Кайзер : Циркуляция Маны – способность, которая даёт возможность хранить, а также выпускать ману с помощью тела. Внешнее сопротивление – ослабляет, а порою и подавляет эффект оглушения, сон и т.п, а также ядов. Если они действует внешне! Фехтование – владение мечом. Магия Пространства – заклинатель овладевает пространством. Пространственные Манипуляции – заклинатель способен управлять предметом. Затраты маны рассчитываются по формуле "Затраты"=Мп+Масса*Размер Пространственное Зачарование – заклинатель способен влить в предмет ману Пространства, которая материализуется и увеличивает какие-либо его показатели. Радиус атаки, Эффективность атаки, Дальность атаки. Пространственный Сдвиг - заклинатель делает мгновенный скачок со скоростью приблительно 0.01 с/м. Ловкость Вне Пространства - заклинатель двигается без каких-либо внешних помех (то есть увеличивает параметр ловкость.) Чем больше внешних помех, тем больше ловкость. Шадоу : Владение Кинжалами – владение кинжалами. (Ваш кэп.) Магия Тени – заклинатель овладевает тенью. Невидимость – убийца становится менее виден. На высоких уровнях становится менее... материален, то есть увидеть его невозможно, можно нанести урон, но он будет ослаблен. Убийство – мгновенный телепорт убийцы за спину. Дальность – 10 м, с каждый уровнем +1. Теневое Превращение – заклинатель входит в мир тени, оставляя лишь свою тень и передвигается с помощью неё. Урон по тени автоматически наносит урон по заклинателю, в двойне. Скрытая Атака – удар убийцы, нанесённый по жертве, которая не видит убийцу в момент удара, наносит дополнительный урон. Орлиное Зрение – улучшенное зрение в темноте, дальность зрения и эффективность зрения. Роберт : Владение огнестрельным оружием - позволяет заряжать огнестрельное оружие своей маной, чтобы использовать заклинание через него. Повышает точность стрельбы. Магия Молнии - заклинатель овладевает силой грома и молнии. Громовые Пули - позволяет зарядить силу грома и молнии в виде пули. Режим Молнии - повышает реакцию и ловкость заклинателя. Шипы Молнии - создаёт несколько шипов в определённой зоне, любой кто будет в этой зоне получает урон, а также эффект паралича, эффект увеличивается ближе к центру заклинания. ---------------------------------------------- Буду давать описание навыков только, как я их называю, "полуглавных" персонажей. http://tl.rulate.ru/book/3710/80018