Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 322: Герман выходит на охоту.

Yiwang Games с Sueyuans Games разрабатывают новую игру под названием "Jade of Shu Yuan", выполнена в стилистике Древнего Китая с элементом Ктулху, а также имеет необычную сложность, которая бросает вызов игроку.

С точки зрения Ктулху и сложности, как можно сравнить эту игру, которая представляет собой просто Sekiro: Shadows Die Twice в новой шкуре, с Bloodborne?

Действие игры Bloodborne разворачивается в вымышленном городе Ярнам, прославленным своей медициной и, в частности, чудодейственным переливанием крови, будто бы способным излечить любую болезнь. Многие безнадёжные больные отправлялись в паломничество в Ярнам — именно таким образом в город попал и созданный игроком персонаж.

Главный герой вооружён огнестрельным оружием в левой руке и холодным оружием в правой. Огнестрельное наносит небольшой урон, но способно оглушить противника при выстреле в момент нанесения удара противником.

В игре также есть механика "Объединение потенциала", когда вы получаете урон, у вас есть ограниченное время (2,5 секунды), чтобы восстановить потерянное здоровье. Это обозначается оранжевой полосой, которая появляется при получении урона и показывает, сколько здоровья вы потеряли и, соответственно, сколько потенциально возможно вернуть. Чтобы восстановить потерянное здоровье, вам просто нужно атаковать врага.

Эта механика поощряет игроков быть безрассудными и не слишком консервативными, тем самым ускоряя темп игры, к тому же в игре большое количество хилок, пузырьков крови позволяет игроку ошибаться.

Но только немного, пока навыки игрока не подтянутся и он не познакомится с монстрами и боссами, все еще легко умереть.

Игра также очень исследовательская с множеством побочных заданий, не входящих основною линию, что требует от игроков самостоятельного исследования, чтобы узнать больше и собрать воедино более полную историю.

Однако в игре нет мини-карты, а только пометки и, возможно, игра не очень дружелюбны к игрокам с плохой ориентацией, но игра и не создавалась с расчетом на игрока.

Точки сохранения в игре расположены далеко друг от друга, и каждый раз, когда вы сохраняетесь, ранее убитые монстры возрождаются, что заставляет вас искать баланс между продолжением приключения или отдыхом.

Bloodborne также имеет несколько концовок.

В первой концовке “Исполнение долга Охотника” главный герой принимает предложение Германа. Герман своей косой обезглавливает главного героя после чего тот просыпается посреди реального Ярнама и видит как восходит солнце. Во Сне Охотника кукла прощается с охотником.

Во второй концовке “Становление Мастером-Охотником” главный герой отвергает предложение Германа и вступает с ним в битву. После победы над Германом появляется Присутствие Луны, которое пожирает (подчиняет своей воле) главного героя. После, мы видим как кукла везёт главного героя в инвалидной коляске Германа в особняк во Сне Охотника. Кукла говорит, что новая охота скоро начнётся, показывая, что главный герой занял место Германа и его звание Первого охотника, и теперь будет наставлять других охотников.

В третьей концовки “Становление Великим” главный герой отказывается от предложения Германа, и в ходе битвы побеждает его. После этого появляется Присутствие Луны и пробует поглотить героя, но свет отталкивает чудовище и главный герой вступает с ним в схватку. После победы над Присутствием Луны, главный герой превращается в младенца Великого, который должен прийти на замену Присутствию Луны. В ролике кукла поднимает то существо, в которое превратился главный герой, и называет его добрым охотником.

После завершения работы над основными механиками и игровом мире Bloodborne, Сюнь Цзе сказал с горячей улыбкой:

— Хочешь потрогать фарфор, да? Тогда "Bloodborne" прольет кровь! Сегодня, Герман, Первый охотник, выйдет на охоту.

Он отправил дизайн-проект "Bloodborne" команде, а также разделил задачи между ними.

Сюнь Цзе не стал скрываться во время разработки, а решил сначала раскрутить игру.

Что касается способа продвижения, то он был таким же, как обычно — CG-трейлер!

Среда, 23 октября.

Когда CG-трейлер Bloodborne появился в сети, бесчисленное количество игроков и зрителей тут же хлынуло на видеоплатформу.

— Сегодня канун Нового года? Собачий вор опять выпустил трейлер.

— Угадайте, какой игры он будет на этот раз?

— Пожалуйста! Это должно быть Overwatch!

— Я надеюсь, что это будет CG о Warcraft: The Frozen Throne. В игре так много сюжетных дыр, которые не были заполнены!

— Разве Вор не писал, что будет позже добавлен сюжет? Просто не торопись и играй медленно.

— Может новая игра?

— Собачий вор должен сосредоточиться на CG! Сейчас у него достаточно игр, чтобы есть и пить до конца жизни.

Пока зрители обсуждали, трейлер начался.

В полупрозрачной большой колбе, покрытой пылью и пятнами, оказалась желтоватая неизвестная жидкость.

Капля липкой крови медленно выдавилась из ржавого устройства вверїу колбы и, наконец, превратилась в круглую и гладкую бусину крови, которая упала в желтоватую неизвестную жидкость. Капля крови медленно растворяется, а затем экран стал черным.

Звенит колокол, небо покрыто темными тучами, но лунный свет все же пробивается сквозь просветы туч и освещает здания в ярко выраженном готическом стиле.

В городе должно быть шумно и светло, но по мере того, как камера поворачивается вокруг, уличные фонари освещают запущенный и беспорядочный переулок, в котором по какой-то причине брошена детская коляска, что подчеркивает жуткость переулка.

Колокола все еще звонят, и старик в инвалидном кресле взглянул на зрителя с улыбкой неуверенности.

На улице группа людей с факелами и оружием идут в странной позе, они похожи на зомби, но если учесть, что зомби не пользуются оружием, а тем более факелами, то это, должно быть, другой вид существ.

Сопровождающая их собака, похоже, страдала от какой-то болезни, мало того, что шерсти не было, ее тело было покрыто липкой жидкостью, а глаза были белыми, как у мертвой рыбы.

Учуяв что-то, она смотрит в определенном направлении, затем экран темнеет, и после отвратительная на вид собака оказывается трупом на земле, которую затягивают во мрак переулка.

Пила странной формы с большими зубрами прорезает череп, и, когда ее вытаскивают, она поднимает липкую, как паучий шелк, кровь, а затем опять все потемнело.

Раздалось пронзительное пение, и человек в черном охотничьем одеянии встряхнул пилу в руке, заставив ее полностью вытянуться, и медленно вышел из переулка поисках следующей цели.


Bloodborne Debut Trailer | Face Your Fears — https://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY

http://tl.rulate.ru/book/79545/2874991

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь