Готовый перевод Everything will be my way! / Всё будет по-моему!: Возможны спойлеры!

Основы:

Иерархия силы:

1) Область основ; 2) Продвинутая область; 3) Высшая область; 4) Область дворянина; 5) Область лорда; 6) Королевская область; 7) Императорская область; …

Их также называют: первая область; вторая область; третья область; …

Каждая область делится на 10 ступеней. 1-3 начало, 4-6 середина, 7-9 конец, 10 пик.

Пример: пиковый дворянин = (4об./10ст.); начальный лорд (5об./1-3ст.); середина основ (1об./4-6ст.); конец высшей области (3об./7-9ст.); пик шестой области (6об./10ст.); …

Иерархия Синергии:

1) Школьник; 2) Студент; 3) Бакалавр; 4) Магистр; 5) Кандидат наук; 6) Доктор наук; 7) Верховный мандат;

Каждая делится на начало, середину, конец и пик области.

Верховный мандат - теоретически существующая область бога.

Способна аннигилировать с любой чужой энергией.

Виды стихий:

1) Чистая сила; 2) Ветер; 3) Вода; 4) Земля; 5) Жар; 6) Холод; 7) Эфир; 8) Тьма; 9) Свет;

Сложность стихий (выше): (1; 2; 2; 3; 3; 3; 4; 5; 5;)

Разряд стихий:

1) Основной разряд; 2) Продвинутый разряд; 3) Высший разряд; 4) Мастерский разряд; 5) Грандмастерский разряд;

У чистой силы только 1 разряд.

Каждый следующий разряд снимает ограничения со стихии, от чего она становится мощнее, будто ты на 2 ступени выше. Вдобавок у стихии возрастает вариативность применения, возможности и спецификации. Можно применять более серьёзные техники.

Чистота стихий:

У каждой стихии (ключа) есть чистота от 10% до 100%. Чем сложнее стихия, тем, как правило, у неё меньше чистота (сильно зависит от расы и родословной).

Поток – это сумма чистоты всех ключей. Составлять больше 900 пунктов не может.

Повелитель “стихии” – это тот, кто обладает максимальной чистотой ключа. Например, если ключ жара очищен на 100%, то такого человека будут называть “повелитель огня”. Повелитель хотя бы одной стихии столь же редки, как драконы. Они имеют преимущество перед практиками со стандартным талантом в 5 ступеней этой стихии(ий).

 

Развитие:

Темпы развития зависят от:

Внутренних качеств – целеустремлённости; мечты; цели; желания; мотивации; таланта; родословной;

Внешних качеств – ранга и этапа развития уникального тела; качества медицины ферментов; медицины ускорения развития и прорыва; тяжкости тренировки – например, в бою насмерть развитие происходит гораздо быстрее, чем в тепличных условиях;

Развитие тела:

Питание Ферментами (желательно своей области); развитие души может тянуть развитие тела вперёд, как и наоборот;

Развитие уникального тела:

Выполнение условий уникального тела;

Развитие души:

Тренировка в бою; делание циклов растраты и восполнения энергии; приём медицины прорыва; приём медицины ускорения развития; приём медицины трансформации (чтобы войти в следующую область); развитие тела или уникального тела может тянуть развитие души вперёд, как и наоборот;

 

РАНГИ:

Всё, что имеет качество, ранжируется в буквенном формате: “E”, “D”, “C”, “B”, “A”, “S”, “SS”, “SSS”, где “SSS” – легенда.

Всё, что связанно с иерархией, ранжируется в числовом формате: “7”, “6”, “5”, “4”, “3”, “2”, “1”, и иногда “0”.

Количество рангов может быть любым. Так, например, рабам в шахте достаточно 3-х рангов.

0-м рангом может быть либо “глава иерархии”, либо “центр иерархии”, за редкими исключениями.

Глава иерархии – это человек, например, патриарх семьи. Однако этот же патриарх может не иметь ранга в отдельных структурах внутри семьи.

Центр иерархии – это центральная зона определённой территории. В королевстве Железный трон(5) есть много городов, а их центром является Бостон(0) – столица королевства. В империи Розаррио есть 7 королевств, а их центром является Дантес(0) – столица империи. В людской расе есть 7 империй, однако людского центра нет, потому что империи на грани вражды, не являются единой иерархией.

 

ПРОФЕССИИ:

Алхимия:

Алхимик – это профессия по созданию медицины. Существует 7 рангов, среди которых 1-й ранг – легендарный. Чем выше ранг алхимика, тем чище изготавливаемая им медицина, тем больше у него в арсенале рецептов и тем они более высокоранговые (ранг относителен, определяется историей и общепринятыми нормами).

Готовая медицина – это чаще всего таблетка, а вернее энергия внутри неё, запрограммированная действовать определённым образом при определённых обстоятельствах. Например, лечебная медицина, вступая в контакт с желудочным соком, запрограммирована высвободить энергию, которая будет сращивать кости или заживлять ожоги и т.п.

Для изготовления медицины требуется: алхимик, ингредиенты, оборудование, сферы-деньги и ключи животных.

Во время изготовления медицины учитываются миллионы факторов: возраст и сорта ингредиента, степень развития и мастерство разрядов, оборудование и инструменты, способ подготовки ингредиента и способ объединения и т.п. Малейшие неточности или ошибки могут значительно снизить чистоту любой медицины.

Чистота медицины: 1) Низкая: 1–15%; 2) Средняя: 16-35%; 3) Высокая: 36-65%; 4) Великолепная: 66-85%; 5) Грандиозная: 86-100%;

Чем выше чистота медицины, тем эффективнее её свойства, возрастают по экспоненте.

Формацевтика:

Формацевт – это профессия по созданию формаций. Существует 7 рангов, среди которых 1-й ранг – легендарный. Чем выше ранг формацевта, тем эффективнее и компактнее накладываемые им формации, тем большим их количеством он обладает, тем у них выше ранг (ранг относителен, определяется историей и общепринятыми нормами).

Формация – это способ взаимодействия с энергией мира. Формация, будто программа, задаёт энергии определённые параметры действий: отслеживание, обработка определённых данных и их передача, хранение информации, создание защитного барьера или стелы огня и т.п.

Любые непаразитические формации, чтобы работать, требуют сферы (энергию). Любые боевые (защитные/атакующие) требуют ключи.

Формации могут существовать только внутри слота.

Слот – это искусственно созданная энергетическая оболочка, как правило круглая, выполняющая роль защиты и хранения нутра формации.

Слот можно создать только в живой одушевлённой органике либо в нефрите.

Нефрит – мутный зелёный камушек, как правило круглый, может быть в форме кольца, браслета, серёжек и т.п., зачастую инкрустируется куда-либо, чтобы на объект можно было нанести слот и формацию, например, защитную или атакующую.

От качества нефрита зависит эффективность обращения энергии внутри формации, по аналогии с грязными ключами.

Чистота нефрита: 1) Низкая: 1–15%; 2) Средняя: 16-35%; 3) Высокая: 36-65%; 4) Великолепная: 66-85%; 5) Грандиозная: 86-100%;

Чем чище нефрит, тем дольше будет расходоваться энергия внутри формаций, тем эффективнее будут защитные/атакующие формации, тем больше внутреннего пространства будет у колец, хранящих вещи и т.д.

Зачарование:

ЕЩЁ НЕ ГОТОВО.

Зачаровать можно: еду на вкус и питательность; оружие на остроту, прочность, гибкость, урон, стихийное противостояние и т.п.; броню/одежду на сопротивление, устойчивость, прочность, мягкость и т.п.

Еду зачаровать или что угодно: ТРЕБУЕТ СФЕР, ИНОГДА КЛЮЧИ

Телепортация – тоже считается зачарованием (через триграмм): ТРЕБУЮТ СФЕР

 

Общая информация:

Расы:

1) Люди; 2) Демоны; 3) Высшие звери;

Основные законы энергии:

Частота колебаний:

Всякая энергия имеет свою частоту колебаний, она лояльна к себе подобной частоте (за исключением нейтральной энергии).

Нейтральная энергия принадлежит богу, а личная энергия принадлежит душе, создавшей её. Когда душа теряет связь с физическим миром (обрываются ключи и душа улетает в загробный мир), личная энергия этой частоты стирается из мироздания сквозь любые препятствия: тело разрушается, формации рассеиваются, породы и вода исчезают…

Ощущение колебаний или души:

Когда практик выпускает стихии, между мирами образуются колебания, которые остальные могут почувствовать и предугадать не только использованную стихию, но даже некоторые её параметры, вроде обширности или мощности.

Если разница в развитии практиков достаточно велика, то более слабый не услышит использование стихии.

Если разница в развитии практиков достаточно велика, то более слабый не почувствует более развитую душу.

Потому что всякая душа имеет свой диапазон восприятия (от самого низа до чуть выше своего уровня).

 

ГГ на момент 270-й главы:

РАЗВИТИЕ ДУШИ: Седьмая ступень продвинутой области;

РАЗВИТИЕ СИНЕРГИИ: середина студента;

РАЗВИТИЕ УНИКАЛЬНОГО ТЕЛА: (1-й этап завершён), свет – 15% тьма – 20% души – 2% элементы – 0%

РАЗВИТИЕ РАЗРЯДОВ СТИХИЙ: Чистая сила – 1; Ветер – 2; Вода – 2; Земля – 3; Жар – 2; Холод – 2; Эфир – 2; Тьма – 2(+1); Свет – 2(+1);

ПАССИВНЫЕ УМЕНИЯ:

От Синергии:

1) Очищены все ключи – даёт преимущество в плотности энергии на 5 ступеней;

2) Модернизирована нервная система – повышенная стрессоустойчивость органов, возможность принимать до 3-х суточных норм медицины “Ферментов”;

3) Модернизация глаз – значительно улучшено качество зрения, убрано слепое пятно, встроенный микроскоп и бинокль, можно покрасить радужку глаза, можно улавливать другие спектры электромагнитных волн;

4) Модернизация слуха – чрезвычайный слух, возможность слышать в разных частотах, эхолокация – чётко сканирует окружение;

5) Модернизация обоняния – фантастически мощный нюх;

6) Модернизация голоса – умение менять его на любую тональность, можно очень громко кричать;

От тела Пустоты:

1) Улучшена духовная чувствительность – лучше чувствует развитие душ, лучше слышит используемые другими стихии;

2) Способность воспринимать сильные эмоции негатива (проще говоря, предчувствие опасности);

3) Значительно повышено качество атрибута света и тьмы в плотный газ, ПОЭТОМУ улучшен атрибут пространства;

4) Развита голова – сила мышц, прочность тканей, включая волосы;

От стихийной энергии:

1) Углеродная кожа – крайне прочна, но не поглощает ударную силу, быстро срастается, почти не проводит температуры и электрический заряд;

2) Углеродные кости (прогресс 30%) – крайне прочны, хорошо поглощают силу удара, быстро срастаются;

От зачарования:

1) пока пусто;

От небесных жемчужин:

1) Тьма – ??

2) Свет – ??

АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ:

От тела Пустоты:

1) Вспышка света – перенапрягает все чувства задетых, рассеивает тьму;

2) Сфера аннигиляции – ультимативная способность, единовременно совмещающая все девять стихий в атрибут времени. Поглощает много энергии. Заряжается.

От Синергии:

1) Любые вычислительные мощности;

2) Невероятная регенерация;

3) Любые капризы в организме;

4) Контроль пернатых и рабов;

От души:

1) Снижать своё развитие;

2) Создавать давление;

3) Чуть-чуть сканировать поле боя.

От стихийной энергии:

1) Техника движения, делающая ГГ столь же быстрым, как если бы он был на 10 ступеней развитее;

2) 3 боевых кулака при помощи ветра, воды и земли;

3) Создание любой породы;

4) Барьер изоляции – защита от электричества;

5) Барьер вакуума – защита от остаточных атак;

ПРЕДМЕТЫ:

1) Браслет сокрытия по 4-ю область, браслет подделывающий колебания стихий по 4-ю область, браслет Юноны с защитной формацией;

2) Таблетка уникального тела Бога дракона, медицина трансформации для – 2-3, 3-4, 4-5, медицина разрушения уникального тела, яды;

3) Меч Бедствий, непроницаемая ткань;

РЕСУРСЫ:

1) Сферы – 100.000;

2) Ключи – 0;

http://tl.rulate.ru/book/16292/371092

Сказали спасибо 346 пользователей

Обсуждение главы:

Отображены последние 20 комментариев из 41
#
У нас в пекарне купить "пекарский батон" через 2 дня станет кирпичом, останется весу прибавить, и можно убивать
Развернуть
#
Картинка схема ННнннннадаааа !
Развернуть
#
Это конец книги или будет продолжение?
Развернуть
#
Yeah,avtor proda budet?
Развернуть
#
Когда обнавлят? Сказоно же есть класс разряда стихий мастер 4 разряд
Развернуть
#
области повелителя(9)
Развернуть
#
Сразу скажу это чисто моё мнение, никому не навязываю думать так же.
SPOILER Читайте на свой страх и риск
Мне кажется, есть такая вещь как — оставить некоторую информацию для личного прочтения, тип как и в библиотеке элитной, ведь далеко не все знают о существовании 4 разряда стихий... Т.е. тут показаны, знаешь, самые основы... Это не глоссарий для самого автора, у него и свой может быть на компе, чтобы не забыть все введённые им задумки. Это глоссарий для тех кому лень перечитывать к примеру первые глав так 80. Или для тех кто хочет посмотреть что да как в этом мире придумано... Тут не надо прям раскрытие всего что есть в сюжете.
Развернуть
#
Книгу читал на одном дыхании
Отличная идея сделать словарь
Жду продолжения !
И вдохновения!!! Тебе!!!
Развернуть
#
По экспоненте возрастают... Но ты что ставишь проценты в аргумент?!
Просто профессиональная привычка...
Развернуть
#
Когда главы выйдут?
Развернуть
#
Не пора ли обновить и добавить мастерский разряд стихий?
Развернуть
#
Когда ГГ начнёт изучать заклятья, тогда обновлю.
Развернуть
#
Будет продолжение?
Развернуть
#
Да
Развернуть
#
Не хватает мастерового разряда стихии. Указано только 3
Развернуть
#
Треба хлеба и больше глав!
Развернуть
#
В моменте про синергию не указано о улучшеной нервной системе
Развернуть
#
тут многое не указывается, чтобы не спойлерить сверх новые вещи, только основы.
Развернуть
#
Подправил.
Развернуть
#
А как 8 область называется?
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь