Готовый перевод <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- / "Infinite Dendrogram" - Древо Безграничного Развития: Глава 0.00: Туториал. Infinite Dendrogram

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Туториал

Глава 0
Infinite Dendrogram

15.07.2043

Через 60 лет после создания устройства нового поколения, что оставило огромный след в истории игр, вышла одна игра.

И имя ей Infinite Dendrogram.

С неизвестных причин названная “бесконечной древовидной диаграммой”, эта игра принадлежала к жанру VRMMO (Массовая Многопользовательская Онлайн игра в Виртуальной Реальности.) - типу игр, в которых игроки погружают себя в искусственный мир… мечта миллионов.

Люди пол столетия мечтали о такой технологии.

В 2000-ых годах эту тему начали раскрывать в манге, аниме, и даже в играх.

После чего, в 2010 был представлен шлем псевдо-виртуальной реальности, который обманывал зрение и слух, погружая игрока в виртуальный мир.

И полноценное устройство погружения в виртуальную реальность, что воспроизводило все 5 чувств, было представлено в 2030 году.

Но их существовало всего несколько, так как преградой стала высокая сложность разработки и огромная финансовая потребность.

Поэтому позволить себе разработку таких устройств могли только огромные компании.

Многие начинали собственные разработки, но не смогли их окончить.

Поэтому в мир вышло всего несколько таких устройств.

И даже те немногие, что все-таки выбрались на рынок, оказались разочарованием.

Первая VRMMO “Следующий Мир” в день выхода вызвала у игроков презрительный смешок.

“Ее не отличить от реальности”, говорили разработчики, но на самом деле игре как раз не хватало реалистичности, и игроки все время испытывали дискомфорт из за грубой реализации пяти чувств в игре.

В промо обещали “Графику нового поколения”, но на деле она не особо отличалась от компьютерной графики в обычных играх.

Также обещали, что “Погрузившись, вы сможете всецело влится в иной мир”, но в представленной игре, как и в любой обычной игре, был просто  напросто скопирован наш мир.

И хоть разработчики гарантировали полную безопасность, игроки, во время или после игры, попадали в больницы один за другим.

Таким образом, первая VRMMO получила ужасную репутацию, что сказалось на продажах, а потом на нее накинулась тьма судебных исков от пострадавших игроков и компания обанкротилась.

“Они смогли создать устройство из мечты, но не смогли создать мечту”, написали в одном из обзоров на “Следующий Мир”.

После этого вышло еще несколько VRMMO, но ни одна из них не была успешной.

Пока не вышла “Infinite Dendrogram”.

До выхода этой игры, не было вообще никакой информации.

Только в день выхода разработчики выступили по телевизору. Они пообещали четыре невероятные вещи.

Первое, абсолютный реализм.

Полное воссоздание пяти чувств. Но боль можно выключить по желанию.

Второе, единственный сервер.

Независимо от количества игроков, все будут находится в одном мире.

Третье, выбор графики.

Игрок выбирает один из трех вариантов визуализации игры: Реализм, Игровая 3д графика, или же 2д аниме графика.

Четвертое, разница времени.

Время в игре течет в 3 раза быстрее чем в реальном мире.

Услышав такое заявление, игроки по всему миру были ошеломлены.

Возможно ли это?

Можно было ли достичь такого современными технологиями?

А некоторые насмехались.

Если уже врете, так делайте это правдоподобнее!

Объявление потрясло весь мир, но оно было слишком абсурдным.

Так, 99.9998% процентов не поверили ни единому слову и даже не заинтересовались покупкой игры.

Но оставшиеся 0.0002% подумали: “Похоже на вранье, но вдруг….”, “Может попробовать?”, “А я верю!”, и пошли в магазины за игрой.

Цена устройства для личного использования была 10 тысяч японских иен. Просто смешная цена как на такой товар.

Вот все и подумали: “Даже если все окажется враньем, это ведь всего 10 тысяч иен”, и купили игру.

И они узнали что такое Infinite Dendrogram.

Они были ошеломлены реалистичностью, восторженны графикой, а стрелки часов по выходу из игры повергли их в шок.

Все было правдой.

В мире наконец родилась игра, о которой мечтали поколения.

На следующей день продаж, когда интернет разрывался от новостей, разработчики сделали свое следующее объявление.

Оно касалось самой игры.

На видео, что распространялись по TV и интернету, разработчик игры Левис Карол сказал следующее:

- Вчера мы рассказали об основных особенностях игры. Сегодня мы расскажем о самом игровом процессе.

- Я уверен, что попробовавшие вчера нашу игру уже заметили некоторые ее особенности.

- А именно, безграничные, в прямом смысле этого слова, возможности и абсолютная уникальность.

- Более чем несколько тысяч профессий, настройка навыков, и еще одна уникальная вещь.

- Каждый игрок Infinite Dendrogram получает нечто по имени “Эмбрион”.

- В соответствии с поведением игрока, полученным опытом, биоритмом и характером, “Эмбрион” имеет безграничные варианты развития.

- И я говорю не о разнице в цвете или частях. Каждый эмбрион развивается действительно по-разному, получая уникальные навыки.

- Поэтому игра и называется Infinite Dendrogram (Бесконечная древовидная диаграмма (дерево развития)).

- Это игра предлагает уникальный путь для каждого из вас.

Эта презентация стала великим шагом в развитии Infinite Dendrogram и последней каплей перед взрывом ее популярности.  

16.03.2045 Мукудори Рейжджи

Я Мукудори Рейджи, сидел перед набором игры.

Я нервничал. Настолько, что сам это чувствовал.

Может я слишком серьезно это воспринимаю, но нервничаю, так как после полтора года с момента выхода Infinite Dendrogram, мне наконец выпала возможность в нее поиграть.

- Долго же я к ней добирался.

Игра вышла летом, как раз в тот период, когда я был во втором классе старшей школы и тратил все свои силы и внимание на подготовку к вступительным экзаменам в университет.

Это было настоящее отчаяние для всех фанатов игр, что учились во втором или третьем классе старшей школы.

Я все не мог понять, почему такие интересные игры всегда выходят в период, когда нужно готовится к экзаменам?

Но теперь все по-другому.

Я успешно поступил в университет.

Став студентом, я начала жить сам.

Вот теперь я точно смогу поиграть в игру, которую так долго откладывал!

Вчера я наконец покончил с переездом, родные, что помогали мне со всем, уже вернулись.

И сегодня утром, я немедля направился в магазин и купил Infinite Dendrogram.

На протяжении полугода после выхода игры, цены на нее были просто бешеные, но за полтора года уже все улеглось.

К слову, рассказал мне об этом старший брат, он то купил игру сразу.

Полтора года он жужжал “Давай быстрее, идем погоняем Дендру вместе”. Как же мне было завидно….

Но сегодня это закончится!

- ….вперед!

Собравшись с духом, я открыл коробку.

Внутри я нашел что-то похожее на шлем и инструкцию.

В ней было сказано, что для того чтобы зайти в игру, достаточно одеть шлем и включить его.

Там дальше было много букв о графике и времени, но мне не до этого.

Если честно, я все задаюсь вопросом, как же они создали такую игру. Она явно опережает свое время лет на 10-20.

Но хватит раздумий.

Следуя инструкции, я одел шлем и лег лицом вверх, как было показано на картинке.

И запустил игру.

В следующий момент у меня в глазах потемнело.

- Привеет, доброо пожалоовааать!

Очнувшись, я понял что уже не нахожусь в своей комнате.

Все вокруг напоминало какую-то библиотеку в средневековом доме европейского стиля.

Прямо передо мной, на качественном на вид деревянном кресле-качалке сидел и беседовал со мной кот.

…. кот?

- Извините…

Я не много не в себе от происходящего, но попробую поздороваться для начала.

- Ммм, хорошоооо, я лююблю вежливыых.

Кот говорил на японском свободно.

И растягивал каждое слово.

- Здесь что-то типа меню входа в игру?

- В целоом угадаал. Здесь вхооод. Здесь ты настроииишь все, и войдееешь в игрууу. А, точнооо, я 13 АI менеджер, Чешир. Прииятно познакомиииться.

АI менеджер…. понятно, значит он будет отвечать на мои вопросы.

АI менеджеры это искуственный интелект, что управляется суперкомпьютерами. Основная их функция, как понятно из названия, работать менеджерами. Говорят, что один такой может обрабатывать базу данных целой страны. Раз он 13-тый, значит есть еще минимум 12 таких гениев.

- Приятно познакомится.

- Чтоо-жеее, для начала, выбери вииид. Воот тебе примеер, выбери какой понрааавится.

Когда кот….Чешир сказал это, все вокруг изменилось. Библиотека куда-то исчезла, вместо нее я увидел какой-то город из средневековой Европы. Там была куча людей, и в момент все преобразилось. Хотя нет, не преобразилось, а изменилось то, как я это вижу. С реального вида все превратилось в компьютерную графику, а тогда в аниме. Не такая анимация как в jrpg, а настоящая аниме графика, как на TV.

- …. Но как это?

- Все что ты видиишь - картиинка сгенерированная в твоем мозгуу. А генериироваать можно что угодно. Так что выбереешь? Потом сможеешь поменять на что-то другоое, использовав специальный предмееет в игрее.

- Пусть будет так как на самом деле.

Я решил, что пока не привыкну к игре, будет проще смотреть на мир обычными глазами. Правда мне интересно, как же это воспринимать мир, нарисованный в аниме.

- Окееей.

После этого, мы снова вернулись в библиотеку.

- А теперь придумай имя персонааажа. Как ты хочешь величать себя в игреее?

- Рей Старлинг.

Я уже долгое время использую в играх этот никнейм.

Ну, это просто перевод моего имени на английский.

- Решенооо, а теперь настрой внешний вииид.

Когда Чешир сказал это, перед глазами появился манекен и куча окон. На них были ползунки “Рост”, “Вес”, “Размер груди” и другие внешние характеристики моего будущего персонажа. Был также выбор носа, глаз и других частей тела.

- А это….

- Используя все эти настройкии, ты сможешь создать себеее персонааажа. Можешь даже сделать котаа, как я.

Сказал он, но…

Да как я создам что-то нормальное, с таким количеством ползунков и галочек?

- Можешь думать сколько хочееешь, здесь у тебя в три раза большее времееени чем в том мире. Хотя были такие игрокиии, что создавали персонажа месяяц, выходя иногдаа в реальный миир, конеечно же.

Вот это усилия и концентрация! Я так не смогу.

Да и с таким подробным моделированиям, такой аматор как я точно ничего нормального не создаст. Это же все равно, что создавать реального человека.

Раз так…

- А можно использовать как шаблон себя настоящего?

- Можнооо.

Чешир махнул хвостом.

И передо мной появился я.

- А теперь можешь немного отредактииировать.

- Спасибо.

Теперь ничего сложного.

Я изменил немного цвет лица, сделал себя блондином, увеличил рост, и еще несколько коррекции и готово.

…. а интересно, как я буду выглядеть в 3д или аниме?

Интересно.

Может не делать никаких изменений во внешности, зайти в игру со своим лицом и попробовать разные типы графики?

Но играть с настоящим лицом… плохая идея.

- Я закончил.

Это заняло у меня около получаса, но персонаж был готов.

- Готово.

- Окееей. Тогда я дам тебе начальные предмееты.

Чешир махнул своей кошачьей лапой в воздухе, и из ниоткуда выпала сумка.

- Это сумка для хранееения, или как ее называюют инвентарь. Внутри особенное пространствоо. Туда можно положить только то, что тебе принадлежиит.

- Понятно.

Удобная сумка, но грешить с ней не получится.

- Ну проблем возникнет, если ты убьешь кого-то и подбереешь случайный дроп с негооо, или же украдееешь что-то специальным навыкооом.

- …..

Вот как.

- К слову, игроки с высоким уровнем воровства могут залеезть даже в эту суумку, так что будь осторожееен.

И как я должен осторожничать с ворами, что даже в другое пространство пролезть могут?

- Кстати, это версия для новичкоов, а вообще есть куча разных сумоок. Например с защитой от воров, маленькие, вместительныеее.

- А моя какого размера?

- Где-то как класс в шкоооле. Если вес перевести в земную систему, где-то тонна получаеется.

- Довольно большая, мне хватит.

- Если захооочешь заниматься торговлеей, не хватит. Придется купить побольшеее.

Я вспомнил, как подрабатывал когда-то на складах. Действительно, класса маловато будет.

- А, точноо, если сумка разрушиится, все разлетится во все стоороны, так что следи за ее прооочностью.

- Буду осторожен.

- Что ж, тепеерь осталось выбрать начааальную экипировку. Что ты хочешь?

Чешир достал из книжного шкафа каталог и подал мне. Там я увидел большой список всякой боевой экипировки.

Здесь не только была японская и европейская древняя одежда, также китайская, индийская, южноамериканская. На противовес, здесь также была одежда из фильмов о будущем.

- Беру это.

Я взял исподнее, жакет, джинсы и бандану. Вид, напоминающий героя из рпг прошлого столетия. Наверное я немного не в тренде, но брат привил мне любовь к ретро играм.

- Океей. А какое оружие выбереешь?

Я перевернул страницу каталога.

Бокены, затупленные мечи, ножи, луки, праща, посохи и много других инструментов умерщвления недоброжелателей.

- Возьму нож.

Он подходит моему стилю.

- Окее. Что ж, применим измененииия….тадааам!

После возгласа Чешира, таким тоном, что непонятно, интересно ему вообще это или нет, мой вид преобразился.

На мне появилась выбранная одежда и на поясе висел нож.

Оценив себя  в любезно предоставленном Чеширом зеркалом, я остался доволен.

- А вот тебе на начальные расходыыы.

Чешир дал мне 5 монет. Похоже на серебро.

- Это 5 тысяч лир. К примеееру, онигири стоит деесять лиир.

Получается одна лира где-то 10 иен? Неплохой здесь начальный бюджет.

- А это нормально, получать столько с самого начала?

- Ага, постарааайся заработать собственный капитааал до того, как потратишь все.

Похоже в игре финансовой поддержки не будет.

Нужно хорошенько спланировать расходы.

- Что ж, переходим к эмбриону.

- Аа, тот пресловутый?

Эмбрион.

Я слышал, что это главная особенность Infinite Dendrogram.

В зависимости от игрока, он может принимать буквально бесконечное множество форм. Я слышал о нем как о превосходящем любой предмет или экипировку сообщнике.

Брат тоже говорил, что даже если бы Infinite Dendrogram оказалась второсортной игрой, одна лишь эта фича сделала бы ее всемирным хитом.

- Хочешь послушать, что такое эмбриоон?

- Ну давай, раз на то дело пошло.

Я считаю, что всегда следует проходить туториалы в играх.

- Океей. Эмбрион есть у всех игрокоов с самого начааала игры, но одинаковые они только в своей нулевооой форме. Начиная с пеервой формы, они преобразуются уникальным образооом, чтобы соответствовать хозяину.

Жду с нетерпением.

Все таки такая особенность захватывает.

- Хоть возможности по эволюции и безграниичны, все же существууют категории.

- А об этом я не знал.

Наверное из-за того, что я избегал любой информации об игре.

Ведь если бы я узнал слишком много, захотел бы играть так сильно, что не смог бы сдержаться.

Брат тоже не рассказывал мне ничего, кроме того, что игра интересная. Наверное он тоже заботился о моих экзаменах…

Если говорить об основных категориях, то воот:

экипировка и оружие, эмбрионы типа инструментов: Арма;

монстры, что охраняют игроков: Комитатус;

эмбрионы типа транспорт: Куррус;

эмбрионы типа сооружения: Арце;

эмбрионы типа область: Первенит;

как-то таак.

- Оо.

Жду не дождусь, узнать какой-же у меня будет эмбрион.

- К слову, есть и другие категооории, а также высшие формы, которые может принять эмбрион позже. Существуют даже уникальные категории с одним лишь представителем во всей игре. Ну ты привыкнеешь.

- Даже так! ...раз так, нельзя ли просто создавать раз за разом нового персонажа, пока не выпадет уникальный?

- В этой игре нельзя переделывааать персонаажа.

- Что?

- Даже если кто-то купит новый шлем, в игре он встретит своего прежнего персонажа и эмбриона. На сервеере регистрируются мозговые воолны игрока.

- ……….

Регистрация мозговых волн…

Как-то не по себе.

- Но даже если можно было бы обнулится, думаю новый эмбрион будет такиим же. Ведь он подстраивается под игрока.

- Вот оно как.

- И так, пока мы разговариваем, эмбрион уже переместился к тебее.

- Э? ….Оо!

И тут я заметил, что на тыльной стороне моей левой руки бледно сиял овальный драгоценный камень.

- Это эмбрион. Это он в нулевооой форме такоой. А как впервые превратится, то отделииится от тебяяя.

Значит сейчас яйцо отогревается.

- А нельзя это яйцо разбить?

- Неааа. Весь урон, который получает нулеваая формааа эмбриона переносится на игрокааа.

А, понятно. Даже если игрок умрет, с эмбрионом все будет впорядке.

- Но когда вылупится, будет принимать урон как и все остальныые. А потом восстанавливаться.

Как будто живой.

- К слову, после вылупления, в том месте где яйцо прикрепленооо к твоей руке появится меетка. Это отличительная чертааа игрокооов в этом мире. Если бы не она, было бы сложно выделить игроков из общей мааассы.

- Хее.

Нет, ну как можно не отличить игрока от NPC?

- И в этой метке можно прятать эмбриона, когда он не нужен. Эмбрион всегда со своим хозяяяином. Берегиии его.

- Хорошо.

Правда я еще понятия не имею, какой у меня будет эмбрион. В любом случае, он должен мне подходить.

- Надеюсь мы сработаемся, партнер.

Конечно же эмбрион мне не ответил, но мне показалось, что он сверкнул.

- И последнее, выбери страаану, где ты хочешь начааать игруу.

Чешир развернул на столе карту.

Эта была древняя карта в виде свитка, но в развернутом состоянии она начала видоизменяться. В семи точках появились столбы света, и в них можно было разглядеть города.

- Подсвеченные страны, это возможные начальные локааации. Города которые ты видишь в лучах свееета - их столицы.

В лучах света можно было рассмотреть парящие в воздухе названия стран.

Окруженный стенами город в стиле европейского фэнтези с белым замком в центре, страна рыцарей - Королевство Альтер.

Деревянные дома, утопающие в лепестках сакуры и японский замок, возвышающийся над городом, страна клинков - Тенчи.

Долина, окруженная парящими в очаровательном небе горами и вечной рекой, страна боевых искусств - Империя Коуга.

Ни один луч солнца не пробивается сквозь густые тучи, образованные из невообразимого количества дыма, что поднимался над стальным городом, страна машин - Империя Драйф.

Сколько видит глаз, один лишь рынок на огромном оазисе посреди пустыни, страна торговцев - Кардина.

Посреди океана, огромные корабли образовали остров, сцепившись вместе, морская страна - Великая Валлуа.

В лесных глубинах, у корней Мирового дерева разросся неизведанный сад эльфов, сказаний и демонов, обитель духов, Легендария.

- Ооооооо!

Если честно, я бы хотел пойти во все страны.

В Тенчи царила атмосфера периода Адзучи-Момояма (1558-1600).

В Коуга во всем чувствовалась китайская фэнтези.

В Драйфе наверное есть роботы.

По рынках Кардины только ходить и рассматривать - уже одно удовольствие.

И смотря на Великую Валлуа, я чувствую романтику моря, что зовет меня.

А что меня ждет в Легендарии, я даже представить не могу.

Тем не менее…

- Пойду в Альтер.

- Океей. Чисто для статистики, почему ты выбрал именно Альтер?

- Меня там ждет брат.

- А, вот оно чтооо.

Купив игру, я сразу же позвонил брату, на что тот ответил: “Окей, тогда жду тебя в столице королевства Альтер”.

….. раз ждет, значит у меня нет иного выхода.

Но почему мой брат выбрал это королевство?

Я уверен, что роботы и боевые корабли ему больше нравятся, почему он не пошел в страну Драйф или Великую Валлуа?

Пока не спрошу, не узнаю.

- Потом будет ивент, позволяющий изменить роодину, так что не переживаай.

- Мм, спасибо.

Чего это я упал духом.

Королевство Альтер выглядит обычным, но может это хорошая локация.

- Что ж, тогда я закидываю тебя в столицу королевства Альтееер.

- Подожди. А какая цель у этой игры?

У всех играх, что я играл с детства, и в онлайн в том числе, всегда были демоны или повелители зла, которых нужно было победить.

Нужно узнать у Чешира, что требуется сделать в этой игре….

- Что угодно.

      

Ответил он.

- Что угодно?

- Верно, что угодно. Можешь стать героееем, или повелителем тьмыы, можно даже стать королеем, ты можешь быть добрым, или злыыым, что делать - решать тебеее. В Infinite Dendrogram ты свободен. Делай все, что сможееешь.

Чешир улыбнулся.

- Как и эмбрион на твоей руке, то что начинается сейчааас, может обратится чем угоднооо.

- Добро пожаловать в Infinite Dendrogram. Мы приветствуем тебя.

Сразу же после этих слов, кабинет исчез.

Стол, книжные шкафы, Чешир, все бесследно исчезло. И я оказался в небе.

- Э?!

Прямо подо мной я увидел знакомый пейзаж.

Карта, которую только что я видел на столе.

И в следующий момент мое тело потянуло в выбранное мной королевство Альтер и я начал быстро лететь вниз.

Так я появился в мире Infinite Dendrogram.

Продолжение следует

http://tl.rulate.ru/book/6607/123046

Переводчики: voidkami

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Комментарии

Афигенский Чешир, я довольна и в умилении

QChrysalis 5.09.17 в 19:00 · # ·
1

домо аригато =)

Miruam 17.01.18 в 21:53 · # ·
0

Не геймер , некто бы не удержался причем 10 к иен .

kroschkin 18.01.18 в 18:17 · # ·
0
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
Инструменты
Скрыть инструменты     Ночной режим