Готовый перевод Almighty Video Game Designer / Всемогущий Геймдизайнер✅: Глава 593. Демон-телец.

Цзоу Чжо пришел в Руины Нового Лондо с боевым настроем.

Почти сразу на выходе он увидел людей, которые либо уткнулись в пол, либо в стену, по сути они копировали зомби с высокой стены Лотрика.

Цзоу Чжо ради проверки атаковал двоих зомби, и оба зомби умерли с одного его удара, так что он окончательно убедился в том, что эта зона — зона для новичков.

- Видимо это действительно самая первая зона, куда должен пойти игрок, - сказал себе Цзоу Чжо. К сожалению у него не было фонарика или чего-то подобного, так что он практически ничего не видел.

Пройдя по деревянному мосту, вскоре он встретил прозрачную фигуру, которая подозрительно походила на какого-то монстра. Этот… призрак, увидев его, сразу же рванул к нему!

Цзоу Чжо поднял свою дубину и атаковал этого призрака, но дубина прошла сквозь тело призрака

- А-а? В смысле?

Сразу же после этого призрак убил Цзоу Чжо всего за три удара!

- Что? Что вообще произошло?

Цзоу Чжо был шокирован, в основном из-за того, что призрак выглядел слабым, а его атаки выглядели довольно медленными, но вот урон... он даже и подумать не мог, что призрак будет наносить так много урона!

И самое страшное, что его дубина просто напросто проходила сквозь тело призрака!

Цзоу Чжо почувствовал, что что-то было не так, но решил пока не думать об этом. Воскреснув, он опять спустился вниз и попытался убить призрака, но в итоге только подтвердил то, что он просто не мог снести ему хоть каплю здоровья!

В итоге Цзоу Чжо опять оказался у костра.

Поразмыслив немного, он вспомнил на счет колоколов. А разве в подземелье кто-то стал бы ставить колокола?

Он пошел не в то место?

Цзоу Чжо почувствовал, что его догадка была верно.

Видимо он все таки выбрал не правильный путь, особенно если учесть то, что самый первый враг оказался для него неуязвимым...

После пять минут поисков Цзоу Чжо, наконец, нашел путь, который медленно, но верно, должен был привести его наверх

- Это выглядит как правильный путь, но почему я с самого начала пошел куда-то вниз?

Начав поднимать наверх, он то и дело встречал скелетов, которые были весьма хлипкими, так что он в итоге поверил в то, что пошел правильным путем.

Но разве Чэнь Мо не мог просто поставить указательный знак или что-то в этом роде?! Разве это было так сложно?

Очевидно, что Чэнь Мо не сделал этого специально, чтобы игроки немного помучались...

----

В итоге Цзоу Чжо все таки нашел правильный путь и успешно продвигался по нему.

И он мог сказать, что приквел был намного сложнее первой части!

С одной стороны, атака любого монстра могла отнять треть здоровья, причем каждый монстр обладал несколькими уникальными атаками.

Кроме того, монстры, что орудовали щитами, очень часто парировали его атаки, зачастую чуть ли не убивая его...

Кроме того, Цзоу Чжо вскоре встретил монстра, который держал в руках два довольно больших меча.

Когда Цзоу Чжо увидел его, он был шокирован, ибо этот парень выглядел как кто-то, кто запросто отправит его к костру.

- Ну что ж... если он находится на уровне латника из первой части, то я смогу убить его!

Цзоу Чжо осторожно приблизился к нему, желая ударить его в спину, однако когда он уже подошел к нему, он вдруг крутанулся и разрубил его на две части!

Цзоу Чжо опять умер.

- ... будет лучше, если я обойду его.

----

Цзоу Чжо обошел его и прошел вперед, и вскоре увидел перед собой проход, который был перекрыт белым туманом, и, когда до него ему осталось дойти всего пару метров, откуда-то сверху вдруг упал Демон-телец, который одним ударом превратил его в лепешку!

Цзоу Чжо был ошеломлен. - Теперь и с неба будет падать всякая нечисть?

----

В следующий раз Цзоу Чжо пал от рук лучников, что располагались около этого Демона-тельца. В свой прошлый раз он успел проскочить мимо них, но в этот раз удача покинула его.

После своего возрождения он подошел к башне, где располагалась пара лучников, и разобрался с ними, после чего посмотрел вниз на демона.

- Хе-хе, просто подожди, сейчас я выпью Эстуса, соберусь с мыслями, спущусь, и убью...

Цзоу Чжо уже начал пить Эстус, но демон вдруг подпрыгнул!

Верно, огромный демон просто взял и подпрыгнул...

Цзоу Чжо с ошеломленным лицом наблюдал за тем, как огромная туша демона летела прямо к нему...

- Это… он действительно сможет допрыгнуть до сюда? Он же такой огромный, и это же просто нелогично!

Однако Демон-телец так не думал, так как он приземлился рядом с ним, и одним ударом своей секиры превратил его в лепешку!

«YOU DIED»

- Это… с меня хватит этого дерьма!!!

Цзоу Чжо сразу же вышел из игры.

http://tl.rulate.ru/book/48330/1522796

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 4
#
А Цзоу Чжо реально тупенький, если тебе темно, то нужно подкрутить настройки яркости и все будет нормально видно, тебе в самом начале для этого и говорят, настрой яркость, так как урезать яркость в ноль, это просто увеличение сложности в ущерб графике, которая в первом дс весьма сочная. Как он умудрился забудиться в прибежище нежити я не понимаю, там же 1 дорога до босса, 1 единственная дорога. В храме огня все тоже предельно логично, из храма идёт 3 пути, 4 с лифтом, но о нем позже, 1 путь это тупо идти прямо как тебя закинула птица, вот куда лицом смотришь, и это не макарек логично, там сидят слабенькие монстры из которых просто проложена дорога, да, игра будет пытаться подгадать и есть пара простеньких ловушек, но этот путь самый простой и очевидный. Второй путь- руины, чтобы туда попасть надо сделать кругаля и объедать весь храм вдоль решетки с узником, которого же ещё фиг найдешь, там живут призраки, призраков можно загасить святой водой, элементальным уроном, расстрелять из лука или потратить дофига времени и парировать их, а также уклоняться, урон по ним проходит, убить сложно но душ много падает, это считается одним из извращённых вариантов прокачки. 3 путь на кладбище, на кладбище лежат вкусные ништяки, но там лежат скелеты, много скелетов, скелетов которые встают и начинают давать тебе в жбан, убить 1 легко, 2 чуть сложнее но никаких проблем, но скелеты не умирают, они падают, дают души и секунд через 7 встают и идут снова чистить тебе рожу и так несколько раз, вроде как бесконечно фармить на них души нельзя, но я не помню почему. Так вот ты идешь по кладбищу а тебя пытается прикончить орда из примерно 20 скелетов, среди которых то ли 1 то ли 2 скелета гиганта, которые все сволочь не дохнут а встают и продолжают бой, ну не очень похоже на дорогу в локацию для нубов, да? А дальше будет пакостник подземелье с очень противными врагами, которые хоть и огребают от дробящего оружия, но очень заделывают, быстрые, мелкие пакостник скелетики шахиды, некроманты..
Развернуть
#
Нужно брать в учет, что это - виртуальная игра, ну и видимо он не сильно силен в ориентировании в пространстве, и из-за этого любит поблуждать)
Когда я в первый дс играл, я первым делом к лифту пришел и спустился, а дальше недоумевал, почему мобы не умирают а я да
Развернуть
#
Первый да, на самом деле очень приятен свободой выбора, куда хочешь туда и идёшь, и завалить любого врага и любого босса можно любым снаряжением, хотя и будет несколько тяжелее. Есть маршрут который гарантирует прохождение, а можно плюнуть и пойти в более сложную локацию, тем самым искусственно подняв сложность, но при этом, для тебя не будет механических преград в духе, ой, а тут нужен навык, которого у тебя нет, а тут нужно быть в ковенанте, а тут надо убить этого босса сначала.... Только 2 локации такого требуют, это медалька леса и кольцо бездны для 4х королей, которых, если зазеваться, может вылезти больше 4х...
Развернуть
#
Решал одну маленькую проблемку, из-за чего вчера глав не было и сегодня не будет.
Завтра постараюсь сделать презент в качестве извинений.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь