Читать Online Game: Starting with an SSS-Level Plundering Talent / Онлайн Игра: Начиная с талантом грабителя SSS-ранга: Глава 2: Вход в игру, скрытый квест S-го ранга :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Технические работы на cloud payments, для пополнения иностранной картой используйте robocassa

Готовый перевод Online Game: Starting with an SSS-Level Plundering Talent / Онлайн Игра: Начиная с талантом грабителя SSS-ранга: Глава 2: Вход в игру, скрытый квест S-го ранга

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Среди пышных зеленых холмов и прозрачных вод, среди пышно цветущих цветов, раскинулась несколько обветшалая деревня, которая напоминала рай на земле.

Войдя в игру, Джон первым делом проверил свои характеристики.

Идентификатор: Богоубийца

Уровень: 1 (0/100)

Класс: Ученик мага

Талант: Грабеж; Уникальный SSS-ранг

Эффект 1: Убивая обычных монстров, вы получаете 10%-ный шанс забрать их очки атрибутов.

Эффект 2: Убивая боссов и элитных монстров, вы можете навсегда получить один из их навыка, талант или специальный атрибут.

Эффект 3: За убийство монстров начисляются очки убийств; чем сильнее монстр, тем больше очков. Когда очки убийств достигают определенного порога, можно усилить эффекты таланта или разблокировать новые спец эффекты.

Количество очков здоровья: 50 (Телосложение * 10)

Количество очков маны: 80 (Дух * 10)

Базовый физический урон: 5 (Сила * 1)

Базовый магический урон: 8+1 (Дух * 1)

Скорость: 6 (Ловкость * 1)

Физическая стойкость: 5+1 (Телосложение * 1)

Сопротивление магии: 8 (Дух * 1)

Телосложение: 5;

Сила: 5;

Дух: 8;

Ловкость: 6

Удача: 1

Навыки: Огненный шар 1-го уровня; Наносит цели 50% урона от силы Духа в виде магии огня; Потребляет 5 очков маны, время восстановления составляет 3 секунды.

Количество нераспределенных атрибутов: 0

Количество навыков: 0

Снаряжение: Деревянный посох (обычный), магический урон +1; Мантия новичка, физическая стойкость +1

Характеристики Джона были почти такими же, как в его предыдущей жизни, за исключением одного существенного отличия... теперь у него был талант "Грабеж" SSS-ранга!

Он верил, что с талантом "Грабеж" он сможет расти намного быстрее.

Джон закрыл панель атрибутов. Белый свет замерцал вокруг него, когда в игру вступили бесчисленные игроки.

Хотя это было только начало, деревня новичков, в которой он находился, была уже почти заполнена.

Болтовня вокруг него не умолкала.

-Ух ты, эта игра такая реалистичная!

-Я даже чувствую запах земли.

-Ощущения такие реальные...

Из толпы раздался голос, за которым последовала громкая пощечина.

-Извращенец, исчезни! Если хочешь потрогать, потрогай свою грудь.

Из толпы в панике протиснулась девушка. Это был игровой мир без каких-либо юридических ограничений.

-Интересно, допускает ли такая реалистичная игра более глубокое взаимодействие?

-Мой друг тоже хочет знать.

...

Толпа была оживленной и шумной, даже возникали конфликты.

Джон сразу же протиснулся сквозь толпу. Ранние этапы были решающими, и ему пришлось воспользоваться возможностями деревни новичков.

Многие игроки устремились в деревню новичков, чтобы получить задания или отправиться в дикую местность поохотиться на демонических-зайцев 1-го уровня.

Джон, однако, не получил никаких заданий и не охотился на монстров, чтобы повысить свой уровень. Вместо этого он направился в лес впереди.

Он вспомнил, что в лесу было скрытое задание.

В своей предыдущей жизни Арон выполнил это скрытое задание, получил низкоуровневый божественный артефакт и быстро стал сильнее.

В результате гильдия Ветер и Облака Арона стала гильдией высшего уровня.

Но на этот раз скрытое задание будет принадлежать ему.

Джон вошел в район за деревней новичков, где бродили демонические-зайцы 1-го уровня.

Вокруг него раздавались крики, и время от времени появлялись вспышки белого света.

-Эти монстры и вправду 1-го уровня?

-Черт возьми, эта игра не предназначена для людей.

-Формирую команду, мне нужен рыцарь-танк и сильный дамагер.

-Девушка-целительница ищет команду, у меня достаточно целительских способностей!

-Мне 18, у меня пробудился талант к воде D-ранга, я опытный боец. Есть те, кто хочет повышать свой уровень вместе?

-Есть убийцы? Я рыцарь и люблю, когда на меня нападают исподтишка.

-Сильная команда ищет товарищей по команде. Четыре девушки: невинная школьная красотка, милая Лоли, холодная зрелая женщина и типичная соседка. Ищем воина, обладающего выносливостью, который должен продержаться не менее двух часов...

-Дамы, посмотрите на меня. Сильный и выносливый, гарантированно продержусь три часа!

-Есть ли игроки, готовые помочь новичку повысить свой уровень? Я старательный и послушный, даже открою для вас двери в черный ход.

-Ищу четырех сильных товарищей по команде с талантом С-ранга или выше. Вознаграждение в размере десяти тысяч долларов за каждое повышение уровня!

-Гильдия Вечность, набирающая членов, таланты D-ранга и выше, множество преимуществ.

Вскоре игроки поняли, что в одиночку им не справиться с демоническими-зайцами, и начали формировать команды.

Но действительно ли эти команды были предназначены для серьезной прокачки?

Джон взглянул на рекламу команды с четырьмя девушками и пробормотал себе под нос:

-Интересно, смогу ли я продержаться три часа?

О чем он думал? В начале игры уровень и сила были решающими факторами.

Девушки только замедляли его.

-Эй, приятель, нам в команду нужен маг. Хочешь присоединиться?

[Игрок Фатти прислал вам приглашение в группу]

Мужчина, одетый как лучник, преградил Джону путь и прислал приглашение.

Джон сразу же отказался:

-Нет, спасибо, я предпочитаю быть один.

-Черт возьми, да кем он себя возомнил, героем?

-Он увидит, насколько сильны эти монстры.

-Он нам все равно не нужен. Давайте найдем другого мага.

Не обращая внимания на болтовню за спиной, Джон умело избежал встречи с демоническими-зайцами и вошел в лес.

Демонические-Зайцы были пассивными монстрами и не нападали, если к ним не приближаться.

"Я помню, что он спрятан в пещере", - подумал Джон, осторожно углубляясь в лес.

Лес был тихим и зловещим, полным скрытых опасностей.

Самыми слабыми монстрами здесь были дикие кабаны 3-го уровня, которые были агрессивны.

Тогда, когда Арон взялся за это задание, у него был всего лишь 3-й уровень, он был недостаточно силен, чтобы справиться с дикими кабанами, и поэтому не осмеливался заходить глубоко в лес.

Эта пещера должна была находиться на опушке леса.

Джон тщательно обыскал лес по периметру.

Вскоре он обнаружил потайную пещеру, спрятанную в густых зарослях ежевики.

"Должно быть, это она", - подумал Джон, крепко сжимая свой посох, сделал глубокий вдох и осторожно вошел в пещеру.

-Кто там?

Раздался холодный голос, и пещеру осветил огненный шар.

Пещера была небольшой; пожилой мужчина с бледным лицом сидел, скрестив ноги, на открытом пространстве, держа в руке огненный шар, готовый атаковать в любой момент.

-Авантюрист? - Старик увидел Джона и заметно расслабился.

Он был серьезно ранен и был бы обречен, если бы его обнаружил враг.

Однако авантюрист 1-го уровня мог быть легко убит.

Джон осмотрел старика и подтвердил его личность: Дино, великий маг седьмого ранга.

-Извините за вторжение. Я могу вам чем-нибудь помочь? - Искренне спросил Джон, его тон был уважительным.

Дино собирался убить Джона, но, услышав его слова, заколебался.

На его губах появилась хитрая улыбка, когда он обвел Джона взглядом и сказал:

-У меня есть для тебя задание. Если ты сможешь достать мне пилюлю для поддержания жизни, я могу вознаградить тебя низкокачественным божественным артефактом.

[Вы запустили скрытое задание деревни новичков S-го ранга: Помогите Дино найти пилюлю, поддерживающую жизнь. Награда: Низкокачественный божественный артефакт. Согласны?]

Итак, это был тот парень! Джон знал, что Дино его подставляет.

Пилюля поддержания жизни была высокоуровневым и редким эликсиром, который мог мгновенно излечить любую рану, пока человек еще дышал.

В деревне новичков только у алхимика Энцо была пилюля поддержания жизни.

Дино уже просил Энцо об этом, но получил отказ и даже подвергся нападению.

Не имея выбора, он спрятался в пещере за деревней новичков, едва держась за жизнь.

-Согласен.

Джон без колебаний согласился на это задание.

[Вы приняли скрытое задание деревни новичков S-ранга: Помогите Дино найти пилюлю, поддерживающую жизнь. Продолжительность задания: Четыре дня. Награда: Низкокачественный божественный артефакт. Неудача: вы будете прокляты Дино и не сможете покинуть деревню новичков.]

Вы не сможете покинуть деревню новичков... Этот парень был и вправду коварным! Джон не удивился.

Продолжительность квеста в четыре дня означала, что Дино оставалось жить около четырех дней.

Джон мог отказаться от задания и дождаться смерти Дино, а затем разграбить его имущество.

Но Джону были нужны не вещи Дино;

Он хотел перенять навыки и таланты Дино.

В своей предыдущей жизни, во время сошествия богов, Дино принес человечеству на Землю сокрушительные разрушения.

Джон подозревал, что у Дино был талант SS-ранга или даже SSS-ранга.

Его целью было убить Дино и завладеть его талантом.

Даже тяжело раненный и умирающий Великий маг мог легко убить Джона. Ему нужно подделать Пилюлю поддержания жизни.

Джон обеспокоенно посмотрел на Дино.

-Найти пилюлю поддержания жизни за четыре дня без каких-либо зацепок невозможно. Я подозреваю, что вы пытаетесь меня подставить.

На лице Дино сохранялась дружелюбная улыбка.

-Авантюрист, у нас нет разногласий. Зачем мне причинять тебе вред? У алхимика Энцо в деревне новичков есть пилюля, поддерживающая жизнь. Он не отдаст ее тебе добровольно, так что тебе придется найти способ украсть ее. Помни, у тебя есть только четыре дня. - Дино поднял четыре пальца, напоминая Джону.

Джон кивнул и уверенно заверил:

-Я достану для вам пилюлю поддержания жизни в течение четырех дней.

С этими словами он повернулся и вышел из пещеры.

Дино наблюдал за удаляющейся фигурой Джона, и выражение его лица становилось все мрачнее.

-Такие наивные и очаровательные люди. Мне почти стыдно за то, что я с вами сделаю. Хе-хе...

Пламя погасло, и зловещий смех эхом разнесся по пещере.

Джон вернулся в деревню новичков и направился прямиком к алхимику.

Украсть пилюлю, поддерживающую жизнь, было бы непросто. Сначала ему нужно было завоевать доверие алхимика.

В аптеке было множество лекарств, но цены на них были непомерно высоки.

Самые дешевые низкоуровневые зелья для магии и восстановления здоровья стоят по 10 медных монет каждое, что для игроков на данном этапе - целое состояние.

-Привет, авантюрист. Ты здесь, чтобы купить зелья? - Из ниоткуда появился хрупкий старик с белой бородой и, улыбаясь, поинтересовался.

Это был алхимик Энцо, маг третьего ранга, непобедимый для игроков деревни новичков.

Конечно, самой сильной стороной Энцо был его талант к алхимии. Будучи алхимиком высокого уровня, он уже мог создавать редкие эликсиры, такие как пилюля поддержания жизни.

http://tl.rulate.ru/book/116362/5002460

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку