После получения посоха, меня перекинуло в подземелье. В демке такого не было, там, после выбора класса, меня сразу перекинуло в битву, где мы с Пабло встретились и веселились.
Сейчас, я стоял в начале коридора, а позади меня была глухая стена. Для начала я открыл древо навыков. Где у меня были прокачены все на единичку.
Мой маленький хил. У меня сейчас стандартные 100 хп. Для полного восстановления понадобится чуть менее минуты.
Тот самый самобаф.
Такой себе дебаф, который еще нужно прокачивать и прокачивать.
По аналогии с дебафом, видимо. И последний навык:
Вот и весь набор, что дают начинающему Оракулу. Посох поднимает характеристики, которые я не могу посмотреть.
Пройдя немного вперед, встретил своего первого противника. Манекен, стоящий в центре коридора. Как только я подошел на расстояние пяти шагов, в деревянных глазах манекена загорелось темное пламя. А над ним выскочило его имя.
Манекен не двигался, но внимательно наблюдал за моими движениями.
- Сила. – произнес я, вешая на себя баф на увеличение характеристик. – Скорость. – второе благословление увеличило скорость передвижения. – Замедлись! – крикнув слова проклятия скорости, я выставил вперед руку с оттопыренными пальцами, что являлось жестом для активации духовного удара.
После проклятия манекен двинулся в мою сторону, но после использования духовного удара, его немного оттолкнуло. Удар отнял около 10% жизней манекена. В этот момент он рванул вперед, занося свою деревянную руку для удара. Не придумав ничего лучше, я просто ткнул его посохом, отталкивая и нанося единицы урона.
Манекен… Оказался тупым. Каждый раз, пытаясь атаковать меня рукой, он получал тычок, который отбрасывал его немного назад. Не став рисковать, я методично выбивал из него очки жизней. Откатившийся духовный удар, использовал после очередного тычка. Для эксперимента, попробовал ударить его изо всех сил посохом.
-13 хп.
Лучше чем духовный удар, но в этот момент я получил ответный удар, который снес мне 8 хп.
- Восстановление. – произнес я, восстанавливая свое здоровье.
Последний удар и… Манекен превращается в кучку щепок, а мне приходит сообщение.
Статистика записана.
«Видимо это нужно для вычитки характеристик». – подумал я.
- Навыки. – сказал я, тем самым открывая окно прогресса навыков.
У духовного удара прогресс был заполнен на треть, а у всех остальных на одну десятую.
«Чем больше пользуюсь, тем быстрее растет». – тут я вспомнил, что у меня отсутствует полоска маны. – «Это же чит!»
Для проверки, я использовал духовный удар. Полоска заполнилась на 1%, а маны так и не оказалось.
Ухмыльнувшись этому открытию, я не стал идти дальше, а стал использовать все свои навыки по откату.
Первым до предела прокачался «Духовный удар», после этого выскочило сообщение:
Прогресс завис на 100%, но теперь я смогу выйти из этого подземелья, прокачав навыки на допустимый максимум.
Через час моей «прокачки», пришло сообщение:
Это сразу же почувствовалось. Чувствовал я себя так, будто я выпил с десяток энергетиков. Хотелось двигаться, бегать, прыгать, геройствовать, но я продолжал упорно ждать отката бафов.
Через три часа мне надоело, я вышел перекусить. Вернувшись, продолжил прокачку самобафа.
На пятый час появилось еще одно сообщение:
Усмехнувшись, я продолжал свое бездействие. Хотя внутри меня бушевал океан энергии, который выливался в более быстрые движения и резкие рывки.
Мне осталось несколько часов для прокачки бафа на максимум. Остальные навыки уже достигли придела. Вешать на себя проклятие было забавным, но оно работало, значит, я мог и союзников замедлять. Хил прокачивал ударяясь с разбега об стену, тем самым выбивая из себя крохи жизней.
Наконец-то мой марафон закончился. Самоусиление достигло 100% прогресса. Было жалко потраченного времени, но после появления сообщения о повышении характеристик, моя интуиция вопила о скрытом бонусе.
Дальнейшее продвижение под бафом от пяти часов бездействия, который дал мне +60 ко всем характеристикам, превратилось в приключения «Ваншота». Один удар – один труп манекена. Их было достаточно много. В этом подземелье новичку приходилось отрабатывать сражения с разными типами противников. Собаки-манекены, человекоподобные манекены, многорукие манекены и т.д.
В последнем зале был босс-манекен со свитой. Игроку требовалось по одному убивать, при этом стараться не зацепить соседних.
- Ха! – выкрикнув это, я побежал в гущу врагов.
Один раз крутанулся вокруг своей оси – убил двоих-троих. Несколько кругов и вот я остался наедине с боссом, который был в виде огромного манекена в броне и с булавой.
Над его описанием были две полоски жизней, намекая на долгую борьбу. Но.. Это было для простых смертных! Картинным тычком, я превратил босса в груду обломков.
http://tl.rulate.ru/book/5222/94755
Готово:
Использование:
Что за картинное движение и босс сдох?