Читать Статьи для начинающих авторов / Статьи для начинающих авторов: Фэнтазийные расы. :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Тестирование устройств на iOS окончено, готовим фиксы

Готовый перевод Статьи для начинающих авторов / Статьи для начинающих авторов: Фэнтазийные расы.

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Фэнтазийные расы.

1. Эльфы.

Этот народ считается очень красивым, очень милым, лучники и маги, живущие в лесу и защищающие его от разрушения. Они любят природу и дружат с дриадами и вообще они прямо в синхроне и симбиозе со всем миром. Но это не так. Наиболее правдиво эльфов показали в Древних Свитках, там есть и лесные бомжи и продвинутые остроухие, коим на благо леса положить болт. Если бы эльфы совсем не вредили лесу – они бы не выжили. Чтобы поесть- надо убить растение или животное – это уже противоречит сохранению природы. Эльфы берут у природы сколько им нужно для выживания, но не покушаются на большее. Они как пигмеи, у них есть ниша в общей экосистеме, дальше которой они не хотят выходить. Но разве в таких условиях могли образоваться маги и наука? Разве могут появиться архитектура и металлургия? Конечно, нет. Поэтому лесные эльфы – аборигены, а маги и прочие воинственные остроухие – цивилизованные эльфы и они должны называть себя иначе, просто чтобы подчеркнуть свою особенность и продвинутость. Эльф – лишь название вида, а не расы и не народа. Расы эльфов различаются по цвету кожи и ушам. Все знают о темных эльфах, об эльфах вислоухих с прямо-таки ослиными висячими по сторонам ушами, есть разные другие типы, сочиненные фантастами и игроделами. По сути, они мало чем отличаются друг от друга, у них разные условия жизни, разные ареалы обитания, разные верования. Например, темные эльфы молятся богам отличным от богов светлокожих эльфов, а еще они живут под землей, составляя конкуренцию гномам.

2. Гномы.

Подземный народ, добывающий минералы и золото, богатый, способный к ковке и созданию волшебных артефактов, любящий огонь и огнестрельное оружие. Казалось бы. На деле гномы – бомжи. Почему? Для шахт нужно дерево, чтобы строить подпорки и колонны, препятствующие обрушению, нужны кожи для мехов, нужны разные предметы с поверхности и еда тоже. Ведь в пещере могут быть лишь несъедобные грибы, редко озерная рыба, летучие мыши, насекомые, безглазые ящерицы, то есть, еды и нет в целом. Даже кирку собрать нельзя, потому что для неё нужна деревянная ручка и кожаные ремни. Гномы не подземные, а пещерные жители, они копают шахты, но они не спят в них, а организуют шахтерский поселок на поверхности рядом с местом выработки. Если они и сбегут в пещеры, то только получив много научных достижений, научившись создавать мощные источники света и выращивать еду под землей. Они должны быть подкованы в науках, чтобы очищать воздух или отыскать растения, которые будут делать воздух свежим и пригодным для дыхания. Они не могут быть просто кузнецами, если живут в недрах планеты, это продвинутая цивилизация, которая преследует какую-то странную цель.

Как и эльфы, гномы тоже имеют свои расы. Одни гномы высокие, другие низкие, одни с острыми короткими ушами, другие с круглыми лопоухими. Соответственно дварфы и гномы не одинаковы, это разные расы одного вида.

3. Орки.

Орки – разумный вид. Они также различаются по виду, цвету кожи и особенностям жизни. Есть различия по величине нижних клыков торчащих изо рта, есть зеленокожие и с бурой кожей, есть горные, есть равнинные. По идее должны быть ледяные орки, с особым компонентом в крови, который помогает выживать в холодном климате. Считаются высокими и сильными, но это не совсем так. Высокими бывают только те, кто ест много хорошей еды, и это касается вообще всех видов живых существ в мире. Если орки живут на севере, они будут невысокими, а на юге они могут быть более крупными. Орки строят храмы и сведущи в магии, так что они не дикие, хотя бывают и такие племена.

4. Огры, тролли и гоблины.

Огры – искусственные существа. Это проистекает из их низкого интеллекта и огромного роста, высокий рост говорит о наличии кучищ еды, а нулевой мозг не позволяет добыть столько. Поэтому вывод, что огры – выведенные демоническими народами боевые монстры, впоследствии выпущенные на волю из-за слишком больших расходов на содержание. Точно также к искусственным монстрам следует отнести троллей, которые также глупы, и имеют еще большие размеры, но есть некоторые существа называемые троллями, однако имеющие сильное сходство с орками и эльфами. Вероятно это гибридное племя, но они разумны и являются социальными существами.

Гоблины – вид карликов, они не имеют прямого сходства с орками или эльфами. Однако и они делятся по уровню развития, цвету кожи и местам обитания. Особенно сильными считаются черные гоблины. Все расы гоблинов разумны, некоторые примитивны, некоторые высокоразвиты. Магическими способностями не обделены, но магов у них мало.

5. Зверолюды, звероморфы, химеры и разумные звери.

Зверолюды – помесь человека и зверя – рождены от демонических и магических зверей и людей. Однако в них больше человеческого, чем звериного. Например, есть кошачьи ушки и хвосты, а в остальном люди. Однако у них в наследство от зверей досталось обоняние и некоторые инстинкты. Кошка-девочка будет бросаться на маячащие перед глазами вещи, догонять убегающего, ласкаться и мурлыкать. Собаколюды будут преданными и верными существами, но временами среди них будут тупые или агрессивные. Тавры (от слова таурус - бык) – будут вегетарианцами, но очень ревностно относятся к безопасности своих детей и изменам жен. Похожим образом будут распределены инстинкты лис, кроликов и прочих существ. Зверолюды – это не раса и не вид, это общее название сотен и тысяч видов разных существ.

Звероморфы в отличие от них имеют меньше человеческого и больше звериного. Минотавры – больше звери, чем люди, уровень интеллекта больше звериный, сильно подвержены инстинктам, меньше разуму. Те же свиноорки, которые к реальным оркам отношения не имеют, - просто куча зверей с усиленным из-за демонической крови желанием. Часто показывают, как они насилуют целые деревни и города, но в реальности свинтус не стал бы кидаться на всех подряд. Ему одинаково хорошо с любой самкой, пока он не удовлетворит свои желания, он не подумает бросать невольную жертву его инстинкта, а потом будет несколько часов пребывать в эйфории и расслабленности, благодаря чему его можно будет легко убить. Опять же свины боятся волков и медведей на подсознательном уровне, а к людям они будут либо благожелательны, либо агрессивны в зависимости кто был предком свиноморфа: кабан или свинья. Еще одна особенность свинов – любовь к желудям, корешкам и червям, хотя конечно, свины всеядны, но инстинкты сильнее разума.

Точно также кобольды – по сути, волкообразные существа, и собираясь в стаи могут быть опасны, но при этом в их рядах всегда будет «униженец», тот кого вся стая будет презирать и мучать. Но по отдельности они будут гораздо менее опасными и трусливыми.

Химеры – искусственные или естественно рожденные существа. Их родителями могут быть как звероморфы, так и зверолюды, в редких случаях их создают из людей или эльфов, но основным сырьем для создания химеры всегда бывают звероморфы или звери.

Химеры зачастую не могут правильно управлять своим телом, поскольку несколько голов отвечают за разные части тела и в результате никакой слаженности быть не может. Эффективная химера имеет только одну контролирующую голову, а остальные просто довесок для красоты. Невозможно объяснить нескольким головам, живущим по звериным законам необходимость совместного бытия и работы. Змея тут же куснет ближайшую часть тела раздражающей его львицы, даже не понимая, что они сейчас – единое целое. И обе помрут.

В редких случаях рождаются многоголовые существа вроде Цербера, но они похожи на сиамских близнецов и настоящими химерами не являются.

Разумные звери – особая форма жизни. По сути, они выглядят как звери, ведут себя почти как звери, но могут говорить и мыслить. Они мутанты, подвергшиеся магическому влиянию разумного существа. Это может быть магия бога или магия демона, а может быть эксперимент мага, в редких случаях причиной выступает жизнь рядом с источником чистой магии, которая вызывает развитие мозга и незначительное изменение развития существа.

6. Демоны.

Общее название сотни аморфных существ, которые питаются маной, выкачивая её из других организмов. Обычные магические паразиты и вирусы. Однако от них происходят демонические звери и демонолюди. Демонолюди являются смешением демонов, людей и зверей, они родственны химерам, но обладают разумом и лишь в редких случаях обладают многоголовостью. Соответственно, из-за смешения кровей их раздирают противоречия. Они должны есть как люди и звери, и поглощать ману, как демоны. От этого много проблем, как для них, так и для человечества.

7. Духи, магические существа.

Духи – крохотные существа, питающиеся маной, но живущие в симбиозе с носителями и производителями маны. С ними легко договориться, используя особую письменность. Духи редко обладают речью, чаще они имеют зачатки разума, но близкий контакт с разумными видами помогает их эволюции в более продвинутые формы. В конце концов, они могут стать божественными зверями или младшими богами.

Магические существа – полудуховные сущности, имеющие твердую оболочку. Слизни - наглядный пример. Глаз слизня – его мозг, он же является его ядром, столь ценимым в магических опытах. Слизень видит сразу всё вокруг себя, поэтому он способен замечать движения врагов и быстро реагировать, но такая способность влияет на восприятие цвета и интеллект. Слизни, как хамелеоны видят черно-белым, а интеллекта у них нет, только пара инстинктов, в этом плане они, как рыба ланцетник, у которой нет мозга. Поглощая существ, слизень может мутировать и изменить форму на вид приближенный к форме поглощенного существа. Иногда это также оказывает благотворное влияние на умственное развитие. Вот так вот и получаются девчонки-слаймы из эроге.

8. Инсектообразные (насекомусы).

Эти существа есть результат скрещивания пикси и фей с насекомыми, иногда последующие поколения спариваются с людьми. Собственно у фей и пикси нет мужских аналогов, они в этом плане обделены. Есть истории что пикси и феи рождаются от цветов и деревьев, но самой правдивой будет версия, что они как кавказские скальные ящерицы занимаются самокопированием, то есть сами по себе беременеют и рождают свою точную генетическую копию. Если пикси и феи накапливают достаточно магических сил, они могут временно изменить форму на более подходящую для спаривания с человеком, однако же являясь полудухами, они сильно слабеют после этого.

Так вот инсекты поначалу бывают маленькими, но при избытке пищи они могут стать достаточно большими вроде арахнидов, которые потом похищают мужчин для спаривания.

Надо сказать, что инстинкты инсектов сильно снижены, есть разум, есть способность говорить. А еще арахны не имеют хелицер, которыми пауки кусают жертву, да и способ поедания жертвы совершенно отличается. Арахна расставляет паутинные ловушки, потому что догнать жертву не может из-за размеров тела, а попавшуюся дичь заматывает и тащит домой. Далее она может разделать добычу и съесть сырое мясо, хотя если ей попадется огниво, то и пожарит. Зимой арахны впадают в спячку, делая плотный кокон из паутины и засыпая в нём. Слюна арахны не ядовита, по крайней мере не для неё самой, а на человека эффект может оказывать расслабляющий или возбуждающий (в зависимости от желания автора).

Проблема спаривания для инсектов стоит особо остро, поскольку большинство этих видов из-за родства с пикси бывают исключительно самками. Однако для хименоптер (муравьев) совсем другая картина. У них есть самцы, но мало, потому в муравейниках мужчин не бывает, но часто самки сами покидают родную обитель для создания собственного гнезда и поисков мужа.

9. Рыболюды и морские виды.

Русалки и водяные – не родственники. Они разного вида. И вообще водяные имеют разное описание в разных странах. Точно также как и русалки делятся на две формы: каннибалы и рыбоеды.

Морские и водные виды разумной жизни – это полубоги, полудухи, полурыбы – рожденные наядами, которые, как и пикси с дриадами - одиноки. Энты – разумные деревья, не размножаются с дриадами, у них естественное опыление и семенной метод. Дриадам же нужен полноценный секс, а люди в лес ходят редко. Еще хуже дела у наяд, ведь в воду за ними полезет лишь редкий человек. Вот и получаются осьминоговидные разумные твари, или еще какая странная зверушка. Русалки и водяные рождены точно также. Тритоны и русалки – удачные формы, поскольку им не нужно человеческое или еще чье вмешательство для продления рода.

10. Растительные формы и разумные грибы.

Духи породили много существ, а некоторые их потомки дали жизнь растительным людям, зверям, хищным и разумным грибам. В реальности растительные хищники существуют, это росянка и венерина мухоловка. Вот и в магическом мире есть подобные существа. Они питаются мясными видами, пожирая случайную жертву. А если случайно энт опылит хищный цветок, то потомство может стать разумным или даже ходячим, а не привязанным корнями к земле. Не исключено, что на растения могут повлиять демоны и полудемоны, сожранное демоническое существо может изменить структуру растения, и оно обретет человеческие формы. В фэнтази мире хищными бывают и растения и грибы, поэтому разумными и человекоподобными могут стать и те и те. Но могут появится гибридные звероформы, такой аналог химеры, полуживотные-полурастения. Опять-таки, растительные виды будут действовать согласно заложенной природе. Если в цветке есть часть зверя, то зверь будет доминировать, но растение ни за что не полезет ночевать в пещеру и нору. Зато грибо-монстр полезет охотно, а на открытой местности предпочтет не появляться. Если полуцветок-полудриада увидит человека, то постарается его совратить, в надежде получить мужа и садовника в одном лице. А едой её будет вода, может быть соки, и навоз. Она растение, так что все норм.

11. Драконы и полудраконы.

Драконы – суть те же магические звери, но с божественным или демоническим началом. Они любят просторные и сухие пещеры, в точности как ящерицы, питаются крупными зверями, разумны из-за присутствия могучей магической силы в теле, могут менять облик на время. Драконы ленивы и они не могут собирать золото в драконьей форме, так что все золотые украшения обычно находимые в их пещерах собраны не грабежами, а долгим трудом самого дракона или вымогательствами у живущих неподалеку человекообразных. Зачем дракону золото? В древности золото считалось металлом богов, потому что оно не окислялось и выглядело ярко, напоминая солнце в небе. Естественно, что вскоре его стали олицетворять с богом солнца, а потом делать из этого металла статуи божеств и всячески использовать для украшения жилищ и своих тел. Эдакая показная близость к богу. Мы с тобой, мы под твоим покровительством, как бы говорили люди с золотыми вещичками. Драконы всегда считавшие себя наравне с богами не могли бы упустить шанс доказать свою божественность, для чего стали складывать в логова кучи золота. Однако потом первопричина начисто стерлась из памяти, а страсть к блестяшкам осталась.

Полудраконы – потомки драконов от других видов. Не знаю, кто начал первым, пьяный ли человек-изврат забрался на дракониху, или дракон в человеческом облике решил попробовать человеческую девицу, только вскоре стало появляться слишком много Довакинов. Некоторые даже на людей не были похожи, дети ящериц и прочих стали получать драконью кровь, а вместе с ней их вспыльчивость, надменность и жажду золота. Понятное дело таких никто не любит, так что большинство перебили, некоторых признали королями, кого-то изгнали. Кому как повезло, так и вышло. В целом полудраконы и драконы одиночки, которые не любят большие сборища, но жажда золота в них гораздо сильней. Поэтому не исключено, что какой-нибудь успешный торговец или хитрый негодяй-ростовщик на деле дракон или полудракон.

http://tl.rulate.ru/book/7452/171272

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 18
#
Вампиров и оборотней забыл.
Развернуть
#
вампиры и оборотни-не рассы
Развернуть
#
Ликантропия - форма проклятия, человек не является волком или полуволком, но в волка обращается. Вампиры - демонолюды, помесь демонов, людей и летучих мышей. От мышей они приняли кровопийство, от демонов страсть к убийствам и разрушениям, а от людей склонность к театральности и пафосу, всякие фраки и готичность - это не демонические атрибуты - это изобретение людей.
Развернуть
#
Ликантропия это один из вариантов. Есть еще куча других оборотней по разным правилам. Японские из лисиц и тануки. Наши в волка медведя и даже лебедя. И тд
Развернуть
#
Это оборотничество (анимагия в Гарри Поттере) - есть магия превращения в зверей и наоборот. Волхвы могли в медведей обращаться, а тануки превращались в людей. Но это не было проклятьем, да и происходило по их собственному пожеланию.
Развернуть
#
Тогда вампиры еще и любовь к фруктам проявлять должны - летучих мышей, их потребляющих куда больше, чем пьющих кровь. И помесью они не будут - тут уж либо нежить, либо одержимость демоном.
Развернуть
#
а ангелы или нежить
Развернуть
#
Нежить - не является расой, они магические роботы, за исключением личей, которых можно сравнить с человеком имплантировавшим мозг в тело робота. Ангелы - нечто вроде младших богов. Ими могут стать божественные духи ну или согласно перерождению в царстве мертвых (если там предусмотрено перерождение, [смотри ниже]).
. Вот зачем собирать души существ в раю или аду? Какая в этом польза? Система наград за праведность и наказаний за грехи? Но для богов-то так зачем запариваться? Конечно, если богам нужны прислужники или новые любовники, то они могут стырить себе человека, но душа им зачем? Потому моё виденье в том, что есть некое пространство где распределяется перерождение, и если человек был хорош - ему хорошую оболочку: человека или даже доброго духа, или даже ангела. Если кто-то много страдал, ему жизнь попроще, а если кто-то был гадом, сделать из него гоблина, чтобы каждый мог шпынять и лупить. Таким образом баланс монстров и светлых существ в мире будет соблюден, преступники будут наказаны, а хорошие получат более хорошую жизнь. В главное экосистема мира будет замкнутой. Новые души будут прибавляться, но и души неисправимых грешников будут уничтожаться и приноситься в жертву общему благу.
Развернуть
#
Вера нужна богам. И мертвяки, пусть уже в виде душ, отлично ее производят. Ах да, нежить - конструкты? Не факт, а где неприкаянные души? Поглощенные ненависью и проклятием? Они превосходно подходят в качестве довольно умной нежити.
Развернуть
#
Ну это как то вообще не очень. У разных народов разные мифы, например у корейцев с их гоблинами, да и от вселенной зависит по идее.
Развернуть
#
Кстати, посмотрите славянское определение нежити, после прихода христианства духов причислили к беглым чертям. Наша нежить (Unlive а не Undead) - те кто не живут и не умирают, домовые, лешие и водяные, а всякие мертвецы и призраки к таковым не относятся. К тому же описанное тобой действительно для низшей нежити, а ведь есть и высшая, может быть вызвана некромантами из иного мира (где сама нежитью не считается), обязательно имеет собственное имя. Те же вампиры в восточной мифологии причисляются к демонам, а в западной как раз-таки высшая нежить
Развернуть
#
А можно чуть поподробнее про Арахн? У меня таковые присутствуют в произведениях, я в свое время читала ЭДМ (Энциклопедию Девушек монстров) Но там как то маловато информации было :((
Развернуть
#
1. Чего-то забыты пресветлые эльфы Толкина - куда уж реалистичнее использовать первоисточник всех длинноухих, чем прошедший через кошмар dnd игровой лор.
2. Гномы это один вид, дварфы Толкина - другой. Как эльфы его и фейри. Они вообще не похожи! Гномы - отличные маги, и живут не всегда под землей. Дварфы - ремесленники, кузнецы и шахтеры. Но с магией очень туго.
3. Первоисточник этих тварей - опять ВК. И они являются искуственно созданными тварями. Что у Толкина, что в вархаммере.
4. Почему тролли и огры в одном месте? Совершенно разные виды - мелкий глупый великан, и чудище, что не сдохнет, даже если ему голову отрубить. Нужно его полностью сжечь.
А гоблины или к фейри относятся (тогда они довольно умные волшебные создания) или к мелким оркам!
5. Все эти зверолюди - больная фантазия японских недоавторов! Правильные существа такой наружности - это потомки разных божеств или волшебных животных. Они лишь немногим уступают своим родителям в могуществе, и уж точно в последнюю очередь будут следовать своим инстинктам. Второй вариант - неопытные духи оборотни, что не научились еще до конца владеть своей способностью.
Развернуть
#
Химеры - это либо конкретное чудовище из греч. мифологии, либо магический конструкт, на подобие робота. Его схема не проще, чем у терминатора, только технологии магия заменяет. Обычно очень эффективная штука. А цербер - сиамский близнец? Значит, отрубая голову гидре, что примерно тоже самое, мы рождаем новую личность?
6. Демоны питаются маной? Странно, обычно они ее производят. Питаются они душами(это совсем не мана), или по старинке - сырым мясом;)
7 и 8. Ну почему опять что-то из японского ширпотреба? Где описание фейри и ши? Зачем описывать одноклеточный аналог прожорливого приведения из охотников за приведениями? А как можно скрестить создание из энергии (маны если так угодно) и муху? (Паук не насекомое!) Арахниды - это либо химеры, либо демоны. Никак по-другому.
9. Тут опять что-то очень вычурное. Как можно смешивать греческую мифологию и низкопробное фентези?
10. Откуда у грибов мозг возьмется, чтобы стать разумным? Всем этим бидламом обязательно будет управлять кто-то, через грибницу. Колдун, демон или дух.
11. Драконы - можно опять взять Толкина, и у нас опять готова Химера - тело ящерицы, крылья летучей мыши, ну а дальше по желанию автора. Волшебные они или нет, не является константой! И превращаться в человека тоже не обязательно умеют. Да и если бы умели - за каким чертом бы это ему понадобилось? Представьте себя, превращающегося в курицу или муху, и скажите - вам оно вообще нужно? И полудраконов небывает. Бывают дракониды(драконианцы) и люди ящеры (которые ни в одном глазу не люди).
Развернуть
#
Насчет, "чем севернее тем меньше животные". Я конечно не биолог, но с законом Алена я знаком. Чаще северные виды крупнее своих южных аналогов, так же есть эксперимент где выращенный в холодных условиях волк был в полтора раза крупнее своих собратов.
Развернуть
#
Да и ещё в холодных условиях укорачиваются конечности из за чего там так много пушистых комков жира и милоты
Развернуть
#
Гадкие людишки ,с их имбовыми домами и кострами, плевать хотели на закон Алена.
Развернуть
#
Защитники прав огров вами не довольны. Большие но глупые красавцы вполне могут появится в природе, в пример могу упомянуть тираннозавра - жили да не тужили с своими орехами вместо мозгов, пока их не oneshot-нул бог метиоритом. Да в свитках есть великаны пастухи мамонтов, и чихали они на недостаток мяса. Да и глупый не значит плохой, тупые ублюдки никогда не догодаютя о самоубийстве
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку