят еду и воду к этим ресурсным точкам».

Атрибуты территории Сумеречного города были очень особенными. Под защитой Ричарда жители Сумеречного города не заблудятся в пустыне, а при этом расход их выносливости снизится на 20%.

Эти 3 дополнительных труженика были использованы с пользой.

Кару немедленно согласился.

«Как хочешь.»

Вскоре за дело взялись жители, получившие заказ.

Четыре мумии вели более 30 сильных жителей, чтобы нести трупы диких волков.

Еще 4 или 5 жителей принесли к ресурсной точке 3-х длинноруких рабочих с сухим кормом и водой для доставки припасов.

Жильцы, оставшиеся на территории, начали действовать.

Волк весом от 200 до 300 фунтов был большой работой.

Жители переселили дикого волка в единственный в Сумеречном городе колодец. Затем они достали откуда-то большую кастрюлю и стали кипятить воду.

Ричард стоял в стороне и молча наблюдал за этой сценой.

Оживленная сцена была похожа на празднование Нового года, когда он был ребенком.

Жители с улыбками на лицах были особенно заразительны.

Чем более деревенскими они были, тем более трогательными они были.

Его чувство чуждости этому миру незаметно исчезло.

Понаблюдав на мгновение за окрестностями, его взгляд привлек колодец.

Вода была абсолютным спасательным кругом в пустыне.

Строительство колодца в Сумеречном городе было очень примитивным.

В земле были вырыты глубокие ямы для расположения подземных вод. А вокруг ям были сооружены камни, чтобы удерживать землю на месте, чтобы она не обрушилась.

После просачивания подземных вод бочку обвязали веревкой и подвесили.

Этот колодец располагался в доме обычного жителя и без проблем мог пользоваться десятком человек.

Однако это был Сумеречный город. Это была территория Ричарда.

Только с этим колодцем, что будет с развитием города в будущем?

Ричард чувствовал себя немного неловко.

Пока он думал, к нему подошла седовласая Кару.

Старик вытер пот со лба. Его худое и слабое тело было подобно дереву, которое зимой сбросило листву.

Однако его старое тело не могло компенсировать его волнение.

«Милорд, я только что подсчитал, что после удаления меха, костей и внутренних органов каждый дикий волк может оставить около 150 единиц мяса. Двадцать пять диких волков могут произвести в общей сложности почти 4000 единиц».

По расчетам системы, один килограмм еды равен одной единице.

«Более того, внутренние органы и кости тоже можно есть. Одной этой еды нам хватит на три дня».

«Мясо можно сушить и хранить. Четырех тысяч единиц нам хватит на 20 дней».

«С учетом этого расчета, включая нашу первоначальную пищу, наших текущих запасов достаточно для потребления в течение 25 дней. Сэкономишь немного, и месяц будет легко».

Тон Кару был исключительно взволнованным, а морщины на его лице заметно разгладились.

Ричард кивнул. Урожай от этой поездки был действительно богатым.

Три очка ресурсов, 30 длинноруких рабочих, мумии 2 уровня и огромное количество охотничьей еды…

…Можно сказать, что это огромная прибыль.

Но в это время мысли Ричарда были заняты другими вещами.

Указав на колодец перед собой, он спросил низким голосом.

«Есть ли на территории источник воды?»

Кару покачал головой.

«Нет, мы не нашли. Именно потому, что мы нашли этот колодец несколько дней назад, мы решили оставить его…»

Сказав это, Кару выглядела немного нерешительной.

«Мой Лорд, мы могли бы организовать часть наших людей для поиска источника воды или восстановления колодца».

«Выход воды из этой скважины недостаточен. В эти несколько дней водоснабжение для более ста человек очень затруднено. Если так будет продолжаться, я боюсь… я боюсь, что вода в колодце высохнет.

Ричард поднял брови.

Нехватка воды была фатальной вещью в пустыне.

Если было нечего есть, они могли пойти на охоту. Если бы не было воды для питья, они бы умерли.

Пока они ничего не видели, но если они разовьются в будущем, этот маленький колодец, который использовал примитивные методы для добычи воды, вероятно, не смог бы выдержать нагрузки.

Азарт от охоты на более чем 20 диких волков сильно уменьшился.

— Я подумаю, как с этим справиться. Иди и посмотри, знает ли кто-нибудь, как найти источник воды или выкопать колодец».

«Да, Господь».

Когда Кару ушла, Ричард сразу же открыл [чат на форуме].

Он искал ключевые слова «отсутствие источников воды».

Мгновенно появились сотни тысяч постов.

[Моя территория находится высоко в горах. Вокруг нет воды. Что я должен делать? Я не умру от жажды, верно?]

[Прошу помощи, как решить эту проблему без пресной воды на территории? Не говоря уже о перегонке, эффективность слишком низкая. Объема дистиллированной воды не хватает даже на то, чтобы жители моей территории могли ее пить.]

[За пределами моей территории живет гигантский медведь 10-го уровня. Полдня уже блокирует. Я умираю от жажды. Кто может дать мне воды попить?]

Ричард был ошеломлен.

Большинство этих постов содержали просьбы о помощи. Ричард нашел ценную только после того, как долго просеивал их.

[Я только что подобрал 3-звездочный сундук с сокровищами в дикой природе, но после его открытия я получил только один фрагмент сокровища — фрагмент родниковой воды. Три фрагмента можно объединить в 1-звездное сокровище ресурсов, родниковую воду!!!]

[Какого хрена от этого толку!! Когда я вышел, меня окружила река!!! Я жалею об этом. Если бы я знал раньше, я бы продал его в обмен на немного еды! Черт возьми, только что на территории было 200 беженцев, а завтра у нас кончится еда!!]

«1-звездочное сокровище ресурсов?»

«Родниковая вода?»

Глаза Ричарда тут же загорелись.

Эти игроки в скульптуры из песка были действительно ценными.

«Господи, когда мы искали еду, мы обнаружили три точки ресурсов…

«Одно было лесным полем, другое — каменоломней, а третье, похоже, железным рудником. Однако мы не осмелились подойти ни к одному из них, поэтому не подтвердили это…»

Услышав слова старика, Ричард сразу же оживился.

Ресурсы были ядром игры «Сияющая эра».

Имея ресурсы, можно было покупать логова, покупать еду, нанимать солдат и повышать уровень своих территорий…

Важнейшими задачами было как можно быстрее занять окружающие ресурсные точки, добыть ресурсы и укрепить свои территории.

Мир в игре «Сияющая эра» не был безопасным. Борьба всех рас была главной темой будущего.

Не говоря уже о 20 миллиардах игроков, в этом мире тоже было огромное количество аборигенов. Существовали даже бесчисленные пространственные планы за пределами основного плана.

Демоны, ангелы, драконы, титаны… Все эти легендарные существа присутствовали.

— Карта есть?

— небрежно спросил Ричард, но он не ожидал, что пожилой человек тут же достанет карту.

Хотя карта, нарисованная углем, выглядела очень просто, на ней были отмечены несколько ключевых моментов.

[Дин~ Вы получили грубую карту. Хотите синхронизировать его с системной картой?]

«Ой?»

«Есть такая функция?»

Ричард был в восторге.

«Синхронизировать».

После выбора перед глазами Ричарда появилась системная карта, содержащая большую часть территории, покрытой туманом.

На грубой карте, которую дал ему пожилой мужчина, было несколько точек.

«Очень хорошо, ты хорошо справился. Однако я до сих пор не знаю твоего имени».

– взволнованно ответил старший.

«Уважаемый Лорд, Кару всегда в вашем распоряжении!»

Ричард кивнул. С одного взгляда этот пожилой мужчина был главным среди сотен людей.

Он с любопытством открыл панель атрибутов.

[Кару]

[Уровень 3]

[Возможность: ранг D]

[Навыки: Внутренние дела (D-ранг) — способность более эффективно справляться с делами на территории.]

[Управление (ранг D) — Способен хорошо управлять подчиненными.]

[Убеждение (ранг D) — способность легко убеждать других.]

[Расовый талант: способность изучать знания других рас.]

[Кандалы: Когда вы отвечаете за внутренние дела, эффективность работы увеличивается на 30%.]

[Описание: Раньше был мощным героем. После старости его сила ухудшилась, и он потерял силу героя.]

Ричард понял только после прочтения введения Кару.

Он не ожидал, что Кару когда-то был героем.

К сожалению, он уже был стар…

Но несмотря ни на что, старика можно было считать достойным талантом.

Выражение лица Ричарда стало серьезным, когда он говорил перед всеми жителями.

«Кару, от имени Лорда Сумеречного Города я назначаю тебя Административным Чиновником Сумеречного Города».

«Пока меня не будет, ты будешь управлять другими жителями и защищать безопасность Сумеречного города».

Кару на мгновение остолбенел. Затем он недоверчиво поднял голову. Его старое тело, казалось, вернулось к своей молодости.

Он говорил громко, дрожащим голосом.

«Мой Лорд, спасибо за вашу милость. Я защищу твою славу ценой своей жизни!»

Ричард согласился.

«Отпусти их. Вы можете прогуляться со мной по территории».

«Как хочешь.»

После того, как толпа разошлась, Ричард и Кару стали осматривать Сумеречный город под защитой мумии.

В настоящее время на территории можно найти лишь несколько построек. Их было немного — особняк лорда, жилые дома, кузница и казармы.

Кроме того, осталось всего 10 незанятых мест.

Пустующие места послужили фундаментом для новых построек на территории. Без пустых мест невозможно было строить новые строения. Каждое помещение имело площадь 10 на 10 метров.

В зависимости от построек количество занятых пустых мест варьировалось.

[Особняк лорда: 30 мест]

[Резиденция: 1 место]

[Кузнечная мастерская: 4 ячейки]

[Казармы: 20 мест]

При строительстве здания оно должно соответствовать необходимому количеству мест для постройки.

Это произошло потому, что последующие обновления будут расширяться наружу.

Если пустырь не соответствует требованиям, последующие постройки не могут быть улучшены.

Об этом подробно написано в публичных записях игры «Сияющая эра».

Количество мест на территории будет увеличиваться с уровнем территории.

Сокровища также можно было использовать для расширения площади территории и увеличения количества пространств.

В центре Сумеречного Города находился особняк Лорда. За воротами, к западу, было 10 жилых домов.

На востоке находилась кузница, а за особняком Лорда располагались казармы.

10 пустых мест были распределены в кузнице.

Когда Ричард подошел к кузнице, которая открыла дверь, он обнаружил, что она полна пыли. Прошло много времени с тех пор, как никто не использовал его.

[Кузнечная мастерская: 4 места]

[Уровень: Новичок (Для повышения уровня требуется 1000 единиц железной руды, 1000 единиц дерева и 1000 единиц камня.)]

[Характеристики: Эффективность ковки увеличена на 10%.]

[Вместимость: минимум 2 человека — максимум 10 человек]

[Описание: Обычная кузница. Здесь вы можете выковать сельскохозяйственные инструменты или низкоуровневое оружие.]

Требование к прокачке кузницы было практически выше, чем у жилого дома, и оно также имело уникальные атрибуты.

«Минимум 2 человека. Тогда в кузнице должно быть как минимум 2 человека.

Ричарду было немного любопытно. Он посмотрел на атрибуты особняка лорда и казармы.

[Особняк лорда: 30 мест]

[Уровень: Новичок (Для повышения уровня требуется 2000 золотых, камня, дерева и железа.)]

[Характеристики: Эффективность (увеличение эффективности на 10% при работе в особняке). Восстановление выносливости (увеличение скорости восстановления выносливости на 20%).]

[Вместимость: 30 человек]

[Описание: Основное здание территории с особыми способностями.]

Ричард был немного удивлен. Он не ожидал, что в доме Господа будут две уникальные особенности, которые будут очень практичными.

Он посмотрел на казармы с некоторым ожиданием.

[Казармы: 20 мест]

[Уровень: Новичок (Для повышения уровня требуется 1500 золотых монет, камень, дерево и железная руда.)]

[Характеристики: Обучение (Существует небольшой шанс для солдат понять навыки F-ранга во время обучения). Сильное телосложение (Увеличивает эффект тренировки на 10%. Может немного увеличить физическую форму).]

[Вместимость: 100 человек]

[Описание: Обычные казармы]

Правильно, кроме жилых домов, все остальные здания имели соответствующие характеристики.

Однако этим зданиям требовалось довольно много ресурсов для апгрейда.

После вербовки 14 мумий ресурсы в руках Ричарда сократились с 4000 до более чем 2000.

Ричард боялся, что не сможет повысить уровень за короткое время.

«Кару, иди немедленно и выбери среди жителей кузнецов и портных. Они мне очень пригодятся».

«В будущем, когда к нам присоединятся новые жители, мы должны вести аналогичную статистику. Вы несете полную ответственность за это дело».

Кару, следовавшая за ним, тут же уважительно кивнула.

— Как пожелаете, мой Лорд…

Дав еще несколько инструкций, Ричард позволил Кару уйти.

Он на мгновение задумался, прежде чем снова открыть [чат на форуме].

Он не знал, как другие прогрессировали в это время.

В тот момент, когда он вошел в [чат на форуме], он как будто вернулся в современный мир.

Он был наполнен комментариями от игроков в скульптуру из песка.

[Бля, там 300 беженцев из-за пределов моей территории! Блин! Они все как нищие. Они хотят присоединиться ко мне. Как я могу дать им еду? Я не могу позволить себе их кормить!]

[Хахаха, я набрал героя из жителей! И она милая девушка! Это так здорово! В будущем я должен разработать шелковые чулки и обучить армию милых девушек на высоких каблуках!]

[Как я могу получить еду? На моей территории заканчивается еда. Остальное положение может длиться только в течение двух дней. Есть ли у меня еще время для фарма?]

[Все, пожалуйста, не покидайте территорию! Я чертовски идиот. Территория имеет месячный срок охраны. Если вы покинете территорию, срок защиты сократится до семи дней! Блин! Эта дрянная игра портит мне жизнь!]

[Я не верю, что власти нас проигнорируют! В любом случае, есть период защиты. Я не уйду в этом месяце, даже если они забьют меня до смерти!!!]

[Меня сейчас вырвет. Монстры снаружи такие сильные!! Десять моих людей-мечников были убиты чертовым людоедом. Какого х*я!!! Я уже купил еды на все свои ресурсы. Мне не на что набирать новых солдат. Что мне теперь делать?]

[Почему орки так хорошо едят? Они уничтожили всю еду на моем складе за один прием пищи. Боже мой, где я возьму столько еды, чтобы накормить их!!?]

[Хахаха, нежить по-прежнему лучшая. Им вообще не нужно думать о еде. Просто смотреть на осколки костей немного противно, а я не могу поднять служанку. Какая неудача…]

[Хахаха, так много маленьких эльфийских братьев. Я собираюсь умереть! А-а-а, я не отступлю, даже если ты забьешь меня до смерти! Я хочу взять всех маленьких эльфийских братьев в свой гарем! Я хочу спать десять раз в день!!!]

******

Многие игроки уровня лордов в [чате на форуме] уже вышли из первоначального замешательства и начали обсуждать, как развивать свои территории.

Некоторые из наиболее амбициозных игроков уже готовились к созданию гаремов…

Однако и они столкнулись со всевозможными проблемами.

Больше всего жалоб было на нехватку еды и опасность за пределами территорий.

Посмотрев на него около десяти минут, у Ричарда появилась идея.

Казалось, что проблема с едой была типичной, а не необычной.

Многие упомянули, что система какое-то время была защищена, что заставило его задуматься.

Если кто-то не выходил за пределы территории в течение месяца, срок охраны не снижался до семи дней.

Было ли то же самое на территории Ричарда?

Если бы это было одинаково для всех, то выбор, данный системой, мог бы стать поворотным моментом…

Получив много полезной информации, Ричард закрыл [Чат на форуме].

Серфинг в Интернете отнимал слишком много времени.

Не долго думая, Ричард принес 14 мумий на окраину Сумеречного города.

Первоклассное село было небольшим, и снаружи не было городских стен. Каждое место вело к пустыне.

Был полдень. Издалека желтый песок казался золотым песком под солнцем.

Приближалась жара.

Ричард посмотрел вниз. Земля территории была вымощена камнями, а в шаге повсюду был желтый песок.

Разделительная линия была очень четкой, как будто существовало особое правило, разделяющее две стороны.

После тщательного наблюдения Ричард обнаружил перед разделительной линией прозрачный щит. Щит был похож на перевернутую чашу, защищающую Сумеречный Город.

Ричард понял.

Это был щит защиты, упомянутый в [Чате Форума].

Он протянул правую руку.

В тот момент, когда Ричард коснулся щита, прозвучало системное уведомление.

[Динь~ Ты хочешь покинуть Сумеречный Город?]

[Щит защиты обеспечит защиту на месяц. После ухода щит защиты сломается через неделю.]

[Примечание: Щит защиты является продуктом правил. Его нельзя сломать.]

Если бы Ричард боялся смерти, он мог бы оставаться на территории целый месяц, не беспокоясь о своей безопасности.

Но если он уйдет, время сократится до семи дней.

Надо сказать, что это действительно поразило сердца многих людей.

Однако это была и огромная ловушка.

Начальное время разработки было очень ценным. Наслаждаться месяцем безопасности здесь было равносильно потере месяца впустую.

Не колеблясь, Ричард вышел из-под щита.

Он ничего не чувствовал, когда проходил сквозь него, как будто щита не существовало.

Ричарда больше ничего не волновало. Он посмотрел на несколько точек ресурсов, отмеченных на карте системы, и подумал про себя.

С информацией, предоставленной Кару, он мог занять все ресурсные точки на территории.

Судя по карте, эти ресурсные точки находились всего в 20 минутах езды от Сумеречного города.

«Лесное поле находится на западной стороне Сумеречного города, менее чем в 10 минутах езды. Карьер находится на северо-западе, примерно в 15 минутах езды. Точки ресурсов, которые предположительно являются железными рудниками, находятся на северо-востоке, примерно в 20 минутах езды…»

Ричард был ошеломлен.

«Начнем с ближайшего лесозаготовительного поля».

Ричард внимательно сравнил карту системы и определил цель операции.

Послышался шорох.

В своих кожаных сапогах Ричард ступил на желтый песок. Через подъем сыпался мелкий песок. Это принесло немного тепла.

Когда Ричард поднял ногу, песок снова упал и снова стал желтым. На месте остались лишь неровные следы.

В километре от Сумеречного Города поле было ровным. В километре от него также были катящиеся песчаные дюны.

Бескрайний желтый песок нельзя было увидеть с первого взгляда. Это было просто и пустынно.

Горячий ветер с примесью песка дул в лицо. Это могло вызвать сухость во рту.

Пустыня всегда была символом Запретной Земли Жизни в сердцах простых людей.

Однако у Ричарда был талант Повелителя пустыни. Прогулка по пустыне не давала ему ни малейшего напряжения. Наоборот, он чувствовал себя довольно расслабленно.

Как будто рыба вернулась в воду.

Не было необходимости упоминать мумию.

[Расовый талант: увеличивает выносливость и скорость восстановления на 50% в пустыне.]

Эта недоступная зона смерти была их домом.

У Ричарда впереди было 4 мумии-разведчика, а его защищали 10 мумий.

Но как только он вышел на километр на песчаные дюны, мумии впереди заволновались.

Они повернули головы и жестом указали на Ричарда.

Что было интересно, так это то, что рты мумий были запечатаны, и они не могли говорить.

Они могли передавать информацию только своими конечностями.

Ричард не стал медлить и сразу забрался на песчаную дюну с 10 мумиями.

С высокой точки обзора, метрах в 400-500, на песке рос тенистый лес.

Тени деревьев качались и были неописуемо зелеными.

Эта оживленная сцена резко контрастировала с запустением окружающей пустыни.

Сквозь ветки было смутно видно, что внутри какие-то деревянные постройки.

[Поле регистрации]

[Уровень: Маленький]

[Запасы: 20 000 единиц]

[Максимальный выпуск: 2100 единиц в неделю]

[Вместимость: минимум 2 человека — максимум 10 человек.]

[Описание: Обычные очки ресурсов. Заняв его, его можно превратить в небольшое поле для бревен.]

«Небольшие лесозаготовительные поля?»

«20 000 единиц резерва?»

«2100 единиц в неделю?»

Ричард слегка сузил глаза.

Таким образом, пока они занимали это лесозаготовительное поле, они могли получать 300 единиц древесины каждый день.

Он сразу заинтересовался и ускорился с мумиями.

Однако когда они подошли к лесосеке, то вдруг услышали ужасающий рев, доносившийся изнутри.

‘Ух!’ ‘Ух!’

Затем из леса высотой от 5 до 6 метров выбежало от двадцати до тридцати фигур.

Ричард остановился и огляделся.

У этих внезапно появившихся монстров были свирепые, как у шакалов, головы, а глаза излучали ужасающий зеленый свет.

Их тела были покрыты густыми седыми волосами, прочными, как броня.

Они выгнули спину и встали одной рукой на землю. Их острые когти оставляли царапины на земле.

Когда они бежали вперед, они использовали обе руки.

Они широко открывали рты, обнажая острые клыки, а их слюна рисовала в воздухе длинные линии.

[Пустынный гнолл]

[1-й уровень]

[Возможность: обычные 2 звезды]

[Навык: Жестокий (F-ранг) — как только он атакует, его гнев поглотит разум, и он станет бесстрашным, пока не убьет врага.]

[Расовый талант: имеет острое обоняние.]

[Оковы: когда количество гноллов превышает 10, сила увеличивается на 10%. Когда число больше 20, сила увеличивается на 20% (активировано).]

[Описание: Будь осторожен со своим горлом.]

Количество внезапно появившихся гноллов перевалило за 30, также были активированы оковы, увеличивающие силу на 20%.

Их аура была яростной.

Когда Ричард увидел эту сцену, он не испугался, а наоборот, очень обрадовался.

Его мумии были элитного уровня 1!

«Атака!»

По мановению его руки 14 перевязанных мумий устремились вперед.

Мумии издали ужасающий рев. Их открытые когти могли разорвать сталь. Их аура была кровожадной, а пустые глазницы без глазных яблок внушали ужас.

Их скорость бега не снижалась из-за бинтов по всему телу.

Всего за несколько вдохов мумия сразилась с более чем 30 гноллами.

«Рев!»

Гнолл набросился на мумию и прямо укусил мумию, желая покончить с наводившей на них ужас нечистью.

Мумия блокировала атаку рукой, обмотанной толстыми бинтами, и безжалостно ударила гнолла по голове.

Гнолл заскулил и отступил на несколько шагов. Оно чуть не упало на землю.

Однако зоофилия в его крови полностью пробудилась. С ревом он бросился вперед и своим огромным ртом укусил руку мумии.

Затем его голова безумно затряслась, пытаясь разорвать стоящую перед ним мумию своими острыми зубами.

[Тело смерти (E-ранг) — Не боится ни боли, ни страха смерти, невосприимчиво к яду, чуме.]

Мумия вообще не могла чувствовать ни боли, ни страха.

Когда гнолл укусил, острые пальцы мумии, способные разорвать сталь, вонзились прямо в живот гнолла.

[Разрыв острых когтей (E-ранг) — острота пальцев увеличена на 30%. Прочность увеличена на 30%.]

Брызнула кровь.

Кровь гнолла окрасила повязку на руке мумии.

Гнолл издал скорбный вой. От мучительной боли кожа на его теле начала синеть.

В то же время его сила быстро уменьшалась.

[Трупный бинт (E-ранг) — уменьшает физический урон на 30%. Повязка несет чуму. Зараженный человек войдет в ослабленное состояние, и все характеристики будут снижены на 20%. Если их не лечить, они постепенно умрут.]

После того, как гнолл был проткнут острыми пальцами мумии, он не только не остановился, но даже сильно потянул.

Живот гнолла, казалось, был изрезан бритвой. Словно расстегнули молнию пальто.

Это было кровавое месиво.

Несмотря на сильную боль, чрезвычайно жестокий гнолл все еще не отказывался от атаки.

Два его острых когтя все еще яростно атаковали мумию.

Кровавый запах бешеной битвы сразу привлек внимание окрестных гноллов.

Глаза бегущих монстров вдруг стали алыми, и они набросились на мумию.

Мумию удерживали гноллы, и у нее не было времени увернуться. Его утопили семь или восемь гноллов.

Повязки на его теле то и дело рвались, и обнажались некоторые части его сморщенного тела.

Но в этой ситуации, когда мумия должна была умереть…

Гноллы, начавшие атаку, внезапно издали крик, их тела внезапно стали бледно-голубыми, а их сила быстро уменьшилась.

Они отступили, как будто их ударило током.

Мумия, которую только что окружили и убили, чувствовала себя так, словно все ее тело обливалось желтым песком.

Тем временем острые когти гноллов, напавших на мумию, словно вонзились в песок.

Они могли только чувствовать легкое препятствие, пронизывающее тело их противника. После ухода гноллов тело мумии вернулось в исходное состояние.

Мало того, что они не причинили ему никакого вреда, но вместо этого атакующие гноллы были заражены чумой, и их физическая сила быстро ослабла.

[Трансформация песка: D-ранг. Снижает 99% физического урона. Он может пожирать желтый песок, чтобы оправиться от травм. Он может длиться 5 минут. (Время восстановления: 2 часа).]

Без магического урона в течение 5 минут стоящая на песке мумия стала бы бессмертной.

Острые пять пальцев затвердели в песке, разорвав на части двух гноллов, которые все еще не желали его кусать.

После появления этой сцены судьба этих гноллов была решена.

Хотя гноллы яростно сражались, мумии были еще более властными.

Даже если мумия не использовала песок, она все равно могла подавить противника своей могучей силой. После использования песка мумия стала непобедимой.

Одного за другим гноллы пронзали сердца, а мумии перерезали им глотки…

Бой длился всего минуту или две, прежде чем закончился.

Когда последний гнолл пал, раздалось системное оповещение.

[Динь~ Ваш отряд уничтожил группу гноллов и одержал победу в небольшой битве. Вы получили 34 очка опыта.]

Ричард, наблюдавший за боем с тыла, был в прекрасном настроении.

Это была боевая сила элитного солдата. Столкнувшись с врагом, который был в несколько раз сильнее их собственного, они перебили их всех, не понеся никакого урона.

Ричард посмотрел на свой уровень.

[Уровень: 1(34/100)]

Его прогресс в прокачке заметно увеличился с большим отрывом.

Большей наградой было то, что после уничтожения гноллов он сможет занять эту ресурсную точку.

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Когда волнение Ричарда улеглось, он увидел, что трупы гноллов разбросаны по всей земле. Он слегка нахмурился.

Хотя гноллы были монстрами в дикой природе, кровь и конечности, окрашивавшие желтый песок, по-прежнему были очень визуально и психологически шокирующими.

Кроме того, это был первый раз, когда Ричард видел такую ​​ужасающую сцену.

Однако он не избежал этого. Он стиснул зубы и пошел сквозь кровь и трупы, разбросанные по всей земле.

Рано или поздно в этом мире возник бы более масштабный конфликт.

Если Ричард не привыкнет к этому в ближайшее время, никто не укроет его от ветра и дождя.

Шаг за шагом он покидал кровавое место. Хотя лицо Ричарда выглядело не очень хорошо, вокруг него была странная аура.

[Динь~ Хочешь занять точку ресурса — Поле регистрации (маленькое)?]

Ричард глубоко вздохнул и кивнул.

[Подтвержденный.]

[Успешно занято. Вы получили небольшое ресурсное очко. Вы можете послать сюда лесорубов, чтобы рубить дрова.]

Услышав системное уведомление, немного побледневшее настроение Ричарда немного улучшилось.

Мумия, покрытая бинтами и окрашенная в красный цвет, вошла.

Мумия повернула голову и огляделась. Деревья пяти-шестиметровой высоты закрыли небо, и воздух внезапно стал прохладным.

В центральной части было срублено семь-восемь деревьев.

Рядом с ним стоял небольшой деревянный дом. Когда Ричард толкнул дверь, он увидел, что внутри более десяти ржавых топоров.

«Неплохо. Хотя я могу с первого взгляда сказать, что он давно не использовался, пока я его принимаю, я могу немедленно начать производство».

В игре «Сияющая эра» было много видов ресурсных точек. Некоторые из них были примитивными. Например, если бы это был лес, то нужно было бы построить поле для вырубки.

Однако эти типы ресурсных точек обычно можно было найти только в крупномасштабных ресурсных точках. Небольшие ресурсные точки можно было добывать напрямую. Создавалось впечатление, что конструкторы специально предусмотрели это для новичков.

Теперь это избавило Ричарда от многих проблем.

Походив по лесопилке и ничего больше не найдя, он не остался и не торопился вернуться и попросить кого-нибудь рубить дрова.

Ричард принес 14 мумий и направился прямо к ресурсной точке в юго-восточном направлении.

Эти две ресурсные точки находились очень близко друг к другу. Преодолев две песчаные дюны, он увидел участок с зазубренными скалами.

[Карьер]

[Уровень: Маленький]

[Запасы: 10 000 единиц]

[Максимальный выпуск: 1400 единиц в неделю]

[Вместимость: минимум 2 человека, максимум 7 человек]

[Описание: Обычные очки ресурсов можно добывать после оккупации.]

По сравнению с небольшими полями лесозаготовок характеристики небольших карьеров уменьшились.

1400 единиц в неделю, то есть 200 единиц в день.

Добавление поля регистрации, это было 500 единиц в день.

Настроение Ричарда немного улучшилось.

Неплохо, урожай был неплох.

Имея опыт общения с гноллами, он не торопился приближаться, поэтому позволил 4 мумиям продолжить исследование пути.

Как и ожидалось, когда мумии приблизились к каменоломне, раздались свистящие звуки.

Из карьера вылетело более 20 камней.

После звука взрыва мумии не смогли вовремя увернуться и получили прямое попадание.

Однако сила этих камней была действительно слишком слабой…

…Мумии получили массу повреждений, но были в полном порядке.

[Динь~ На вашу армию напала группа неизвестных врагов.]

Уголок рта Ричарда дернулся.

— Бросать камни?

— Разве это не было немного забавно?

«Мамочки, в атаку! Если враг не силен, оставьте нескольких в живых.

Поражая людей камнями, это была полевая армия, охранявшая мелкие ресурсные точки.

Ричард действительно не мог себе представить, насколько могущественным может быть противник.

Он оставил двух мумий, чтобы защитить себя, а остальных отправил.

Расстояние в десятки метров было пройдено в мгновение ока.

Сила камней, брошенных противником, изначально была слабой, и когда они попадали в мумии, не обращавшие внимания на боль нежити, казалось, что ничего не произошло…

«Ах!!

После того, как мумии ворвались в каменоломню, они услышали крик, полный страха, и вскоре успокоились.

[Динь~ Ваша армия победила группу длинноруких рабочих и выиграла небольшое сражение. Вы получили 30 очков опыта.]

[Уровень: 1(64/100)]

Ричард удовлетворенно кивнул. Пока он выигрывал битву, он мог повышать уровень.

Урожай был не плохой.

Ричард направился к карьеру.

Когда он прибыл в центр, на земле сидела группа уродливых существ с ужасающими лицами.

Вокруг них было семь или восемь трупов.

Мумия холодно стояла рядом.

У этих уродливых существ изо рта торчали четыре клыка, а лица у них были очень свирепые.

Их тела были почти такими же, как у обычных людей, но у них была пара длинных крепких рук выше колен. Они выглядели довольно крепкими.

[Длиннорукие рабочие]

[1-й уровень]

[Возможность: обычная 1 звезда]

[Навыки: Выносливость (ранг E) — способность выдерживать чрезвычайно тяжелые условия работы.]

[Расовый талант: когда еды достаточно, выносливость может быть быстро восстановлена.]

[Кандалы: когда количество длинноруких рабочих превышает 10, скорость восстановления выносливости увеличивается на 20%.]

[Когда количество длинноруких рабочих превышает 20, скорость восстановления выносливости увеличивается на 40% (активировано).]

[Описание: Не бей их, Господь. Они сразу приступят к работе…]

«Хороший!»

— Там была такая странная армия?

Недаром их называли рабочими. Таланты этих парней были просто слишком пригодны для работы.

После появления Ричарда он сразу привлек внимание рабочих. Когда они увидели почтительную позу мумий, они мгновенно проснулись.

Они тут же развернулись и встали перед ним на колени. Прижавшись головами к земле, они возбужденно кричали.

«Великий Лорд, мы готовы подчиниться тебе, не убивай нас…»

[Дин~ Группа длинноруких рабочих восхищается твоей силой после поражения в битве и хочет подчиниться тебе. Вы хотите принять?]

— Это было так просто?

Ричард рассмеялся.

Эти парни действительно подходили для того, чтобы их выжимали досуха. Они были практически благосостоянием капиталистов.

«Принять это.»

[Вы получили 30 длинноруких рабочих.]

[Дин~ Ты хочешь занять карьер?]

«Займите его».

[Вы получили небольшой карьер. Вы можете отправить майнеров для добычи полезных ископаемых.]

Ричард махнул рукой и указал на первого длиннорукого рабочего, который встал на колени и сдался.

— Я назначил тебя ответственным за карьер. Вы будете нести ответственность за управление производством карьера. В то же время я пришлю к вам шесть работников. Вы имеете право управлять другими рабочими!»

Длиннорукий рабочий был вне себя от радости и опустился на колени на землю.

«Великий лорд, я обязательно добуду для вас больше руды!»

[Дин~ Ты использовал язык, чтобы мотивировать длиннорукого рабочего. Эффективность подчиненных в вашем ведении по добыче руд увеличилась на 20%. Продолжительность: 3 дня.]

«Это может сработать?»

Ричард был в восторге.

Боже мой, может ли он в будущем время от времени посылать людей, чтобы ободрять его?

Обыскав карьер и ничего не найдя, Ричард оставил семерых рабочих добывать камень.

В то же время он назначил рабочего начальником каменоломни и повел остальных девять человек работать в каменоломне, только что занятой кладом.

Назначенный рабочий также был особенно взволнован и имел характеристику повышения эффективности на 20%.

После этого раунда они не только заняли две ресурсные точки, но и собрали всех рабочих.

И Ричард ничего не платил. У него в руках был даже один или три длинноруких чернорабочих.

Эти успехи сделали Ричарда очень мотивированным.

Но, подумав об этом, он немного огорчился.

«Хотя рабочие полезны, им нужно накормить еще 30 ртов».

«Хлеба осталось всего три дня, а он опять усохнет…»

Он только что открыл [Торговый рынок], чтобы взглянуть, и там не было еды для продажи.

Было несколько разбросанных предметов, и цены были также чрезвычайно возмутительными. К тому же они быстро раскупались, поэтому купить их было сложно.

«Похоже, логистика станет ключевым моментом, ограничивающим развитие территории в будущем».

Ричард смотрел на мумии рядом с ним с затянувшимся страхом. К счастью, им не нужно было потреблять пищу, иначе они бы действительно умерли.

Ресурсная точка в северо-восточном направлении находилась чуть дальше. Дорога от карьера заняла около получаса.

Скорость 13 рабочих была слишком низкой, что замедлило скорость марша.

Этим ребятам было очень трудно ходить по песку.

Перебравшись через невысокую песчаную дюну, Ричард посмотрел на отметку на карте и увидел следы третьей ресурсной точки.

Железная шахта…

Пустыня вокруг железного рудника превратилась в сухую и твердую землю. Черные руды свалились в кучу. Это выглядело очень заметно.

[Железный рудник]

[Уровень: Маленький]

[Запасы: 20 000 единиц]

[Максимальный выпуск: 2100 единиц в неделю]

[Вместимость: минимум 5 человек, максимум 10 человек]

[Описание: Обычный железный рудник может отправлять в него горняков для добычи руды.]

С двумя предыдущими опытами Ричард не колебался и махнул рукой.

Он позволил 14 мумиям двигаться дальше.

В то же время оставшиеся 13 рабочих подобрали разбросанные по земле камни.

Это создало строй с воинами впереди и дальнобойными атаками сзади.

Это была очень простая версия.

Когда перевязанная мумия приблизилась к железной руде, из воздуха раздался пронзительный звук.

Более 20 стрел пронзили небо, а затем и перевязанные тела мумий.

[Дин~ Вы разозлили бандитов из пустыни.]

Как нежить, мумии должны были беспокоиться только о своей голове.

Если им не оторвет головы, их нельзя будет убить.

После нападения на 14 мумий они издали ужасающий рык и ускорились.

Они бросились в железную шахту стрелами.

Когда Ричард увидел это, он немедленно приказал 13 рабочим следовать за ним. Затем он ждал.

Как лорд, у него, естественно, был свой стиль игры. Правильная стратегия заключалась в том, чтобы сидеть сзади и командовать армией, чтобы сражаться.

Возглавить атаку было слишком глупо. Разве не было бы напрасно погибнуть от сосредоточенного огня врага?

С таким количеством мумий, которые были сильнее его, вокруг него не было недостатка в боевой силе, даже если у него даже не было оружия.

Хотя железная мина была невысокой, сложный рельеф местности по-прежнему закрывал ему обзор. Ричард не мог видеть конкретную ситуацию битвы.

Тем не менее, 14 мумий элитного уровня 1 и 13 длинноруких рабочих не составило большого труда вместе атаковать небольшую ресурсную точку.

Несколько минут спустя…

Раздался звук обновления системы.

[Динь~ Армия, которую ты возглавлял, уничтожила группу пустынных бандитов и одержала победу в небольшой битве. Вы получили 36 очков опыта, и ваш уровень повысился.]

После этого Ричард почувствовал теплый поток, поднимающийся по всему его телу, как будто он был пропитан горячей водой и разминался специалистом.

Он отчетливо чувствовал, как его мышцы и кости поглощают теплый поток.

Через мгновение теплое течение исчезло.

Ричард чувствовал, что его тело наполняется неописуемой силой, как будто он может убить теленка одним ударом.

Он сжал кулак и издал треск.

«Это повышение уровня? Разве это не потрясающе? Это даже лучше, чем 5000-часовой массаж от специалиста…»

[Дин~ Хочешь занять железную шахту?]

«Займите его».

После того, как Ричард сделал свой выбор, он был в прекрасном настроении. Он ступил на сухую и твердую землю и вошел в железную шахту.

Густой запах крови постепенно ударил ему в нос, и чем глубже он заходил, тем гуще он становился.

Через несколько шагов Ричард увидел образ пустынного разбойника, окровавленного, с арбалетом в руке и кинжалом на поясе, падающего в железную шахту.

Эти пустынные бандиты были покрыты шрамами, оставленными острыми когтями мумии. Их плоть и кровь катились вокруг, заставляя их выглядеть довольно устрашающе.

Ричард слегка нахмурился. Он все еще чувствовал себя немного неловко по этому поводу. Однако по сравнению с тем, когда он только что убил гноллов, его психологическая выносливость значительно возросла.

Шаг за шагом он ступил в центр железной шахты.

Увидев появление Ричарда, мумия и рабочие немедленно окружили его.

«Великий Господь! Все эти чертовы пустынные бандиты убиты! Твой свет уже окутал эту железную шахту!»

Мумия не могла говорить, но длиннорукие рабочие были счастливы похвастаться своими достижениями перед новым господином.

Ричард слегка кивнул. Как раз в тот момент, когда он собирался заговорить, еще один длиннорукий рабочий взволнованно подбежал сбоку.

«Господи, я нашел сундук с сокровищами. Слава богине удачи!»

«Сундук с сокровищами?»

Глаза Ричарда тут же загорелись.

В игре «Сияющая эра» был шанс получить всевозможные материалы и сокровища, охотясь на солдат в дикой природе.

Сундук с сокровищами был одним из них. Из него можно было получить всевозможные сокровища.

«Веди меня туда!»

Рабочий сразу же взволнованно повел вперед.

Сделав несколько поворотов, рабочий остановился в узкой каменной щели.

Ричард сфокусировал взгляд и увидел деревянный ящик, излучающий бронзовый свет.

[Деревянная коробка]

[Уровень: 1 звезда]

[Статус: разблокирован]

[Описание: Может быть, вы можете получить от него какой-нибудь хлам.]

«Вау, это описание действительно невежливо».

Самый низкий уровень сундука с сокровищами был 1-звездочный, а самый высокий — 5-звездочный.

Чем выше уровень, тем выше шанс получить драгоценный клад.

Однако это описание, естественно, исключало возможность получения хорошего предмета.

«Это верно. Насколько хорошим может быть предмет, охраняемый группой пустынных бандитов обычного уровня?»

У Ричарда не было особых ожиданий, и он потянулся, чтобы открыть его.

Вспыхнула вспышка бронзового света, и внутри появился карман из грубой ткани размером с кулак.

[Дин~ Вы открыли 1-звездочный сундук с сокровищами и получили сумку с ресурсами.]

[Сумка с ресурсами: внутри 500 единиц каменных материалов. Сумка с ресурсами будет автоматически уничтожена после открытия.]

Ричард был морально готов, так что не в чем было разочаровываться.

Кроме того, 500 единиц ресурсов можно было использовать для покупки логова войск. Это неожиданное богатство было прибылью, несмотря ни на что.

Он протянул руку и открыл ее. Вспыхнул свет, и сумка с ресурсами разлетелась на куски. На его панели атрибутов появилось 500 единиц камня.

После сбора урожая Ричард взглянул на нескольких длинноруких рабочих, которые жадно смотрели на него.

Он не мог не рассмеяться.

Он указал на рабочих, которые только что обнаружили сундук с сокровищами.

«Вы хорошо сделали. Вы получите мою награду за вашу достойную службу».

«Я назначил тебя ответственным за железный рудник. Вы будете нести ответственность за добычу железного рудника, и в то же время вы будете нести ответственность за управление другими рабочими в железном руднике».

Рабочий, получивший повышение, был так взволнован, что танцевал от радости.

«Хахахаха, спасибо за подарок, Великий Лорд. Я обязательно буду усердно работать для вас!»

[Динь~ Ваш заказ значительно увеличил энтузиазм длинноруких рабочих. Эффективность майнинга его подчиненных под его командованием будет увеличена на 20% на три дня.]

Ричард рассмеялся. Этих парней было действительно легко обмануть.

Убедившись, что в железном руднике больше ничего нет, он оставил десять рабочих копать железный рудник.

Он принес мумию и последних трех рабочих обратно на свою территорию.

Дневная погода была слишком жаркой, и физическая сила Ричарда сильно ослабла.

Он поджал несколько пересохшие губы.

«Я был неосторожен. Я не взял воды, когда вышел…»

Благодаря особому таланту роста Повелителя пустыни его потребление в пустыне значительно сократилось. Несмотря на это, его рот и язык все еще были сухими после этого раунда.

Излишне говорить, что несколько рабочих уже вытерли губы и истекали кровью.

Чувствуя легкую жажду воды, Ричард и остальные бессознательно ускорили шаг.

Пустыня всегда была огромной и безлюдной.

Уже редко можно было увидеть издалека несколько кактусов или несколько упрямо растущих челночных деревьев.

Однако аварии часто случались за углом.

«Господи, там монстры!!»

Как только они перебрались через песчаную дюну, несколько рабочих вдруг закричали с оттенком страха в голосах.

Ричард остановился как вкопанный и посмотрел вперед.

В двухстах-трехстах метрах, у группы челночных деревьев, сидело более двадцати серых волков, величиной с телят, наслаждавшихся тенью.

Никто не сомневался, насколько свирепыми станут эти дикие звери, когда сойдут с ума.

Хотя Ричард и не подходил близко, дикие звери все же заставляли его чувствовать сильное давление, полагаясь на их преувеличенные размеры.

[Пустынный волк]

[Уровень 3]

[Потенциал: элитный 3 звезды]

[Навыки: Наскок (E-ранг) — Способен выплеснуть мощную силу, чтобы наброситься на врагов.]

[Прикус: (Е-ранг) — Острые зубы; Способен нанести колющий урон.]

[Расовый талант: Чрезвычайно проворный]

[Оковы: когда число пустынных волков больше 10, сила увеличивается на 5%, а ловкость увеличивается на 10%.]

[Когда число пустынных волков больше 20, сила увеличивается на 10%, а ловкость увеличивается на 20% (активировано).]

[Описание: Ауууу~]

«Уровень 3, элитные 3-звездочные полевые защитники?»

— А их было целых 25!

Зрачки Ричарда сузились.

Это было не то, с чем могли сравниться нормальные солдаты в очках ресурсов.

Хотя мумия тоже была элитной 3 звезды, ее уровень отставал от соперника. У мумий по-прежнему не хватало небольшой команды.

Если бы они насильно атаковали, это было бы немного рискованно.

Однако Ричард не собирался отступать просто так.

Он посмотрел на характеристики мумии: [Тело смерти], [Трупная повязка], [Острый разрыв когтей] и [Превращение в песок]…

Навыки мумии не имели большого преимущества перед пустынным волком. Пустынный волк был слишком проворным.

Отличался только полученный им навык «Трансформация песка».

Это означало невосприимчивость к 99% физического урона. Это умение позволяло мумии занимать сильную позицию из своей слабой позиции.

Более того, противнику было легче заразиться чумой после Превращения Песка.

Когда раньше они сражались с гноллами, эта комбинация имела мощный эффект.

Ричард взглянул. В это время все навыки Песочной Трансформации мумий уже восстановились.

«Хотя умение «Трансформация песка» является ошибкой, если бы нам пришлось столкнуться с противниками лицом к лицу, пустынные волки слишком проворны. Возможно, мы не сможем добиться большого прогресса…

«Есть ли способ ограничить передвижения пустынных волков? Нет, не нужно ограничивать их движения. Их просто нужно замедлить.

«Чума мумии может снизить их атрибуты на 20%. Это вполне возможно… Тогда есть ли способ заразить пустынных волков чумой перед боем?

Глядя на пустынных волков, отдыхающих на песке, Ричарду вдруг пришла в голову мысль.

Он повернул голову, чтобы посмотреть на ближайшую к нему мумию.

«Немедленно используйте Трансформацию Песка, чтобы раствориться в пустыне…»

На теле мумии было слабое желтовато-песочное свечение. Затем все тело мумии сразу же превратилось в расплывчатое изображение, образованное бесчисленными песчинками, а повязка тоже стала темно-желтой.

Под взглядом Ричарда земля начала прогибаться. Тело мумии, превратившееся в песок, постепенно слилось с желтым песком.

В конце концов, все его тело бесследно исчезло, оставив лишь незаметный след на земле.

«Хахаха, это точно хорошо!»

Ричард был в прекрасном настроении.

Он смотрел на диких волков пустыни, все еще лежа под челноком…

…План сработал.

Днем жаркая погода сделала пустынных волков безмерно ленивыми, и они не спешили на охоту.

С наступлением темноты пришло время отряду Ричарда атаковать.

Пока они лежали в оцепенении, пустынные волки вдруг почувствовали шорох, исходящий из-под земли.

Казалось, что-то было под землей.

Однако большинство не обращало на это особого внимания и продолжало лежать.

Лишь немногие слегка приподнялись и опустили головы, чтобы понюхать мокрыми носами.

Однако вещи на земле были заблокированы желтым песком. Таким образом, они не могли ничего учуять.

Движение продолжалось некоторое время, и пустынные волки потеряли бдительность и лениво легли на землю…

‘Ух!’

В этот момент земля вдруг затряслась, и поднялось бесчисленное количество желтого песка.

Более десяти пустынных волков, лежащих на земле, чувствовали лишь боль в животе, а их физическая сила быстро уменьшалась.

Кровь брызнула на песок и растеклась по всей земле. После того, как песок впитал кровь, она сконденсировалась в шар.

«Рев!»

Пустынные волки издали чрезвычайно болезненный рев.

Он отскочил от земли, как пружина.

Из 25 пустынных волков у 12 были острые следы от когтей на брюшке. Только двое были достаточно быстры, чтобы убежать.

Только тогда пустынные волки увидели, кто напал на них.

Поза мумии, выползающей из-под земли, сводила пустынных волков с ума.

Они немедленно начали ожесточенную атаку на выползшую из-под земли мумию.

Тяжело раненые вообще не отступали.

Однако, к их удивлению, их острые когти, способные разорвать бизона на части, лишь на короткое время проникли в него, когда они ударили это нежить.

«Шуршание…»

Они как будто проткнули песок.

Одновременно яростные атаки 25 пустынных волков не причинили мумии никакого вреда.

Наоборот, пока пустынные волки пронзали тело мумии, их тела синели после нескольких вдохов.

Проклятие мумии могло снизить все характеристики врага на 20%!

Аура пустынных волков тут же ослабла.

Если бы мумия была нормальной, даже если бы она могла убить этих пустынных волков, мумия понесла бы серьезные потери.

К сожалению, их врагом была мумия, которой Ричард дал способность превращаться в песок.

Превратившись в песок, мумия была неубиваемым существом.

Как бы пустынные волки ни рвали его, тело мумии всегда быстро восстанавливалось.

Это было все равно, что ножом прорезать зыбучие пески, но вытащив нож, вы не оставите следов.

Вместо этого, после того как мумия поднялась с земли, она столкнулась с группой проклятых врагов и запустила режим безумного убийства.

Оно не знало страха, не знало боли и умело только атаковать.

Меняя травмы на травмы взмахом своих острых когтей, мумия постоянно добивалась результатов.

После того, как мумия вышла из желтого песка, три или четыре пустынных волка окружили ее и напали на нее.

За несколько раундов он мог убить пустынного волка.

Хотя пустынный волк яростно сопротивлялся, он был беспомощен против группы врагов, активировавших свой навык непобедимости.

Битва закончилась до того, как закончилось время действия навыка «Трансформация песка» мумии.

Последнего пустынного волка утопили более десяти мумий. Тело пустынного волка было почти покрыто шрамами, и из него вытекала свежая кровь…

[Динь~ Армия, которую вы возглавляете, уничтожила группу пустынных волков и одержала победу в небольшом сражении. Вы получили 50 очков опыта.]

[Уровень: 2 (50/1000)]

Войска элитного уровня давали по 2 очка опыта. Награды были не плохие.

Однако опыта, полученного от прокачки до 3-го уровня, стало в 10 раз больше, чем раньше. Прогресс повышения уровня мгновенно замедлился.

Однако то, что сделало Ричарда счастливым, было еще впереди.

[Динь~ Перевязанные мумии пережили множество сражений. Их уровни увеличились.]

После того, как прозвучало системное уведомление, аура 14 перевязанных мумий внезапно увеличилась на огромную величину. В то же время оставленные шрамы также пришли в норму.

Даже навык «Трансформация песка», который он только что использовал, обновился.

Ричард был в прекрасном настроении.

Это была чертовски хорошая победа.

И главные успехи заключались не только в этом.

Он посмотрел на трупы пустынных волков, лежащие на земле.

Разве телята этих пустынных волков не были хорошим мясом?

Для Сумеречного Города, в котором не хватало еды, это был ресурс, от которого у людей текли слюни.

Однако проблема заключалась в том, что трупы, зараженные чумой, были смертельно опасны.

Ричард на мгновение задумался и повернулся к мумии рядом с ним. Его глаза были полны предвкушения.

«Можете ли вы удалить чуму с трупов диких волков?»

Мумия перед ним была ошеломлена. Казалось, что он никогда не делал этого раньше.

Поколебавшись мгновение, мумия медленно подошла и прижала руку к ране на трупе дикого волка.

Мгновение спустя синее проклятие на шкуре пустынного волка, казалось, ожило и начало двигаться в том направлении, где мумия давила на рану.

После более чем десяти вдохов синий свет полностью исчез. Очевидно, труп дикого волка пришел в норму…

Глаза Ричарда были полны удивления.

Мумии были сокровищницами!

Кровавые деньги, кровавые деньги!

Глаза Ричарда были полны удивления.

Мумии были сокровищницами!

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/84381/3483848

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь